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Kontaktprinzipien im Einzelhandel
Wie Kunden mit einem Händler in Kontakt treten (stationär, distanziert, ambulant usw.).
Sell-Side-Modell
Anbieter stellt Online-Shop bereit, Käufer wählt dort, Lieferantenvergleich eingeschränkt.
Buy-Side-Modell
Käufer betreibt Einkaufsplattform mit Multilieferantenkatalog – bessere Vergleichbarkeit.
E-Commerce-Kategorisierungen
Unterteilung nach C2C, B2C, B2B, C2B.
Erlösformen im E-Commerce
Verkauf, Provisionen, Werbung, Abogebühren etc.
Englische Auktion
Höchstbietender gewinnt.
Reverse Auction
Käufer gibt Maximalpreis vor – Anbieter unterbieten sich.
Vickrey Auction
Höchstes Gebot gewinnt, zahlt aber nur Zweitpreis.
Geschäftsmodelle im E-Commerce
3 Komponenten: Value Proposition, Architektur, Ertragsmodell.
Mass Customization
Individuelle Produkte, hohe Zahlungsbereitschaft.
Curated Commerce
Betreutes Einkaufen – Vorauswahl erleichtert Entscheid.
Marmeladenparadoxon
Zu viel Auswahl verhindert Entscheidungen
One-Stop-Shopping
Alles in einem Shop / zentrale Einkaufsstelle.
Fast Fashion
Schnelle Modezyklen & günstige Preise.
Ultra Fast Fashion / SHEIN
Extrem kurze Entwicklungszyklen, tausende neue Produkte täglich.
Lieferkette SHEIN
Testproduktion in Minisets, dann Skalierung.
Digitale Wertschöpfungskette SHEIN
Echtzeit-Tracking, Datenoptimierung, Influencer-Marketing.
Preisdifferenzierung
Preise variieren je nach Person, Region, Menge etc.
Nachhaltige Preispolitik
Fairness, Transparenz, langfristige Kundenbindung.
Preisgünstigkeitsurteile
Wie Kunden Preise mental bewerten & speichern.
Eckartikel
Preisanker-Produkte mit häufigem Kauf.
Komplexe Preissysteme
Viele Optionen & Tarife senken Preistransparenz.
Preis-Rückerstattungs-Garantie
Preis zurück bei billigerem Vergleichsangebot.
Conversion Rate
Anteil von Website-Besuchern, die kaufen.
Retourenstrategie kulant
Lange Rückgabe, einfache Abwicklung.
Retourenstrategie restriktiv
Kurzfristig & erschwert – weniger Rücksendungen.
Retourenquote
Anteil der zurückgesendeten Artikel.
Rating- und Review-Management
Steuerung & Nutzung von Kundenbewertungen.
Dark Patterns
UI-Tricks, die Nutzer manipulieren.
Hybrides Shopping Center
Erlebnis- & Aufenthaltsort („Third Place“).
Multisensorik im Handel
Einkaufserlebnis über alle Sinne (Licht, Duft, Sound).