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√(q1 - p1)² + (q2 - p2)² + (q3 - p3)²
Betrag
Betrag = 1
Einheitsvektor/normierter Vektor
g: x = p + t × u
Geradengleichung
u sind Vielfache voneinander
echt parallel
Geradengleichungen gleichsetzen und in LGS
Schnittpunkt
u Vielfache und Ergebnisse Vielfache voneinander
identisch parallel
E: x = p + r × u + s × v
Parametergleichung
E: n1 × x1 + n2 × x2 + n3 × x3 = n × p = d
Koordinatengleichung
a1 × b2 + a2 × b2 + a3 × b3
Skalarprodukt
a1 × b2 + a2 × b2 + a3 × b3 = 0
Vektoren sind orthogonal zueinander
v x u = n
Kreuzprodukt
Schnittpunkt von E mit Achse
Spurpunkt
Geradengleichung in Koordinatengleichung einsetzen
Lage von Gerade und Ebene
kein t bei Linienmethode
Gerade und Ebene echt parallel
ein t bei Linienmethode
Gerade und Ebene schneiden sich
unendlich viele Lösungen bei Linienmethode (5=5)
Gerade liegt in Ebene
Koordinatengleichungen sind gleich (n Vielfache und Ergebnis Vielfache)
Ebenen sind identisch
Normalenvektoren sind Vielfache voneinander
Ebenen sind echt parallel
keine Vielfache bei Normalenvektoren und Ergebnissen von Koordinatengleichung
Ebenen schneiden sich
Lotgerade
Lotfußpunkt
Abstand Punkt zu Lotfußpunkt (|PL|)
Abstand Punkt & Ebene