1/24
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced |
---|
No study sessions yet.
absorberen
licht opnemen
bolle lens
lens die in het midden dikker is dan aan de rand
brandpunt
punt waar de lichtstralen uit een evenwijdige bundel na een positieve lens samenkomen
diffuse reflectie
terugkaatsen van lichtstralen in alle richtingen
divergeren
breder worden van een luchtbundel
holle lens
lens die aan de rand dikker is dan het midden
gezichtsveld
gebied dat jij kunt zien
halfschaduw
schaduw waar een deel van het direct licht terecht komt
indirect licht
licht weerkaatst door een voorwerp dat zelf geen lichtbron is
kegeltjes
cellen in het netvlies van een oog die gevoelig zijn voor de kleur van licht
kernschaduw
schaduw waar vanuit meerdere lichtbronnen geen licht terecht komt
kleurenspectrum
kleurenband die je ziet als wit licht door een prisma gaat
kleurfilter
glas of kunststof dat alleen Ă©Ă©n kleur uit het kleurspectrum doorlaat
lenssterkte
mate waarin een lens een bundel convergeert of divergeert
licht
zichtbare vorm van straling
lichtstraal
rechte lijn die laat zien hoe licht vanaf de lichtbron naar de omgeving gaat
normaal
lijn loodrecht op de spiegel, door het punt waar de lichtstraal de spiegel raakt
primaire kleuren
basiskleuren waarmee je alle anderen kleuren kunt maken
prisma
driehoekig stuk glas of doorzichtig kunststof
RGB
primaire kleuren bij het mengen van licht: rood, groen en blauw
schaduw
plek waar geen direct licht komt
spiegelende reflectie
weerkaatsing van licht in Ă©Ă©n richting , zoals bij een spiegel gebeurt
virtueel beeld
beeld dat je wel kunt zien, maar dat niet echt bestaat.
zichtlijn
lijn die je gebruikt om de grenzen van je gezichtsveld aan te geven
+CMYK
primaire kleuren bij het mengen van inkt cyaan, magenta, geel en zwart