Camino Justo

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/23

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Last updated 4:51 PM on 3/25/26
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

24 Terms

1
New cards

Pregunta que introduce el problema de desigualdad.

¿Te has preguntado qué pasaría si por ser niña no pudieras estudiar?
En muchas comunidades, las niñas abandonan la escuela antes que los niños por desigualdad de género.

2
New cards

Desigualdad de género en educación

En muchas comunidades, las niñas abandonan la escuela antes que los niños.

3
New cards

Personas a quienes ayuda el proyecto.

Niñas y Niños de 10 a 16 años

4
New cards

Lugar donde se enfoca el proyecto.

Comunidades vulnerables en México y/o en todo el mundo

5
New cards

Problema presente en las comunidades.

Estereotipos de género

6
New cards

Desigualdad en Educación

Falta de igualdad en oportunidades educativas.

7
New cards

Otro problema en las comunidades.

Falta de información sobre derechos

8
New cards

Problema

Las niñas tienen menos oportunidades educativas.

9
New cards

Comentarios machistas

Se normalizan en la sociedad.

10
New cards

No saber cómo reaccionar

Los niños no saben cómo actuar ante la desigualdad.

11
New cards

Consecuencia de la desigualdad

Bajo autoestima

12
New cards

Otra consecuencia de la desigualdad

Abandono Escolar

13
New cards

Repetición de desigualdad

La desigualdad continua en el tiempo

14
New cards

¿Porque nos importa?

Porque la equidad se aprende desde pequeños y todos merecen las mismas oportunidades.

15
New cards

Solución del proyecto.

Juego de mesa educativo

16
New cards

Objetivo (SMART)

Concientizar a niñas y niños sobre igualdad y promover decisiones informadas y empáticas.

17
New cards

¿Cómo funciona?

Enfrentan situaciones reales, toman decisiones y reciben consecuencias, sean buenas o malas, depende que elija la persona

18
New cards

Aprendizaje

Respeto, igualdad y derechos

19
New cards

Estrategia

Crear el juego, probarlo en la escuela y mejorarlo con retroalimentación.

20
New cards

Tiempo

2 semanas de diseño y 1 mes de prueba y mejora.

21
New cards

Impacto Social

Enseña equidad de forma divertida, desarrolla pensamiento crítico y fomenta empatía.

22
New cards

Innovación

Hace vivir decisiones reales y usa el juego como herramienta educativa

23
New cards

Mensaje final

La equidad no es solo un concepto, es una decisión.

24
New cards

Call to action

Invitación a ser parte del cambio y transformar el futuro.

Explore top flashcards

flashcards
Endocrine Disorders: Diabetes
82
Updated 484d ago
0.0(0)
flashcards
LAB ACTIVITY PRACTICE: Lesson 3
39
Updated 1086d ago
0.0(0)
flashcards
human geo unit 3 gradesavers
69
Updated 1240d ago
0.0(0)
flashcards
Long Way Gone 1-8
41
Updated 516d ago
0.0(0)
flashcards
Module 7 - Axial Movement
146
Updated 890d ago
0.0(0)
flashcards
MONKEYS UNITE
34
Updated 1113d ago
0.0(0)
flashcards
Biotech Quiz 2 Cards
181
Updated 371d ago
0.0(0)
flashcards
Endocrine Disorders: Diabetes
82
Updated 484d ago
0.0(0)
flashcards
LAB ACTIVITY PRACTICE: Lesson 3
39
Updated 1086d ago
0.0(0)
flashcards
human geo unit 3 gradesavers
69
Updated 1240d ago
0.0(0)
flashcards
Long Way Gone 1-8
41
Updated 516d ago
0.0(0)
flashcards
Module 7 - Axial Movement
146
Updated 890d ago
0.0(0)
flashcards
MONKEYS UNITE
34
Updated 1113d ago
0.0(0)
flashcards
Biotech Quiz 2 Cards
181
Updated 371d ago
0.0(0)