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Pregunta que introduce el problema de desigualdad.
¿Te has preguntado qué pasaría si por ser niña no pudieras estudiar?
En muchas comunidades, las niñas abandonan la escuela antes que los niños por desigualdad de género.
Desigualdad de género en educación
En muchas comunidades, las niñas abandonan la escuela antes que los niños.
Personas a quienes ayuda el proyecto.
Niñas y Niños de 10 a 16 años
Lugar donde se enfoca el proyecto.
Comunidades vulnerables en México y/o en todo el mundo
Problema presente en las comunidades.
Estereotipos de género
Desigualdad en Educación
Falta de igualdad en oportunidades educativas.
Otro problema en las comunidades.
Falta de información sobre derechos
Problema
Las niñas tienen menos oportunidades educativas.
Comentarios machistas
Se normalizan en la sociedad.
No saber cómo reaccionar
Los niños no saben cómo actuar ante la desigualdad.
Consecuencia de la desigualdad
Bajo autoestima
Otra consecuencia de la desigualdad
Abandono Escolar
Repetición de desigualdad
La desigualdad continua en el tiempo
¿Porque nos importa?
Porque la equidad se aprende desde pequeños y todos merecen las mismas oportunidades.
Solución del proyecto.
Juego de mesa educativo
Objetivo (SMART)
Concientizar a niñas y niños sobre igualdad y promover decisiones informadas y empáticas.
¿Cómo funciona?
Enfrentan situaciones reales, toman decisiones y reciben consecuencias, sean buenas o malas, depende que elija la persona
Aprendizaje
Respeto, igualdad y derechos
Estrategia
Crear el juego, probarlo en la escuela y mejorarlo con retroalimentación.
Tiempo
2 semanas de diseño y 1 mes de prueba y mejora.
Impacto Social
Enseña equidad de forma divertida, desarrolla pensamiento crítico y fomenta empatía.
Innovación
Hace vivir decisiones reales y usa el juego como herramienta educativa
Mensaje final
La equidad no es solo un concepto, es una decisión.
Call to action
Invitación a ser parte del cambio y transformar el futuro.