cours BTS 2 modélisation objet ISTC

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Modèle

Une représentation simplifiée d'une réalité sur laquelle on souhaite être renseigné.

2
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Abstraction

Un processus consistant à identifier les caractéristiques intéressantes d'une entité, en vue d'une utilisation précise.

3
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Communication

Un des rôles d'un modèle qui vérifie que l'analyse a bien compris les utilisateurs.

4
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Complexité

Un modèle réduit la complexité du système étudié.

5
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Encapsulation

Un pilier de la programmation orientée objet qui regroupe données et méthodes connexes en une seule unité.

6
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Héritage

Un concept clé permettant de créer des relations de parent-enfant entre les classes, où une classe enfant hérite des caractéristiques d'une classe parent.

7
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Polymorphisme

La capacité d'un objet à prendre plusieurs formes et à se comporter différemment selon la situation.

8
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Agrégation

Une relation entre deux classes, spécifiant que les objets d'une classe sont des composants de l'autre classe.

9
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Classe abstraite

Une classe qui ne peut pas être directement instanciée, encapsulant des attributs et méthodes utilisables par les classes qui en héritent.

10
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Interface

Un ensemble de signatures de méthodes publiques d'un objet, permettant de modifier un objet ou de communiquer avec lui.