Nehmotná časť počítača – programy, dáta, aplikácie, operačný systém, vírusy.
9
New cards
Čo je firmware?
Programové vybavenie na rozhraní hardvér ↔ softvér; je pevne zabudované v zariadení, väčšinou sa nedá meniť.
10
New cards
Rozdiel medzi dátami a informáciou?
Dáta = zaznamenané hodnoty, čísla, symboly. Informácia = význam týchto dát, ktorý počítač dokáže spracovať.
11
New cards
Čo je program?
Súbor príkazov, pomocou ktorých počítač vykonáva konkrétnu činnosť.
12
New cards
Čo je aplikácia?
Počítačový program plniaci konkrétny účel (napr. textový editor, tabuľkový procesor, grafický editor).
13
New cards
0. generácia (do 1944)
Reléové počítače, veľké rozmery, hlučné, potrebovali tony ľadu na chladenie. ZET1 (Konrád Zuse 1938), ZET2, MARK1, MARK2, v ČSR SAPO (1957).
14
New cards
1. generácia (1944 – 1950)
Elektrónky, programovanie cez prepájacie káble. ENIAC (1946, USA, 27 ton, 162 m2, 17 000 elektróniek, spotreba 160 kW), UNIVAC (1951), autor architektúry John von Neumann. Používali sa hlavne vo vojenstve.
15
New cards
2. generácia (1950 – 1964)
Tranzistory, dierne štítky (80 stĺpcov, 12 riadkov), programovanie vo vyšších jazykoch (Fortran, Algol, Cobol). Minipočítač PDP-1 (1960, DEC) – prvý grafický displej a prvá videohra SpaceWar.
16
New cards
3. generácia (od 1964)
Integrované obvody (1 čip = tisíce tranzistorov), menšie rozmery. Programovanie v assembleri. IBM System 360 (1964) – prvý sálový počítač.
17
New cards
4. generácia (1981 – 1990)
Malé rozmery, veľká rýchlosť, veľká kapacita pamäte, dialógová spolupráca s užívateľom. IBM PC 5150 (1981). Populárne boli Amiga a Atari (hry). V ČSSR domáce počítače Didaktik.