INFO 263 Iteraksjon og prototyping

0.0(0)
studied byStudied by 0 people
GameKnowt Play
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/10

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

11 Terms

1
New cards

Vår persepsjon er holistisk. Det betyr at:

Vi ser hele tiden etter strukturer

2
New cards

Synsfelt (field of view) viser til

Antall grader i vår synsvinkel.

3
New cards

Langtidsminnet er feilbarlig (lossy). Det betyr at

Minner som er lagret i langtidsminnet kan være unøyaktige

4
New cards

"Mandela effekten" betyr at

Flere mennesker deler den samme eller liknende falske minner

5
New cards

UI designere bruker Gestalt prinsipper/ lover fordi

Brukerne skal enkelt kunne oppfatte og forstå brukergrensesnittet

6
New cards

Korttidsminne er flyktig. Det betyr at

Informasjon i korttidsminnet kan fort gå tapt

7
New cards

Å unngå modus (eng. modes) i brukergrensesnitt betyr

Å unngå situasjoner hvor de samme handlingene har ulike konsekvenser

8
New cards

Hvis det er for mange elementer for brukeren å forstå i grensesnittet, da bør designeren

Plassere relaterte elementer i nærheten av hverandre

9
New cards

Hva er en konseptuell modell for et IT-system/software

Den gir en oversikt over koblingen mellom brukernes behov og hvilke funksjoner som systemet skal tilb

10
New cards

WCAG retningslinjene er

Retningslinjer for hvordan man kan gjøre webinnhold mer tilgjengelig for folk med nedsatt funksjonsevne

11
New cards

Prinsippene i WCAG er

Mulig å oppfatte, mulig å betjene, forståelig og robust