CM5- Penser et transformer la cité

0.0(0)
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/8

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

9 Terms

1
New cards

L’homme au coeur de tout : un monde anthropocentrique

Une vision centrée sur l’humain

  • REN met l’homme au centre de l’univers → vision anthropocentrique.

  • Le corps humain = reflet de la perfection divine.

  • Influence sur les humanistes et artistes :

    • Exemple : Michel-Angeignudi (nus) de la Chapelle Sixtine célèbrent l’homme.

    • Même Dieu est représenté comme un homme musclé (inspiré du Torse du Belvédère).

Homme et univers : une harmonie naturelle

  • L’homme est un microcosme (petit monde) → il résume l’univers.

  • Lien entre corps humain et cosmos :

    • Très Riches Heures du duc de Berry → personnages liés aux astres.

    • Médecine : on pense que les organes sont influencés par les planètes.

2
New cards

L’anatomie et la redécouverte du corps humain

Une étude scientifique du corps

  • Développement de la médecine et de l’anatomie.

  • André Vésale (1543) → premier traité d’anatomie moderne.

  • Nouvelle approche :

    • Observation directe des cadavres.

    • Association entre corps et éléments naturels.

Une influence artistique

  • Arcimboldo → peint des portraits humains avec fruits, légumes, animaux.

  • Vision d’un homme en connexion avec la nature.

3
New cards

Léonard de Vinci et la divine proportion

L’Homme de Vitruve : le modèle parfait

  • Représente un homme inscrit dans un carré et un cercle :

    • Carré = espace terrestre (points cardinaux).

    • Cercle = univers céleste.

    • Nombril = centre du monde.

  • Montre que le corps humain suit des proportions idéales.

Le nombre d’or et l’architecture

  • OBJ : appliquer ces proportions aux bâtiments et aux villes.

  • On pense que le nombre d’or donne une harmonie parfaite en architecture.

  • Léonard de Vinci → détermine des proportions idéales à partir du corps humain.

4
New cards

L’anthropomorphisme en architecture

Le corps humain comme modèle de construction

  • Conviction que la maison est un abri pour l’homme, donc elle doit lui ressembler.

  • Architectes inspirés par le corps humain :

    • Exemple : Palazzo à Rome → symétrie inspirée du corps.

      • Porte placée en bas (comme la bouche).

      • Façade imposante (comme le visage).

      • Fenêtres en nombre pair pour l’équilibre.

Influence sur les bâtiments religieux

  • Les églises sont pensées comme des corps humains :

    • Exemple : Francesco di Giorgio Martini (v. 1492) → place le cœur du bâtiment au niveau du cœur humain.

  • Influence encore aujourd’hui :

    • "Cœur de la ville", "artères", "poumons"… viennent de cette vision.

5
New cards

La vision anthropomorphe de la ville

Une ville pensée comme un corps vivant

  • Chaque partie de la ville est associée à un organe humain :

    • Château = tête → placé en hauteur, symbole du pouvoir.

    • Marché = ventre → lieu où tout circule et se transforme.

  • Exemple : Francesco di Giorgio Martini dessine une ville en forme de corps humain.

6
New cards

Le prince et la ville : restaurer et embellir

Pourquoi transformer les villes ?

  • Risque urbain : maladies, épidémies, révoltes.

  • OBJ des princes :

    • Embellir et assainir.

    • Améliorer la circulation.

    • Renforcer le contrôle sur la population.

Exemples de villes transformées

  • Federico de Montefeltro → Urbino.

  • Ercole I d’Este → Ferrare.

  • Ludovic le More → Milan.

  • Les papes de la Renaissance → Rome.

Le mécénat princier et l’urbanisme

  • Inspiré des principes romains antiques :

    • Construire un palais somptueux.

    • Financer des églises.

    • Développer des travaux publics (ponts, routes…).

  • Exemple : Léonard de Vinci conçoit des canaux à Milan (projet inachevé).

    • Grand intérêt pour question de l’eau.

      • Ntmt en IT pcq sécheresses pendant l’été.

      • Too pcq héritage antique romain avec les aqueducs.

7
New cards

Les cités idéales de la REN

Une ville parfaite inspirée de Platon

  • Idée influencée par Platon, La République :

    • Cité idéale gouvernée par un philosophe-roi.

    • Principe repris par les princes de la Renaissance.

  • Ces villes doivent être créées ex nihilo, pas sur des structures existantes.

Exemples de cités idéales

1. Sabbioneta (Vespasien Gonzague Colonna)

  • Condottiere et homme de guerre → ville fortifiée.

  • Architecture pensée pour :

    • Défense (bastions).

    • Culture (théâtre, fresques).

      • Au coeur de la cité : le Palazzo grande.

    • Spiritualité (église selon les canons de la Renaissance).

  • OBJ : laisser une empreinte durable, comme les fondateurs de Rome.

2. Pienza (pape Pie II)

  • Village toscan dont il est originaire, transformé en ville modèle un an après son élection.

  • Projet confié à Bernardo Rossellino.

  • Inspiré des idées de Leon Battista Alberti → harmonie, symétrie.

8
New cards

Les projets visionnaires de cités idéales

Filarete et la cité étoile

  • Imagine une ville en étoile avec :

    • Carrés (Terre).

    • Cercles (Univers).

    • Réseau de rues rayonnantes menant au centre.

    • Canaux pour transporter marchandises et habitants.

Francesco di Giorgio Martini et la forteresse tortue

  • Imagine une ville aérée pour limiter les maladies.

  • Conçoit une forteresse résistante à l’artillerie.

Léonard de Vinci et la ville sur trois niveaux

  • Bas : circulation des déchets et charrettes.

  • Milieu : population principale.

  • Haut : résidence du prince.

  • OBJ : séparer les flux pour une meilleure hygiène.

  • Critique : reflète la hiérarchie sociale stricte de l’époque.

9
New cards

Conclusion : un urbanisme révolutionnaire

REN = réflexion approfondie sur la ville.

Influence de l’Antiquité : harmonie, proportions, santé publique.

OBJ des princes :

  • Réaménager les villes existantes.

  • Créer des nouvelles cités idéales.

Impact durable : modèles influençant encore l’urbanisme moderne.