1/8
Looks like no tags are added yet.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced |
---|
No study sessions yet.
L’homme au coeur de tout : un monde anthropocentrique
Une vision centrée sur l’humain
REN met l’homme au centre de l’univers → vision anthropocentrique.
Le corps humain = reflet de la perfection divine.
Influence sur les humanistes et artistes :
Exemple : Michel-Ange → ignudi (nus) de la Chapelle Sixtine célèbrent l’homme.
Même Dieu est représenté comme un homme musclé (inspiré du Torse du Belvédère).
Homme et univers : une harmonie naturelle
L’homme est un microcosme (petit monde) → il résume l’univers.
Lien entre corps humain et cosmos :
Très Riches Heures du duc de Berry → personnages liés aux astres.
Médecine : on pense que les organes sont influencés par les planètes.
L’anatomie et la redécouverte du corps humain
Une étude scientifique du corps
Développement de la médecine et de l’anatomie.
André Vésale (1543) → premier traité d’anatomie moderne.
Nouvelle approche :
Observation directe des cadavres.
Association entre corps et éléments naturels.
Une influence artistique
Arcimboldo → peint des portraits humains avec fruits, légumes, animaux.
Vision d’un homme en connexion avec la nature.
Léonard de Vinci et la divine proportion
L’Homme de Vitruve : le modèle parfait
Représente un homme inscrit dans un carré et un cercle :
Carré = espace terrestre (points cardinaux).
Cercle = univers céleste.
Nombril = centre du monde.
Montre que le corps humain suit des proportions idéales.
Le nombre d’or et l’architecture
OBJ : appliquer ces proportions aux bâtiments et aux villes.
On pense que le nombre d’or donne une harmonie parfaite en architecture.
Léonard de Vinci → détermine des proportions idéales à partir du corps humain.
L’anthropomorphisme en architecture
Le corps humain comme modèle de construction
Conviction que la maison est un abri pour l’homme, donc elle doit lui ressembler.
Architectes inspirés par le corps humain :
Exemple : Palazzo à Rome → symétrie inspirée du corps.
Porte placée en bas (comme la bouche).
Façade imposante (comme le visage).
Fenêtres en nombre pair pour l’équilibre.
Influence sur les bâtiments religieux
Les églises sont pensées comme des corps humains :
Exemple : Francesco di Giorgio Martini (v. 1492) → place le cœur du bâtiment au niveau du cœur humain.
Influence encore aujourd’hui :
"Cœur de la ville", "artères", "poumons"… viennent de cette vision.
La vision anthropomorphe de la ville
Une ville pensée comme un corps vivant
Chaque partie de la ville est associée à un organe humain :
Château = tête → placé en hauteur, symbole du pouvoir.
Marché = ventre → lieu où tout circule et se transforme.
Exemple : Francesco di Giorgio Martini dessine une ville en forme de corps humain.
Le prince et la ville : restaurer et embellir
Pourquoi transformer les villes ?
Risque urbain : maladies, épidémies, révoltes.
OBJ des princes :
Embellir et assainir.
Améliorer la circulation.
Renforcer le contrôle sur la population.
Exemples de villes transformées
Federico de Montefeltro → Urbino.
Ercole I d’Este → Ferrare.
Ludovic le More → Milan.
Les papes de la Renaissance → Rome.
Le mécénat princier et l’urbanisme
Inspiré des principes romains antiques :
Construire un palais somptueux.
Financer des églises.
Développer des travaux publics (ponts, routes…).
Exemple : Léonard de Vinci conçoit des canaux à Milan (projet inachevé).
Grand intérêt pour question de l’eau.
Ntmt en IT pcq sécheresses pendant l’été.
Too pcq héritage antique romain avec les aqueducs.
Les cités idéales de la REN
Une ville parfaite inspirée de Platon
Idée influencée par Platon, La République :
Cité idéale gouvernée par un philosophe-roi.
Principe repris par les princes de la Renaissance.
Ces villes doivent être créées ex nihilo, pas sur des structures existantes.
Exemples de cités idéales
1. Sabbioneta (Vespasien Gonzague Colonna)
Condottiere et homme de guerre → ville fortifiée.
Architecture pensée pour :
Défense (bastions).
Culture (théâtre, fresques).
Au coeur de la cité : le Palazzo grande.
Spiritualité (église selon les canons de la Renaissance).
OBJ : laisser une empreinte durable, comme les fondateurs de Rome.
2. Pienza (pape Pie II)
Village toscan dont il est originaire, transformé en ville modèle un an après son élection.
Projet confié à Bernardo Rossellino.
Inspiré des idées de Leon Battista Alberti → harmonie, symétrie.
Les projets visionnaires de cités idéales
Filarete et la cité étoile
Imagine une ville en étoile avec :
Carrés (Terre).
Cercles (Univers).
Réseau de rues rayonnantes menant au centre.
Canaux pour transporter marchandises et habitants.
Francesco di Giorgio Martini et la forteresse tortue
Imagine une ville aérée pour limiter les maladies.
Conçoit une forteresse résistante à l’artillerie.
Léonard de Vinci et la ville sur trois niveaux
Bas : circulation des déchets et charrettes.
Milieu : population principale.
Haut : résidence du prince.
OBJ : séparer les flux pour une meilleure hygiène.
Critique : reflète la hiérarchie sociale stricte de l’époque.
Conclusion : un urbanisme révolutionnaire
REN = réflexion approfondie sur la ville.
Influence de l’Antiquité : harmonie, proportions, santé publique.
OBJ des princes :
Réaménager les villes existantes.
Créer des nouvelles cités idéales.
Impact durable : modèles influençant encore l’urbanisme moderne.