Perceptie (en geschiedenis)

0.0(0)
studied byStudied by 0 people
0.0(0)
full-widthCall with Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/15

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Cognitieve Psychologie

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai

No study sessions yet.

16 Terms

1
New cards

Behaviorisme

  • Zeggen dat je bewustzijn niet kan bestuderen en je moet je alleen focussen op dingen die je wel kan onderzoeken.

  • Je wil alleen de relatie testen tussen input en output de rest heb je geen toegang tot (is een zwarte doos)

  • Alle mentale processen zijn terug te leiden naar gedrag (bv. gedachtes zijn kleine bewegingen van het strottehoofd)

  • Leren door beloning/bekrachtinging

2
New cards

Introspectionisme

Hoe mensen vertellen dat de geest werkt door experimenten--> DES (descriptive experience sampling) mensen op random momenten vragen naar hun gedachtes/gevoelen/ect.

3
New cards

Beperkingen van het introspectionisme

  • Geen kinderen dieren of andere die niet kunnen rapporteren.

  • Geen toegang tot alle cognitieve processen (bv. je kan geen uitleg geven over illusies).

  • Introspectie interfereert met cognitieve processen (anders gaan denken over de taak door van te voren nadenken over introspectie)

4
New cards

Prototype model

Een object wordt bepaald aan de hand van de gelijkenis met het beste exemplaar van de soort (bv een rare hondenknuffel is nog steeds een hond)

5
New cards

Recognition by components model

  • Viewpoint invariant features (iets blijft hetzelfde hoe je er ook naar kijkt) een combinatie hiervan, vormen geons (soort basisvormen) en dan bestaan alle objecten uit een combinatie van de geons.

  • Kritiek--> we zijn te goed in objecten herkenen (bv soorten vogels onderscheiden) dus ook een soort image based herkenning.

6
New cards

Bewijsexperiment Recognition by Components model

Er werden in een plaatje van een object steeds meer random lijnen weggehaald of steeds meer vif's en deze werden kort, gemiddeld of lang getoond (max. 750 milsec) en hierbij zag je dat hoe meer vif's waren weggehaald hoe meer fouten er werden gemaakt.

7
New cards

Perceptie

Zit tussen sensatie (informatie van energie naar hersensignalen) en cognitie (gebruik van mentale representaties)

8
New cards

Het inverse probleem

Een 3d wereld wordt op je 2d retina geprojecteerd, waarna het weer wordt omgezet naar een 3d wereld. Hierin kunnen er dingen mis gaan

9
New cards

Assocationisme

Ideeën en dingen komt door nieuwe verbindingen maken van perceptuele waarnemingen (associaties)

10
New cards

Bottom-up

Zuivere transformatie van input naar een percept

11
New cards

Top-down

Zuivere transformatie van input naar een percept

12
New cards

Ontkrachtiging behaviorisme

Experiment met de 3 groepen ratten, groep 3 leerde wel zonder beloning, maar toonde pas na de dag met beloning.

13
New cards

Pandemonium model,

  • Beelddemonen

  • Kenmerkdemonen

  • Congnitiedemonen

  • Beslissingsdemoon

14
New cards

Waarschijnlijkheidsprincipe

onze perceptie wordt beïnvloed door wat er voor ons het meest waarschijnlijk is.

15
New cards

Beslissingsregel

De interpretatie is afhankelijk van de taak (hond tussen de katten)

16
New cards

Wet van geslotenheid

Mensen zijn geneigd een compleet beeld te vormen van een object zelfs wanneer elementen ontbreken (iets zien wat er niet is).