M1110 Lineární algebra I

0.0(0)
studied byStudied by 1 person
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/94

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Flashcards pro přípravu na zkoušku z lineární algebry. PS 2024.

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

95 Terms

1
New cards

Definuj těleso.

Těleso je algebraická struktura, která obsahuje dvě operace, sčítání a násobení, a splňuje určité axiomy, jako je asociativita, komutativita, distributivita, existence význačných prvků; konkrétně existence neutrálních prvků (0 pro sčítání a 1 pro násobení), opačných a inverzních prvků.

2
New cards

Definuj skalár.

Skalár je prvek tělesa. Jako takový se používá pro násobení vektorů a matic.

3
New cards

Definuj komplexní číslo.

Komplexní číslo je číslo z ve tvaru a + bi, kde a spolu s b jsou reálná čísla a i je imaginární jednotka.

4
New cards

Definuj algebraický tvar komplexního čísla.

Komplexní číslo z v algebraickém tvaru zapisujeme jako z = a + bi, kde a je reálná část komplexního čísla z, b je imaginární část komplexního čísla z, i je imaginární jednotka.

5
New cards

Definuj imaginární jednotku.

Imaginární jednotka je symbol i, který představuje druhou odmocninu z -1. To znamená, že i2 = -1.

6
New cards

Jak definujeme sčítání dvou komplexních čísel?

Sečteme nejdříve reálné části a poté komplexní části.

7
New cards

Jak definujeme násobení dvou komplexních čísel?

Podle klasických algebraických pravidel, přičemž i2, které vznikne roznásobením můžeme nahradit -1 (dle definice), takže platí:

(a + bi)(c + di) = ac + adi + bci + bdi2 = ac + adi + bci − bd = (ac − bd) + (ad + bc)i

8
New cards

Jaké mají komplexní čísla důsledky?

  • řešení rovnice x2 = −1, konkrétně x = i a x = −i

  • možnost řešit kvadratické rovnice s negativním diskriminantem

  • zachování všech algebraických pravidel pro sčítání a násobení

9
New cards

Definuj komplexně sdružené číslo.

z¯ = a − bi

10
New cards

Jak je definována absolutní hodnota z?

|z| = odmocnina(a2+b2)

11
New cards

Jaké jsou výhody algebraického tvaru?

  • snadná interpretace reálné a imaginární části

  • jednoduché sčítání a odčítání

  • intuitivní a praktický způsob reprezentace a manipulace s komplexními čísly v matematice a jejích aplikacích

12
New cards

Definuj geometrický tvar komplexních čísel?

Jedná se o tvar, který zdůrazňuje geometrickou interpretaci komplexních čísel. Komplexní císlo z v geometrickém tvaru zapisujeme jako z = r(cos θ + i sin θ), kde

  • r je absolutní hodnota (modul) komplexního čísla

  • θ je argument komplexního čísla (úhel s kladnou reálnou osou)

<p>Jedná se o tvar, který zdůrazňuje geometrickou interpretaci komplexních čísel. Komplexní císlo z v geometrickém tvaru zapisujeme jako z = r(cos θ + i sin θ), kde</p><ul><li><p><em>r</em> je absolutní hodnota (modul) komplexního čísla</p></li><li><p><em>θ</em> je argument komplexního čísla (úhel s kladnou reálnou osou)</p></li></ul><p></p>
13
New cards

Definuj Eulerův vzorec.

Eulerův vzorec říká, že pro každé reálné číslo x platí, že eix = cos(x) + i sin(x).To je základní vztah mezi exponenciální funkcí a trigonometrickými funkcemi.

14
New cards

Vysvětli, proč platí Eulerův vzorec.

Mějme Taylorův polynom pro eix. V tomto polynomu se střídají členy reálných a imaginárních částí. Pokud u imaginárních částí vytkneme i a současně seskupíme reálné části, dostaneme odhad cosx a sinx, pokud bychom s počtem členů (n) šli k nekonečnu. Tímto způsobem lze ukázat, že exponenciální funkce lze vyjádřit jako kombinaci trigonometrických funkcí.

15
New cards

Jaký je alternativní zápis komplexního čísla v geometrickém tvaru s využitím Eulerova vzorce?

z = re

16
New cards

Co to je de Moivreova věta?

Pro komplexní číslo z = r(cos θ + i sin θ) a přirozené číslo n platí z n = r n (cos(nθ) + i sin(nθ))

17
New cards

Jaké jsou výhody geometrického tvaru?

  • snadná vizualizace komplexních čísel v komplexní rovině

  • zjednodušení násobení a umocňování komplexních čísel

  • přímá souvislost s goniometrickými funkcemi

18
New cards

Jaký má význam násobení komplexního čísla komplexní jednotkou?

Způsobuje rotaci bodu reprezentujícího komplexní číslo kolem počátku komplexní roviny o úhel ϕ.

Mějme komplexní číslo z = r(cos ϕ + i sin ϕ) = re. Při násobení z komplexní jednotkou u dostaneme uz = (cos θ + i sin θ)(r cos ϕ + ir sin ϕ) = r(cos θ cos ϕ − sin θ sin ϕ) + ir(sin θ cos ϕ + cos θ sin ϕ) = r[cos(θ + ϕ) + i sin(θ + ϕ)] = rei(θ+ϕ)

19
New cards

Co je to komplexní jednotka?

Komplexní jednotka je komplexní číslo s absolutní hodnotou 1. V polárním tvaru ji můžeme zapsat jako u = cos θ + i sin θ = e iθ kde θ je libovolný reálný úhel.

20
New cards

Jaký je geometrický význam násobení i?

Otočení o 90° proti směru hodinových ručiček.

21
New cards

Jaký je geometrický význam násobení -1?

Otočení o 180° proti směru hodinových ručiček.

22
New cards

Jaký je geometrický význam násobení -i?

Otočení o 270° proti směru hodinových ručiček.

23
New cards

Co platí pro význačné prvky tělesa?

Pro sčítání to je 0 a pro násobení to je 1. Musí být různé.

24
New cards

Definuj opačný prvek.

Prvek b ∈ K takový, že a + b = 0, je k danému a ∈ K určený jednoznačně. Tento jednoznačně určený prvek k danému a označujeme −a a nazýváme opačný prvek k a.

25
New cards

Definuj inverzní prvek/převrácenou hodnotu.

Prvek b ∈ K takový, že a · b = 1 je k danému 0 =/= a ∈ K určený jednoznačně – označujeme ho a−1 nebo 1/a.

26
New cards

Jaké jsou vlastnosti těles?

Bud’ K těleso. Potom pro všechna n ∈ N a a, b, c, b1, . . . , bn ∈ K platí

  • a + b = a + c ⇒ b = c,

  • (a · b = a · c & a =/= 0) ⇒ b = c

  • a · 0 = 0

  • a · b = 0 ⇒ (a = 0 ∨ b = 0)

  • −a = (−1) · a

  • a · (b − c) = a · b − a · c

  • a · (b1 + . . . + bn) = a · b1 + . . . + a · bn.

27
New cards

Co jsou to zákony o krácení?

Bud’ K těleso. Potom pro všechna n ∈ N a a, b, c, b1, . . . , bn ∈ K platí

  • a + b = a + c ⇒ b = c,

  • (a · b = a · c & a =/= 0) ⇒ b = c

28
New cards

Vysvětli, jak je možné zavést libovolné celočíselné násobky prvků z tělesa.

Pro a ∈ K, n ∈ N klademe (−n)a = −(na) = n(−a).

29
New cards

Vysvětli, jak je možné zavést libovolné celočíselné mocniny.

Podobně lze pro nenulové prvky tělesa zavést i libovolné celočíselné mocniny. Pro 0 =/= a ∈ K, n ∈ N klademe a −n = (a n ) −1 = (a −1 ) n .

30
New cards

Definuj podtěleso.

Podtěleso tělesa K je jeho podmnožina L, která obsahuje nulu a jedničku a je uzavřená vzhledem ke sčítání, násobení, opačnému a inverznímu prvku.

Nechť K je těleso a L ⊆ K. Říkáme, že L je podtěleso tělesa K, pokud 0, 1 ∈ L a pro všechna a, b ∈ L platí a + b ∈ L, ab ∈ L, −a ∈ L a, pokud a =/= 0, tak i a−1 ∈ L.

31
New cards

Vysvětli pojem charakteristika tělesa.

Jedná se o nejmenší kladné celé číslo n takové, že n1 = 0.

32
New cards

Čemu může být rovna charakteristika tělesa?

∞ nebo prvočíslu

33
New cards

Co platí pro charakteristiku tělesa a jeho podtělesa?

charK = charL

34
New cards

Kdy má těleso charK = ∞ ? Uveď příklad takového tělesa.

Pokud neexistuje takové n, pro které platí n1 = 0, tedy pro každé celé n > 0 platí, že n1 =/= 0. Příklad: N, R, Q,

35
New cards

Definuj konečná tělesa.

Jedná se o taková tělesa, jejichž charK =/= ∞.

36
New cards

Jaký význam mají konečná tělesa?

V kódování a kryptografii.

37
New cards

Definuj množinu zbytkových tříd modulo n.

Pro každé kladné celé číslo n označme Zn = {k ∈ N | k < n} = {0, 1, . . . , n − 1}. Na této množine zavedeme dvě binární operace – sčítání ⊕ a násobení ⊙, které jsou odlišné od příslušných operací + a · v Z. Pro a, b ∈ Zn klademe

  • a ⊕ b = zbytek po dělení a + b číslem n

  • a ⊙ b = zbytek po dělení a · b číslem n.

<p>Pro každé kladné celé číslo n označme Z<sub>n</sub> = {k ∈ N | k &lt; n} = {0, 1, . . . , n − 1}. Na této množine zavedeme dvě binární operace – sčítání ⊕ a násobení ⊙, které jsou odlišné od příslušných operací + a · v Z. Pro a, b ∈ Z<sub>n</sub> klademe </p><ul><li><p>a ⊕ b = zbytek po dělení a + b číslem n</p></li><li><p>a ⊙ b = zbytek po dělení a · b číslem n.</p></li></ul><p></p>
38
New cards

Kdy je množina Zn těleso?

Množina Zn s operacemi ⊕ a ⊙ je těleso právě tehdy, když n je prvočíslo.

39
New cards

Co znamená, že komplexní čísla s operacemi + a i tvoří těleso, které je algebraicky uzavřené?

Každá polynomiální rovnice s komplexními koeficienty má alespoň jedno komplexní řešení.

40
New cards

Definuj matici.

Necht’ X je libovolná množina a m, n ∈ N. Maticí typu m × n, nebo též m × n-rozměrnou maticí nad množinou X rozumíme obdélníkovou tabulku A = (aij)m×n nebo A = (aij) (nebo viz foto), sestávající z prvků množiny X.

<p>Necht’ X je libovolná množina a m, n ∈ N. Maticí typu m × n, nebo též m × n-rozměrnou maticí nad množinou X rozumíme obdélníkovou tabulku A = (a<sub>ij</sub>)<sub>m×n</sub> nebo A = (a<sub>ij</sub>) (nebo viz foto), sestávající z prvků množiny X.</p>
41
New cards

Co znamená aij v kontextu matic?

Jedná se o prvek matice, přičemž 1 <= i <= m a 1 <= j <= n. Jedná se tedy o prvek na i-tém řádku v j-tém sloupci.

42
New cards

Definuj totožné matice.

Jedná se o matice o stejných rozměrech, které mají na příslušných místech shodné prvky.

43
New cards

Definuj prázdnou matici.

Jedná se o matici o rozměru m x n, kdy m nebo n je rovno nule. V takovém případě se množina Xmxn sestává z jediné (prázdné) matice ∅.

44
New cards

Definuj transponovanou matici.

Jedná se o matici, kterou získáme záměnou řádků za sloupce. Je to matice AT ∈ Xn×m, kde prvek na pozici (i,j) se stává prvkem na pozici (j,i).

45
New cards

Jaký je vztah mezi transponovanou maticí a zápisem pomocí řádků/sloupců?

Pro libovolnou matici A ∈ Xm×n a 1 ≤ i ≤ m, 1 ≤ j ≤ n platí si(AT ) = ri (A)T , rj(AT) = sj(A)T.

46
New cards

Definuj symetrickou matici.

Jedná se o takovou matici, jejíž transpozicí získáme totožnou matici.

47
New cards

Definuj diagonálu čtvercové matice.

Jedná se o posloupnost prvků (a11, a22, . . . , ann)-

48
New cards

Definuj blokovou matici.

Výsledná matice typu m × (n1 + n2 ) získaná spojením dvou matic. Značíme ji (A, B) nebo (A | B). Podobně lze postupovat u matice se stejným počtem sloupců. Všeobecným zápisem tak můžeme dostat větší systémy matic zapsané ve tvaru: A = (Aij)k×l, přicemž jednotlivé bloky Aij jsou matice nad X rozměrů mi × nj , kde (m1, . . . , mk ), (n1, . . . , nl) jsou nejaké konečné posloupnosti přirozených čísel.

<p>Výsledná matice typu m × (n1 + n2 ) získaná spojením dvou matic. Značíme ji (A, B) nebo (A | B). Podobně lze postupovat u matice se stejným počtem sloupců. Všeobecným zápisem tak můžeme dostat větší systémy matic zapsané ve tvaru: A = (A<sub>ij</sub>)<sub>k×l, </sub>přicemž jednotlivé bloky A<sub>ij</sub> jsou matice nad X rozměrů mi × nj , kde (m<sub>1</sub>, . . . , m<sub>k</sub> ), (n<sub>1</sub>, . . . , n<sub>l</sub>) jsou nejaké konečné posloupnosti přirozených čísel.</p>
49
New cards

Definuj součet matic.

Pro matice A = (aij)m×n, B = (bij)m×n nad K platí

  • A + B = (aij + bij)m×n

50
New cards

Definuj násobení matice skalárem.

Pro matice A = (aij)m×n, B = (bij)m×n nad K a c ∈ K platí

  • cA = (caij)m×n

51
New cards

Definuj neutrální prvek operace sčítání nad Kmxn

Nulová matice, tedy matice typu m × n, jejíž všechny prvky jsou nulové. Označujeme ji 0m,n.

52
New cards

Definuj opačný prvek k matici A

−A = (−aij)m×n

53
New cards

Definuj násobení vektorů.

Pro vektory u = (u1, u2, ..., un) a v = (v1, v2, ..., vn) nad K platí, že násobení vektorů může být definováno jako skalární součin, který je dán vzorcem u • v = u1v1 + u2v2 + ... + unvn.

<p>Pro vektory u = (u1, u2, ..., un) a v = (v1, v2, ..., vn) nad K platí, že násobení vektorů může být definováno jako skalární součin, který je dán vzorcem u • v = u1v1 + u2v2 + ... + unvn. </p>
54
New cards

Jaké jsou vlastnosti násobení dvou vektorů?

Pro všechna n ∈ N, c ∈ K a x, x′ ∈ K1×n , y, y′ ∈ Kn×1 platí

  • x · (y + y ′ ) = x · y + x · y ′ ,

  • (x + x ′ ) · y = x · y + x ′ · y,

  • x · cy = c(x · y) = cx · y,

  • x · y = yT · xT

55
New cards

Definuj součin matic.

Nechť m, n, p ∈ N a A = (aij)m×n, B = (bjk)n×p. Součinem matic A, B rozumíme matici

  • A · B = (ri (A) · sk (B))m×p = viz obrázek

<p>Nechť m, n, p ∈ N a A = (a<sub>ij</sub>)<sub>m×n</sub>, B = (b<sub>jk</sub>)<sub>n×p. </sub>Součinem matic A, B rozumíme matici </p><ul><li><p>A · B = (r<sub>i </sub>(A) · s<sub>k</sub> (B))<sub>m×p </sub>= viz obrázek</p></li></ul><p></p>
56
New cards

Vysvětli základní Leslieho populační model.

Leslieho model je diskrétní model, který se využívá k predikci velikosti a struktury populace na základě současných demografických údajů. Využívá matici přechodu, která popisuje, jak se populace mění v čase. Platí pro něj:

  • obsahuje míru přežití a plodnosti pro každou věkovou skupinu

  • populace jsou rozdělené do diskrétních věkových skupin

  • předpoklad, že míra přežití a plodnosti je v čase konstantní

57
New cards

Jaká je základní rovnice Leslieho modelu?

n(t + 1) = L · n(t)

  • n(t) je vektor populačních velikostí v čase t,

  • L je Leslieho matice,

  • n(t + 1) je vektor populačních velikostí v čase t + 1

58
New cards

Jaký tvar má Leslieho matice L?

knowt flashcard image
59
New cards

Jaká jsou omezení Leslieho modelu?

  • předpoklad konstantní míry přežití a plodnosti

  • nebere v úvahu environmentální variabilitu

  • ignoruje hustotní závislost a mezidruhové interakce

  • může být nepřesný pro malé populace kvůli demografické stochasticitě

60
New cards

Jaké jsou vlastnosti násobení matic?

  • distributivita

  • asociativita

  • násobení matic komutuje (je zaměnitelné s operací skalárního násobku)

61
New cards

Definuj jednotkovou matici řádu n.

In = (δij)n×n

<p>I<sub>n</sub> = (δ<sub>ij</sub>)<sub>n×n</sub></p>
62
New cards

Jakou roli hraji jednotkové matice?

Role neutrálního prvku násobení.

63
New cards

Definuj mocniny čtvercových matic.

Pro A ∈ Kn×n , klademe A0 = In a Ak = A · . . . · A (k-krát) pro 0 < k ∈ N

64
New cards

Vysvětli obecně Markovův proces.

Jedná se o stochastický proces, který splňuje Markovovu vlastnost, tedy že budoucí stav závisí pouze na současném stavu, nikoliv na historii stavů.

65
New cards

Formuluj rovnici pro Markovův proces s diskrétním časem a konečným stavovým prostorem.

Nechť (Xt ) t∈T je Markovův proces s diskrétním časem a konečným stavovým prostorem S = {s1, s2, . . . , sn}. Lineární model pro tento proces je dán p(t + 1) = Pp(t), kde:

  • p(t) = (p1(t), p2(t), . . . , pn(t))T je vektor pravděpodobností stavů v čase t,

  • P = (pij) je matice přechodových pravděpodobností.

66
New cards

Jak vypadá matice přechodových pravděpodobností?

pij reprezentuje pravděpodobnost přechodu ze stavu sj do stavu si, přičemž platí, že součet pravděpodobností ve sloupci musí být roven 0.

<p>p<sub>ij</sub> reprezentuje pravděpodobnost přechodu ze stavu s<sub>j</sub> do stavu<sub> </sub>s<sub>i, </sub>přičemž platí, že součet pravděpodobností ve sloupci musí být roven 0.</p>
67
New cards

Co je to ergodický Markovův řetězec? Uveď příklad.

Speciální typ Markovova řetězce, kde se systém v dlouhodobém horizontu dostane do jakéhosi rovnovážného stavu, a to nezávisle na svém výchozím stavu. Příkladem může být házení kostkou.

68
New cards

Co platí pro ergodický Markovův řetězec? (matematicky)

knowt flashcard image
69
New cards

Kde se Markovův proces využívá?

  • analýza finančních trhů

  • modelování biologických systémů

  • simulace různých systémů

  • zpracování přirozeného jazyka

  • predikce počasí

  • algoritmus pro simulaci a strojové učení

70
New cards

Definuj inverzní matici.

Inverzní matice existují pouze ke čtvercových maticím. Taková libovolná čtvercová matice A ∈ Kn×n bude mít nanejvýš jednu inverzní matici B ∈ Kn×n tak, že platí A · B = In = B · A

71
New cards

Jaké jsou vlastnosti inverzní matice?

Necht’ A, B ∈ Kn×n jsou regulární matice. Potom i matice A−1 , A · B a AT jsou regulární a platí:

  • (A−1)−1 = A,

  • (A · B)−1 = B−1 · A−1 ,

  • (AT)−1 = (A−1)T

<p>Necht’ A, B ∈ K<sup>n×n</sup> jsou regulární matice. Potom i matice A<sup>−1</sup> , A · B a A<sup>T</sup> jsou regulární a platí: </p><ul><li><p>(A<sup>−1</sup>)<sup>−1</sup> = A, </p></li><li><p>(A · B)<sup>−1</sup> = B<sup>−1</sup> · A<sup>−1</sup> , </p></li><li><p>(A<sup>T</sup>)<sup>−1</sup> = (A<sup>−1</sup>)<sup>T</sup></p></li></ul><p></p>
72
New cards

Definuj singulární a regulární matici.

Čtvercová matice A ∈ Kn×n je regulární, pokud k ní existuje inverzní matice A-1. Pokud taková matice neexistuje, mluvíme o singulární matici.

73
New cards

Definuj ERO.

Necht’ A ∈ Km×n . Necht’ matice B ∈ Km×n vznikne z A provedením jedné ERO. Označme E matici, která vznikne z matice Im provedením stejné ERO. Potom B = E · A.

74
New cards

Definuj ESO.

Necht’ A ∈ Km×n . Necht’ matice C ∈ Km×n vznikne z A provedením jedné ESO. Označme F matici, která vznikne z matice In provedením stejné ESO. Potom C = A· F.

75
New cards

Definuj elementární matici.

Jedná se o čtvercovou matici E ∈ Kn×n, které vzniknou z jednotkové matice In provedením jediné ERO nebo ESO.

76
New cards

Jaký je rozdíl mezi zleva elementární maticí a zprava elementární maticí?

zleva - vznikla provedením ERO

zprava - vznikla provedením ESO

77
New cards

Jak na výpočet inverzní matice pomocí ERO?

Necht’ A ∈ Kn×n a E1, E2, . . . , Ek ∈ Kn×n jsou elementární matice tak, že Ek · . . . · E2 · E1 · A = In. Potom A−1 = Ek · . . . · E2 · E1.

78
New cards

Kdy jsou matice řádkově nebo sloupcově ekvivalentní?

Pro libovolné A, B ∈ Km×n platí:

  • A je řádkově ekvivalentní s B (A ∼ B) právě tehdy, když existuje regulární matice P ∈ Km×m tak, že A = P · B;

  • A je sloupcově ekvivalentní s B (A ≀ B) právě tehdy, když existuje regulární matice Q ∈ Kn×n tak, že A = B · Q.

79
New cards

Definuj LU-rozklad.

LU-rozklad matice A je faktorizace matice na součin dolní trojúhelníkové matice L (Lower) a horní trojúhelníkové matice U (Upper) tak, že platí A = LU, kde:

  • A je čtvercová matice řádu n,

  • L je dolní trojúhelníková matice s jednotkami na diagonále,

  • U je horní trojúhelníková matice.

80
New cards

Jaké je využití LU rozkladu?

Strojové učení:

  • Řešení soustav normálních rovnic v metodě nejmenších čtverců

  • Výpočet inverzních matic v různých algoritmech

Grafické aplikace:

  • Transformace souřadnic

  • Řešení problémů souvisejících s geometrií

Inženýrství:

  • Analýza konstrukcí

  • Simulace proudění tekutin

Ekonomie:

  • Ekonomické modelování

  • Optimalizace portfolia

81
New cards

Jak zní věta o LU-rozkladu?

Nechť A je regulární matice rádu n, u které při Gaussově eliminaci nemusíme prohazovat řádky. Pak existují regulární matice L a U řádu n, pro které platí A = LU, L je dolní trojúhelníková matice s jednotkami na hlavní diagonále, U je horní trojúhelníková matice s nenulovými prvky na hlavní diagonále. Matice L a U jsou těmito podmínkami určené jednoznačně.

82
New cards

Jak lze řešit soustavu rovnic pomocí LU-rozkladu?

  1. Provedení LU-rozkladu matice koeficientů

  2. Řešení soustavy Ly = b pro y

  3. Řešení soustavy Ux = y pro x

83
New cards

Kdy je užitečné řešit soustavu rovnic LU rozkladem?

Máme soustavu rovnic se stejnými koeficienty, ale s odlišnými pravými stranami.

84
New cards

Jaký je výpočet inverzní matice pomocí LU rozkladu?

  1. LU rozklad matice A

  2. Řešení soustavy pro každý sloupec jednotkové matice (musíme vyřešit AX = I, to znamená, že Axi = ei, kde xi je i-tý sloupec A-1

  3. Sestavení inverzní matice

85
New cards

Jaká je geometrická interpretace vektoru?

V prostoru vektory představujeme jako orientované úsečky (s počátečním a koncovým bodem).

86
New cards

Co je potřeba k tomu, aby byla úsečka umístěním nějakého vektoru?

Musí se jednat o stejný vektor, tedy musí být s původním vektorem rovnoběžná, stejně dlouhá a stejně orientovaná.

87
New cards

Jak sčítáme vektory?

Mějme dva vektory v rovině u = (u1, u2 ) ∈ R2 , v = (v1, v2 ) ∈ R2. Pro jejich součet platí u + v = (u1, u2 ) + (v1, v2 ) = (u1 + v1, u2 + v2 ). Geometricky se jedná o sčítání pomocí vektorového rovnoběžníku.

88
New cards

Jak násobíme vektory skalárem?

cu = c(u1, u2 ) = (cu1, cu2 ) pro c ∈ R, u = (u1, u2 ) ∈ R2

89
New cards

Definuj vlastnosti tělesa (matematickým zápisem).

  • {0, 1} ∈ K, 0 ̸= 1

  • operace ⊕, ⊙

  • (∀a, b ∈ K)(a + b = b + a), (∀a, b ∈ K)(a · b = b · a), (komutativita)

  • (∀a, b, c ∈ K)(a + (b + c) = (a + b) + c), (∀a, b, c ∈ K)(a · (b · c) = (a · b) · c), (asociativita)

  • (∀a ∈ K)(0 + a = a), (neutrální prvek sčítání)

  • (∀a ∈ K)(1 · a = a), (neutrální prvek násobení)

  • (∀a ∈ K)(∃ b ∈ K)(a + b = 0), (opačný prvek)

  • (∀a ∈ K ∖ {0})(∃ b ∈ K)(a · b = 1), (inverzní prvek)

  • (∀a, b, c ∈ K)(a · (b + c) = (a · b) + (a · c)), (distributivita)

90
New cards

Definuj vektorový prostor.

Bud’ K (číselné) těleso. Vektorovým nebo též lineárním prostorem nad K nazýváme množinu V s význačným prvkem 0 a dvěma binárními operacemi – sčítáním +: V × V → V a násobením: K × V → V – takovými, že platí

  • (∀x, y, z ∈ V)(x + (y + z) = (x + y) + z)), (asociativita sčítání)

  • (∀x, y ∈ V)(x + y = y + x), (komutativita)

  • (∀x ∈ V)(x + 0 = x), (neutrální prvek sčítání)

  • (∀x ∈ V)(∃y ∈ V)(x + y = 0), (opačný vektor)

  • (∀a, b ∈ K)(∀x ∈ V)(a · (b · x) = (ab) · x), (asociativita násobení skalárem)

  • (∀x ∈ V)(1 · x = x),

  • (∀a ∈ K)(∀x, y ∈ V)(a · (x + y) = (a · x) + (a · y)), (distributivita)

  • (∀a, b ∈ K)(∀x ∈ V)((a + b) · x = (a · x) + (b · x)) (distributivita)

91
New cards

Jaký je rozdíl mezi axiómy vektorového prostoru a vlastnostmi (číselného) tělesa?

Násobení v číselném tělese K je binární operací na množině K (tj. zobrazení K x K → K). Násobení ve vektorovém prostoru V nad číselným tělesem K není binární operací na V, ale na K x V → V.

92
New cards

Definuj lineární kombinaci vektorů.

Lineární kombinace představuje postup, jak z určité množiny vektorů sestavit nový vektor jen pomocí sčítání a násobení. Mějme vektory x1, x2, …, xn ∈ V, kde V je vektorový prostor a koeficienty a1, …, an ∈ K. Lineární kombinací získáme vektor v = a1×1 + … + anxn.

<p>Lineární kombinace představuje postup, jak z určité množiny vektorů sestavit nový vektor jen pomocí sčítání a násobení. Mějme vektory <strong>x<sub>1</sub>, x<sub>2</sub>, …, x<sub>n</sub> </strong><span>∈ V, kde V je vektorový prostor a koeficienty a<sub>1</sub>, …, a<sub>n </sub></span>∈ K. Lineární kombinací získáme vektor v = a<sub>1</sub><strong>×<sub>1</sub></strong> + … + a<sub>n</sub><strong>x<sub>n.</sub></strong></p>
93
New cards

Definuj polynom nad tělesem.

Polynomem f stupně n, kde −1 ≤ n ∈ Z v proměnné x nad tělesem K rozumíme formální výraz tvaru f(x) = a0 + a1x + . . . + an−1xn−1 + anxn kde a0, a1, ..., an ∈ K jsou skaláry (koeficienty) polynomu f a an =/= 0.

94
New cards

Definuj lineární zobrazení.

Necht’ U, V jsou vektorové prostory nad tělesem K. Říkáme, že φ: V → U je lineární zobrazení, pokud φ zachovává operace vektorového součtu a skalárního násobku, tj. pokud pro libovolné x, y ∈ V, c ∈ K platí φ(x + y) = φ(x) + φ(y), φ(cx) = cφ(x)

95
New cards

Jaké jsou vlastnosti lineárního zobrazení?

φ: V → U a x ∈ V platí φ(0) = 0, φ(−x) = −φ(x)