DataorDugga - Digitala Medier

0.0(0)
studied byStudied by 18 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/326

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Last updated 9:55 PM on 10/19/23
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

327 Terms

1
New cards

Multimedia

att flera olika digitala medier kombineras vid en kommunikativ situation.

2
New cards

Hypermedia

att navigeringsfunktionalitet ger kontroll över den kommunikativa situationen.

3
New cards

Transmedia

olika (flera) medier kombineras över flera och samverkande kommunikativa situationer.

4
New cards

Digital Media

Digital text, digital video, digital ljud, virtual reality, augmeted reailty, didgital art.

5
New cards

Statisk media (eng: static media).

Stillbilder och textbaserad media.

6
New cards

Time-Based

Video, Ljud, Animation

7
New cards

Linear

Fotografiskt film, mangnetband

8
New cards

Dynamic

Adaptive och Interactive

9
New cards

Adaptive

Reagerar utifrån sitt eget inre tillstånd

10
New cards

Interactive

Reagerar utifrån användarens agerande

11
New cards

Begreppet Codec har sitt ursprung från sammanslagningar av andra begrepp som exempelvis encode / decode eller compression / decompression.

Sant

12
New cards

Hur många digitala kopior bör finnas för en robust arkivering?

Tre kopior.

13
New cards

Hypermedia är en ickesekventiell media, t.ex. en text med förgreningar (angivna med markörer/länkar) som ger läsaren möjlighet att välja sin egen väg genom texten.

Sant

14
New cards

Datorspel kan vara ett exempel på interaktiv multimedia, d.v.s. reagerar på användarnas agerande.

Sant

15
New cards

Magnetbunden media (t ex ett magnetband eller en hårddisk) beräknas ha cirka 10 års livslängd. Dock bör man kopiera över innehållet till en ny databärare (t ex annan hårddisk) oftare än vart tionde år för att säkerställa att informationen inte förloras.

Sant

16
New cards

På hur många olika platser/orter bör man lagra digitala kopior av sitt arkiv eller backup?

Tre platser

17
New cards

Det finns en grundläggande skillnad mellan tidsbaserad respektive statisk media: tidsbaserade medier förändras över ett tidsförlopp – statisk media gör det inte.

Sant

18
New cards

Video, animeringar och ljud beskrivs ofta som statisk media.

Falskt

19
New cards

Begreppen metadata och metainformation betyder "data om data; beskrivning av innehållet i ett digitalt dokument"?

Ja

20
New cards

Begreppet metadata och metainformation kan innebära samma sak och används då för att beskriva ”data om data, t ex en beskrivning av innehållet i ett digitalt dokument.

Sant

21
New cards

Vilka av nedanstående medietyper representerar tidsbaserad media (eng: time-based media) .

Media som lagras på filmrulle eller magnetband, men inte på en hårddisk eller minneskort.

22
New cards

Vilka av nedanstående medietyper representerar linjär media (eng: linear media).

Media som lagras på filmrulle eller magnetband.

23
New cards

Dynamisk media är ett samlingsbegrepp för både adaptiv och interaktiv media.

Sant

24
New cards

Codec innebär en metod att koda och avkoda digitala dataströmmar på särskilt sätt.

Sant

25
New cards

Två digitala DVD-kopior anses räcka för att arkivera digital media.

Falskt

26
New cards

Bild- och textbaserad media beskrivs ofta som statisk media.

Sant

27
New cards

Destruktiv komprimering (eng: lossy compression) innebär att...

originalfilen (digital text, digital bild, digitalt ljud) INTE kan återställas till originalskick, men att denna datamängdsförlust är acceptabel.

28
New cards

Magnetbunden media (t ex en hårddisk) har en oändligt lång livslängd.

Falskt

29
New cards

Är det rekommenderat och eftersträvansvärt att arkivera "lossless" lagrade mediefiler?

Ja

30
New cards

Ickedestruktiv komprimering (eng: lossless compression) innebär att...

originalfilen (digital text, digital bild, digitalt ljud) alltid kan återställas till originalskick.

31
New cards

Hypermedia är en ickesekventiell media, t.ex. en text med förgreningar (angivna med markörer/länkar) som ger läsaren möjlighet att välja sin egen väg genom texten.

Sant

32
New cards

Att endast lagra mediafilen utan “metainformation” anses tillräckligt vid arkivering.

Falskt

33
New cards

Är det rekommenderat och eftersträvansvärt att arkivera "lossy" lagrade mediefiler?

Nej

34
New cards

Är det lämpligt att spara enheter som kan läsa digitala lagringsmedium (d.v.s. diskläsare, usbläsare, magnetbandspelare, spelcartridges) utifrån ett arkiveringsperspektiv?

Ja

35
New cards

Egenbrända CD:s och DVD-skivor är ett ypperligt sätt att arkivera digital media för framtida generationer.

Falskt

36
New cards

Datorspel kan vara ett exempel på interaktiv multimedia, d.v.s. reagerar på användarnas agerande.

Sant

37
New cards

Vilka av nedanstående medietyper representerar statisk media (eng: static media).

Stillbilder och textbaserad media.

38
New cards

Magnetbunden media (t ex en hårddisk) har en oändligt lång livslängd.

Falskt

39
New cards

Är det rekommenderat och eftersträvansvärt att arkivera "lossless" lagrade mediefiler?

Ja

40
New cards

Är det lämpligt att spara enheter som kan läsa digitala lagringsmedium (d.v.s. diskläsare, usbläsare, magnetbandspelare, spelcartridges) utifrån ett arkiveringsperspektiv?

Ja

41
New cards

Att endast lagra mediafilen utan “metainformation” anses tillräckligt vid arkivering.

Falskt

42
New cards

Vilken av nedanstående taggar är en sluttagg för starttaggen <head>?

</head>

43
New cards

Vilken av nedanstående taggar är en sluttagg för starttaggen <body>?

</body>

44
New cards

Vilken av nedanstående taggar är en sluttagg för starttaggen <html>?

</html>

45
New cards

Vilken av nedanstående taggar är en sluttagg för starttaggen <a>?

<a/>

46
New cards

Vilken av nedanstående taggar är en sluttagg för starttaggen <p>?

</p>

47
New cards

HTTP är en akronym för HyperTag Transfer Protocol.

Falskt

48
New cards

HTML används för att strukturera webbsidors utseende och layout.

Sant

49
New cards

XML är en akronym för eXtensible Macro Language.

Falskt

50
New cards

WYSIWYG är en princip för utformning av kontaktytan (användargränssnittet) för datorprogram.
Ett exempel på en WYSIWYG är att ett ordbehandlingsprogram så långt möjligt ska återge ett dokuments faktiska utseende på bildskärmen inklusive teckensnitt och bilder och alltså inte innehålla koder.

Sant

51
New cards

URI är en akronym för Unified Remote Identifier.

Falskt

52
New cards

XML är en akronym för eXtensible Markup Language.

Sant

53
New cards

URI är en akronym för Unified Resource Identifier.

Sant

54
New cards

FTP används för att överföra datafiler mellan nätverkskopplade datorer.

Sant

55
New cards

WYSIWYG är en akronym (förkortning) för What You See Is What You Get.

Sant

56
New cards

WYSIWYG är en ickedestruktiv (eng: lossless) metod för att minimera mängden databitar i ett binärt kodat meddelande.

Falskt

57
New cards

Unicode är en metod att hantera tecken som Å, Ä och Ö på Internet.

Sant

58
New cards

Begreppet embedded video innebär att videofilen visas i den takt den laddas ner, dvs att visningen kan stanna upp vid låg nedladdningshastighet och visas snabbt vid en hög nedladdningshastighet.

Falskt

59
New cards

HTTP är en akronym för HyperText Transfer Protocol.

Sant

60
New cards

HTML är en akronym (förkortning) för Hyper Transfer Markup Language.

Falskt

61
New cards

HTML är en akronym (förkortning) för Hyper Text Markup Language.

Sant

62
New cards

HTML är ett märkordssystem (eng: markup language) för textdokument som skall presenteras på World Wide Web.

Sant

63
New cards

Begreppet embedded video innebär att videofilen visas i den takt den laddas ner, dvs att visningen kan stanna upp vid låg nedladdningshastighet och visas snabbt vid en hög nedladdningshastighet.

Falskt

64
New cards

JPG är ett filformat som:

Använder en destruktiv kompressionsmetod som minimerar färginformation

65
New cards

Full styrka i samtliga färgkanaler i RGB-färgmodellen producerar vitt?

Sant

66
New cards

Vad har upplösningsstandarden 1080p för pixelvärden i X och Y led?:

1920 × 1080

67
New cards

Vad har standardupplösningen UHD (4k) för pixelvärden i X och Y led?:

3840 x 2160

68
New cards

Vad har standardupplösningen QHD för pixelvärden i X och Y led?:

2560 x 1440

69
New cards

Vad har standardupplösningen Full-HD för pixelvärden i X och Y led?:

1920 × 1080

70
New cards

Vad har standardupplösningen HD för pixelvärden i X och Y led?:

1280 × 720

71
New cards

Vad har upplösningsstandarden 720p för pixelvärden i X och Y led?

1280 × 720

72
New cards

Vad har upplösningsstandarden 1440p för pixelvärden i X och Y led?

2560 × 1440

73
New cards

Vad har upplösningsstandarden 2160p för pixelvärden i X och Y led?:

3240 × 2160

74
New cards

Förrenderat material nyttjas mycket för att skapa s.k. fotorealistiskt material, där särskild fokus läggs på kvalite per varje given bild (frame). 

Sant

75
New cards

Om ett objekts pivotpunkt är fäst till vänstra sidan på ett grafiskt objekt kommer objektet skala upp och ner från objektets mittersta del.

Falskt

76
New cards

Definitionen för Semi-transparens är?:

Samtliga värden mellan fullt solida pixlar och fullt transparenta pixlar (mellan 0-100%)

77
New cards

En vektor-grafisk form utformas av:

Ankarpunkter och Linjer

78
New cards

Curves & levels är verktyg i de flesta bildredigeringsprogram som låter dig:

påverka ljuset i mörka och ljusa partier av bilden separat.

79
New cards

En tidslinje i ett animationsprogram är:

ett verktyg där användaren arbetar med frames och lager för att definiera vid vilken tidpunkt en viss transformering ska ske.

80
New cards

"8" i png8 är en syftning på en fil med?:

8 bitars färgdjup

81
New cards

Ljudets hastighet i luft är ca 340 m/s.

Sant

82
New cards

8-bit per färgkanal (RGB) innebär totalt färgdjup på:

24bit

83
New cards

Benämningen raster-grafik syftar inom digital-grafik på?:

Grafik som är uppbyggd av pixlar

84
New cards

Förtids-rendering är en beräkningsprocess där beräkningar sker i en sådan hastighet att det ämnar presentera ett föränderligt flyt av bildmaterial i realtid.

Falskt

85
New cards

Om en pivotpunkt befinner sig i mitten på ett grafiskt objekt och objektet roteras kommer objektet att rotera längst med sin egen axel

Sant

86
New cards

RGBA är en färgmodell som nyttjar en fjärde extra kanal "A" för att ange?:

Transparensvärde

87
New cards

Alla bildformat kan lagra vektordata:

Falskt

88
New cards

Keyframes i ett animationsprogram låter dig:

Definiera transformeringar som ska ske över tid

89
New cards

JPG är ett filformat som är särskilt lämpat för:

Att lagra fotografier för situationer där kvalitétsminskning av färgdata är ok.

90
New cards

RGB är en additiv färgmodell

Sant

91
New cards

Anti-aliasing är en renderings-teknik för att utjämna höga kontraster som bildas vid formationer av pixelkanter?

Sant

92
New cards

Förflyttning är en transformeringsteknik?:

Sant

93
New cards

Alphavärde anger transparensvärde?:

Sant

94
New cards

Vektorgrafik tappar inte kvalité vid t.ex. skalning för att?:

Grafiken definieras först när vektorformen renderas mot en vald upplösning och kan renderas om vid nya angivelser av upplösningar.

95
New cards

Vid uträkning av datastorlek för en okomprimerad digital bild (angivet i bit) kan man använda följande formel:

En pixelarea gånger det färgdjup som finns tillgängligt per pixel

96
New cards

HDR är en benämning som syftar på:

Ett utökat bit-djup som möjliggör fler färgnyanser och nivåskillander i ljus

97
New cards

Upplösningen 720p indikerar att värdet 720 står för?:

Upplösningens Y-led

98
New cards

Upplösningen 1440p indikerar att värdet 1440 står för?:

Upplösningens Y-led

99
New cards

Rendering betyder inom digital grafik?:

Rendering är en process som producerar pixeldata genom olika komplexa beräkningar

100
New cards

Skalning är en transformeringsteknik?:

Sant

Explore top flashcards

SENTENCE STARTERS!
Updated 1028d ago
flashcards Flashcards (52)
WWII
Updated 22d ago
flashcards Flashcards (35)
Word List 3 Math
Updated 1166d ago
flashcards Flashcards (20)
A2.2 Cell Organelles
Updated 884d ago
flashcards Flashcards (51)
Mechanics
Updated 624d ago
flashcards Flashcards (35)
SENTENCE STARTERS!
Updated 1028d ago
flashcards Flashcards (52)
WWII
Updated 22d ago
flashcards Flashcards (35)
Word List 3 Math
Updated 1166d ago
flashcards Flashcards (20)
A2.2 Cell Organelles
Updated 884d ago
flashcards Flashcards (51)
Mechanics
Updated 624d ago
flashcards Flashcards (35)