Looks like no one added any tags here yet for you.
Wat is een leerproces
Een blijvende gedragsverandering die geleidelijk tot stand komt op basis van ervaring. Die ervaring laat een spoor na in de hersenen. Op basis daarvan kan routinematig gedrag ontstaan
Diverse vormen van leren
Mensen kunnen heel veel leren: fietsen, lopen,...
De biologische uitrusting zorgt voor beperkingen.
Onderscheid tussen het declaratieve en procedurele geheugen. Eerste vorm is gebaseerd op cognitieve leerprocessen, terwijl de tweede versie verwijst naar associatieve leerprocessen.
Declaratief = cognitief
Procedureel = associatief
Door associatieve leerprocessen ontstaan scripts die het gedrag rechtstreeks beïnvloeden.
Diverse visies op leren
Klassieke conditionering
Uitgangspunt van klassieke conditionering
Een OS (=onvoorwaardelijke stimulus), met een daaropvolgende spontane reactie ( OR = onvoorwaardelijke respons).
Pavlov
Zien van voedsel = Onvoorwaardelijke stimulus (OS)
Kwijlen van hond = Onvoorwaardelijke respons (OR)
Wanneer OS voorafgegaan wordt door belsignaal (VS = Voorwaardelijke stimulus), zal het proefdier na enige tijd beginnen kwijlen (VR = voorwaardelijke respons) bij het horen van de bel
Contiguïteit
Verantwoordelijke factor voor ontstaan van connectie tussen VS (Voorwaardelijke stimulus) en VR (Voorwaardelijke respons)
Kritiek op Pavlov
VR (Voorwaardelijke respons) niet identiek aan OR (Onvoorwaardelijke respons) (Speeksel + voorbereiding)
Opvallend bij Pavlov
Herhaling is een belangrijke voorwaarde
Er moet een uitdoving van reactie zijn als de prikkel niet meer getoond wordt
Stimulusgeneralisatie
dezelfde reactie bij gelijkaardige prikkel
klant herkent het merk in de winkel
Stimulusdiscriminatie
onderscheid maken tussen prikkels
herkenning van verschillen
Toepassingen in de reclame
Reclame wordt vaak geassocieerd met prettige stimuli (OS)
Muziek
Kleuren
Aantrekkelijke mensen
Humor
VS enkel in samenhang met OS
vooral bij een nieuw product
OS enkel in combinatie met VS
OS verdwijnt verder uit het blikveld
Problemen bij het onderzoek
Proefpersonen zijn soms op de hoogte van het doel van het experiment.
Conditionering is een onbewust proces.
De OS kan de proefpersonen attent maken op informatie.
Contactconditionering.
Contactconditionering
Experiment Gorn (1983)
Vooronderzoek.
Blauwe en gele pennen zijn even aantrekkelijk
Meewerken voor reclamebureau
kijk naar balpen en luister naar muziek.
4 condities van experiment Gorn
blauwe pen en aangename muziek
blauwe pen en onaangename muziek
beige pen en aangename muziek
beige pen en onaangename muziek
Resultaten experiment Gorn
Aangename muziek: 79% kiest deze pen
Onaangename muziek: 30% kiest deze pen
Niet te wijten aan productinfo
Niet te danken aan louter blootstelling (zie conditie 3&4)
Bewustzijn speelt geen rol
Relatieve belang van info versus conditionering?
Meewerken met reclamebureau om al dan niet zendtijd te kopen bij tv.
Twee balpennen van verschillende producenten, met verschillende reclamestrategie.
aangename muziek.
productinformatie.
Twee groepen:
besluitvormingsconditie;
hedonistische oriëntatie.
Besluitvormingsconditie
Je moet opletten want je moet kiezen
Hedonistische conditie
Je moet genieten
Experiment II Gorn
in hoeverre speelt productinformatie rol op het besluit
2 verschillende merken met hetzelfde product (balpen)
A: aangename muziek
B: productinformatie
Conditionering heeft heel weinig effect in het besluitvormings conditie
Conditionering heeft wel groot effect in hedonistische oriëntatie
Productinfo heeft wel effect in besluitvormingsproces
Productinfo heeft weinig effect in hedonistische oriëntatie
Resultaat experiment II Gorn
Besluitvormingsconditie:
71 % kiest de pen met productinfo;
29 % kiest de pen met aangename muziek.
Hedonistische conditie:
63 % kiest de pen met aangename muziek.
37 % kiest de pen met productinfo.
Besluit door experiment II Gorn
Conditionering weinig effect in besluitvormingsconditie.
Productinfo heeft wel effect in deze conditie en beïnvloedt de keuze van de consument duidelijk.
Conditionering heeft effect in hedonistische situatie.
Productinfo weinig effect in hedonistische oriëntatie.
Advies na experiment II Gorn
Bij commercials weinig informatie aanbieden. Enkel conditioneren.
Op de plaats van de aankoop: wel productinformatie.
Toepassingen in de marketing van conditionering
Conditionering speelt vooral een rol bij de imagovorming rond een merk.
Prikkelgeneralisatie kan een rol spelen bij product line extensies.
Voorkomen van prikkelgeneralisaties, bv. Lexus uit de fabriek van Toyota
Operationele conditionering
Gebaseerd op beroemd experiment van Thorndike/Skinner Reinforcement stuurt gedrag. Tevreden over het product?: Kans op herhalingsaankoop
Experiment Carey, Clicque, Leighton & Milton
Carey et al. verdelen de klanten in drie groepen:
Groep 1: werd bedankt
Groep 2: werd bedankt en werden nog iets aangeboden
Groep 3: werd niet bedankt
Resultaat experiment Carey, Clicque, Leighton & Milton
Omzetstijging van 27 %. Voornamelijk te wijten aan toename in groep 1.
Effect dus het grootst als positieve ervaring waargenomen wordt zonder bijbedoelingen.
Intermittent reinforcement
Een beloning af en toe blijkt eveneens effectief.
Volgens een ratioschema (vast en variabel).
Vaste ratio beloning : klantenkaart
Variabele ratio beloning : fruitautomaat speller wint af en toe
Volgens tijdschema (vast en variabel).
Voorbeeld : reizen met de bus: à drie groepen
geen beloning;
continu beloning;
intermittent beloning.
Shaping
Gewenste gedrag wordt gevormd met behulp van beloning van kleine deelgedragingen.
Een proces waarbij de consument via tussenstappen naar het gewenste gedrag geleid wordt.
Gewoontevorming
Het gewenste gedrag wordt direct gevormd
Gebruikt bij promotie.
Observationeel leren
G. Tarde : ‘La psychologie economique’. Consumenten imiteren mekaar. Dit kan functioneel zijn (leren van gebruik).
Beroemde experiment van Bandura met opblaasbare pop:
observatie van gedrag is de voldoende voorwaarde om gedrag te leren
Bobo Doll Experiment Bandura, Ross & Ross (1961,1963)
Onderzoeksvraag
Is agressief gedrag sociaal aangeleerd
Het experiment
Hij bekeek het gedrag van kinderen tegenover een Bobo doll nadat ze herhaaldelijk zagen dat een volwassen agressief er tegen was
Resultaat
Het kijken naar geweld verhoogt inderdaad de frequentie van agressief gedrag bij kinderen
Experiment van Barnwell
Kinderen die andere kinderen zien kiezen voor een nieuwe frisdrank, kiezen daar ook voor
Experiment van Birch
Keuze van menu bij kinderen wordt beïnvloed door observatie van andere kinderen
Welke gedrag wordt bij voorkeur geïmiteerd?
Gelijkenis;
Warme, vriendelijke mensen;
Dominante personen;
Waarneming van een beloning van het geobserveerde gedrag (vicarious reinforcement).
Toepassingen in marketing van observationeel leren
Product placement
Contactconditionering
Attitudinale effecten van loutere blootstelling (Zajonc, 1968)
We zien bepaalde mensen veel → hoe vertrouwder ze worden → hoe meer vriendschappen er groeien
Mere exposure effect experiment (Zajonc)
Doel van het experiment Zajonc
'Emotioneel geheugen' onafhankelijk van 'cognitief geheugen' tonen
Logica achter het experiment Zajonc
We koppelen dingen waar we bekend mee zijn
Methode van experiment Zajonc
Deelnemers zien veel kaarten met een Chinees/Turks karakter. Sommige kaarten werden herhaaldelijk getoond, andere toonden er slechts één.
Na het bekijken van veel kaarten vroegen de proefpersonen:
Welke kaarten werden wel herhaaldelijk getoond?
Welke kaarten vinden ze het leukst?
Resultaat van experiment Zajonc
Deelnemers konden zich niet herinneren welke kaarten ze het meest zagen, maar de kaarten die ze het leukst vonden, waren de kaarten die herhaaldelijk werden getoond
Contactconditionering
De hypothese van ‘mere exposure’ zegt dat het louter waarnemen van een object voldoende is om dit object positiever te gaan beoordelen.
The mere exposure effect in het dagelijks leven:
Mode
Lancering van een nieuw product
Sponsoring
Productplaatsing
Contacthypothesis (stereotypen verminderen)
Associatief leren en marketing
Doelstelling associatieve marketing
Merkbekendheid en positieve merkattitude. Klassieke conditionering: hoeveel herhalingen?
Waartoe leidt klassieke conditionering
Positieve associaties, waardoor de kans op aankoop stijgt. Na aankoop gaat het leren verder. ATR-model.