Shater
Objecte recobert de croma q ajuda a calcular les mesures d'un espai
editorial
fracciona el video en 24 fotogrames per a passar-lo al següent departament
Rotoscopia
retall d'una imatge quan no s'utilitza el croma
Rotomation
interacció d'un actor amb un element fluït que sha de passar a 3D x a q funcioni
Matchmove
recrea una càmera que imita a la del rodatge, posant punts de track als objectes fixes
fotonometria
escaneig/fotos d'un objecte x recrearlo després en 3D
clean plate
gravació sense un personatge x posar per sobre un actor
Previs
Document on surt tot el q es veurà a Escena
Postvis
pantalla on surten efectes molt ràpids xq el director vegi com va
combo
pantalla on el director veu el q grava la cámara
Daily
reunió x veure com va
Tech Check
Forma parte de la revisión final, cuando el director técnico se dedica a buscar problemas técnicos que han habido durante la película porque el director no tiene porque saber las partes técnicas de una película.
Cámera testigo
càmera que roda com es graven escenes per al making off i veure les llums etc
Picture locked
Montatge final amb els plans finals, quan ja no s'ha de tocar res més.
Pitch
Document que es crea quan es vol vendre una idea, s'inclouen concepts o storyboards.
Kit Bash
Son com peçes de lego en modelatge on hi han varis elements (portes, parets...) q es combinen entre elles. D'aquesta manera pots crear moltes cases amb diferents elements.
Claqueta
coordinar imatge i so i senyalar l'escena.
Slate
informació sobre el plà (q passarà, duració...) acostumen a estar en els primers frames dels clips
Parte de Toma:
El parte que fa l'Script
crunch time
(sobretot videojocs) quan per tal d'arribar al plaç de temps els treballadors treballen en qualsevol departament
Frames de cola:
10 frames q poden ser eliminats. Fins que no passin no comença la peli, no cal que es treballin els efectes.
Letter box/crop
Las barres negres que delimiten el format d'una pelicula (16:9, 2.35...)
Chrom/Gey ball
solo se usa para integrar un objeto que no existe en un entorno que sí. Para el fondo no es necesario ya que lo creas tú desde 0.
Motion blur
Es un efecto óptico, es una especie de estela ya que nuestro ojo no puede captar la velocidad en que va y se puede hacer de forma digital, poniéndolo a un objeto 3D.
Establisher on
Es como un plano general previo a entrar dentro de un sitio para que la gente sepa dónde estamos.
LUT:
Prevew de color que se coloca al plano para verse como se tiene que ver
Render farm
Sitio donde envías tu plano donde hay ordenadores que solo se dedican a renderizarlo para que vaya más rápido. Puede ser un sitio grande físico o estar en la nube.
Quad Drop
se usa para la topología pero también se puede usar para unir componentes de forma rápida, se puede hacer con caras y con edges . Te permite fusionar los elementos más libremente. Puedes añadir o quitar geometría.
Mersh
fusiona vertices
Nuke
programa de composició on es junten els mattepaintings amb l'escena co a tal i els fx de houdini
Key/Hero shot:
Aquí se nota que hay un efecto especial que se nota y obviamente ha costado su dinero. Se utilizan en los planos más importantes por su coste.
substance
software de texturas
ftrack/Shotgrid
software para el seguimiento del proyecto