Grundlagen der IT & Hardware-Architektur

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Diese Flashcards decken die Grundlagen der IT und Hardware-Architektur ab, einschließlich der wichtigsten Begriffe und Konzepte.

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18 Terms

1
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EVA-Prinzip

Das Grundschema der Datenverarbeitung: Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe.

2
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Eingabe (Input)

Geräte, um Daten in den PC zu bekommen (z.B. Tastatur, Maus, Webcam).

3
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Verarbeitung (Processing)

Findet in der Zentraleinheit (CPU + Chipsatz) statt.

4
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Ausgabe (Output)

Geräte, um Ergebnisse sichtbar/hörbar zu machen (z.B. Monitor, Drucker).

5
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Datenbus

Bidirektional, transportiert die eigentlichen Daten zwischen CPU, Arbeitsspeicher und Peripherie.

6
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Adressbus

Unidirektional, transportiert die Speicheradresse von der CPU zum Speicher.

7
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Steuerbus

Überträgt Befehle zur Steuerung (z.B. /RD für Lesen, /WR für Schreiben).

8
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CPU (Central Processing Unit)

Das Herzstück eines Computers, das Maschinenbefehle ausführt und den Bus steuert.

9
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Taktfrequenz

Die Arbeitsgeschwindigkeit der CPU, gemessen in Gigahertz (GHz).

10
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Cache (L1, L2, L3)

Ein extrem schneller Zwischenspeicher in der CPU für häufig benötigte Daten.

11
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Arbeitsspeicher (RAM)

Flüchtiger Speicher, bei Stromausfall gehen Daten verloren.

12
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DRAM (Dynamic RAM)

Technik mit Kondensator + Transistor, muss alle paar Millisekunden aufgefrischt werden.

13
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EEPROM (Electrically Erasable)

Elektromagnetisch löschbarer, nicht-flüchtiger Speicher.

14
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FAT32

Dateisystem, das keine Dateien größer als 4 GB unterstützt, aber sehr kompatibel ist.

15
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GPT (GUID Partition Table)

Modernes Partitionierungssystem, das Platten über 2 TB unterstützt.

16
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USB (Universal Serial Bus)

Serielle Schnittstelle für Peripherie, die Hot-Plug-fähig ist.

17
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Bluetooth

Funkstandard für kurze Distanzen zur Verbindung von Geräten.

18
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Mounting (Einhängen)

Linux nutzt keine Laufwerksbuchstaben; Partitionen werden in Ordner eingehängt.