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Diese Flashcards decken die Grundlagen der IT und Hardware-Architektur ab, einschließlich der wichtigsten Begriffe und Konzepte.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced | Call with Kai |
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EVA-Prinzip
Das Grundschema der Datenverarbeitung: Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe.
Eingabe (Input)
Geräte, um Daten in den PC zu bekommen (z.B. Tastatur, Maus, Webcam).
Verarbeitung (Processing)
Findet in der Zentraleinheit (CPU + Chipsatz) statt.
Ausgabe (Output)
Geräte, um Ergebnisse sichtbar/hörbar zu machen (z.B. Monitor, Drucker).
Datenbus
Bidirektional, transportiert die eigentlichen Daten zwischen CPU, Arbeitsspeicher und Peripherie.
Adressbus
Unidirektional, transportiert die Speicheradresse von der CPU zum Speicher.
Steuerbus
Überträgt Befehle zur Steuerung (z.B. /RD für Lesen, /WR für Schreiben).
CPU (Central Processing Unit)
Das Herzstück eines Computers, das Maschinenbefehle ausführt und den Bus steuert.
Taktfrequenz
Die Arbeitsgeschwindigkeit der CPU, gemessen in Gigahertz (GHz).
Cache (L1, L2, L3)
Ein extrem schneller Zwischenspeicher in der CPU für häufig benötigte Daten.
Arbeitsspeicher (RAM)
Flüchtiger Speicher, bei Stromausfall gehen Daten verloren.
DRAM (Dynamic RAM)
Technik mit Kondensator + Transistor, muss alle paar Millisekunden aufgefrischt werden.
EEPROM (Electrically Erasable)
Elektromagnetisch löschbarer, nicht-flüchtiger Speicher.
FAT32
Dateisystem, das keine Dateien größer als 4 GB unterstützt, aber sehr kompatibel ist.
GPT (GUID Partition Table)
Modernes Partitionierungssystem, das Platten über 2 TB unterstützt.
USB (Universal Serial Bus)
Serielle Schnittstelle für Peripherie, die Hot-Plug-fähig ist.
Bluetooth
Funkstandard für kurze Distanzen zur Verbindung von Geräten.
Mounting (Einhängen)
Linux nutzt keine Laufwerksbuchstaben; Partitionen werden in Ordner eingehängt.