INFW EX T1

0.0(0)
studied byStudied by 0 people
0.0(0)
full-widthCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/41

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Alle concepten die te kennen zijn voor het examen informaticawetenschappen op 12/12/2025

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

42 Terms

1
New cards

object

... zijn figuren als model voor de elementen waarin een probleem kan worden opgesplitst.

2
New cards

klasse

objecten worden gemaakt uit ... . ... beschrijft de aard van een object; de objecten zelf zijn opzichzelfstaande exemplaren van ... .

3
New cards

Compiler

... is een programma dat leesbare programmeerde omzet in machinecode die door een computer kan worden uitgevoerd.

4
New cards

Instantie

objecten noemen je ... wanneer je wilt benadrukken dat ze van een bepaalde klasse zijn.

5
New cards

Gedrag

objecten hebben ... . ... wordt aangeduid door de opdrachten die je aan het object kunt geven.

6
New cards

Toestand

objecten hebben ... . ... wordt aangeduid door de waarden die het object bijhoudt.

7
New cards

Klassendefinitie

in ... zul je haarfijn definiëren hoe alle instanties van een klasse zich moeten gedragen: individueel of ten opzichte van instanties van dezelfde klasse of een andere klasse.

8
New cards

Velden

... bevatten gegevens die door een object worden gebruikt. ... worden ook wel instantievariabelen of kortweg variabelen genoemd.

9
New cards

Type

velden hebben ... . ... geeft weer welke soorten waarden een veld kan hebben.

10
New cards

Constructor

... wordt gebruikt om een object op de juiste manier in te stellen wanneer het object wordt gemaakt.

11
New cards

Header

... van een constructor of een methode bevat alle informatie die nodig is om de constructor of methode te gebruiken.

12
New cards

Toekenningsstatements

... slaan de waarde aan de rechterkant van het ... op in de variabele die genoemd wordt aan de linkerkant van het ... . Het gelijkheidsteken kun je lezen als 'wordt' of als 'krijgt de waarde'.

13
New cards

Parameters

... leveren aanvullende informatie aan een constructor of methode.

14
New cards

Methoden

objecten kun je manipuleren door er ... op toe te passen. Als je ... toepast, zullen objecten meestal iets doen. ... bestaan uit twee delen: een header en een body.

15
New cards

Accesormethode

... retourneren informatie over de toestand van een object.

16
New cards

Retourtype

het type van de waarde die een accessormethode teruggeeft, noemt men ... .

17
New cards

Retourwaarde

de waarde die een accessormethode teruggeeft noemen we ... .

18
New cards

Mutatormethode

... veranderen de toestand van een object.

19
New cards

Bereik

... van een variabele definieert het deel van de broncode van waaruit de variabele kan worden benaderd.

20
New cards

Levensduur

... van een variabele beschrijft hoelang de variabele zal blijven bestaan voordat ze wordt vernietigd.

21
New cards

Commentaren

In de broncode van een klasse worden ... geplaatst om de broncode ook voor mensen goed leesbaar te maken. Ze hebben geen enkel effect op de functionaliteit van de klasse.

22
New cards

Expressie

... levert steeds een bepaalde waarde op.

23
New cards

Operator

... worden gebruikt om expressies of waarden te combineren.

24
New cards

Statements

... vormt een uitvoerbare programmeerregel

25
New cards

Enkelvoudige selectie

de booleaanse expressie evalueert steeds true of false. De statements in het if-blok worden uitgevoerd wanneer de booleaanse expressie true oplevert. Daarna worden de statements onder het if-blok uitgevoerd. Indien de booleaanse expressie de waarde false oplevert, worden de statements in het if-blok overgeslagen. De statements onder het if-blok worden dan onmiddellijk uitgevoerd.

26
New cards

Tweevoudige selectie

de booleaanse expressie evolueert steeds tot true of false. De statements in het if-blok worden uitgevoerd wanneer de booleaanse expressie true oplevert. Indien de booleaanse expressie de waarde false oplevert, worden de statements in het else-blok uitgevoerd. In beide gevallen worden nadien de statements onder het else-blok uitgevoerd.

27
New cards

Meervoudige selectie

je kunt deze syntax aanvullen met een aantal else-if-blokken. Het else-blok is niet verplicht. Onthoud dat alleen het codeblok bij de eerste booleaanse expressie (van bovenaan te beginnen) die tot true evalueert, wordt uitgevoerd. Het else-blok wordt uitgevoerd als alle booleaanse expressies tot false evalueren.

28
New cards

Modularisatie

... is het proces waarmee iets in welomschreven delen wordt gesplitst die afzonderlijk kunnen worden ontwikkeld en op een goede manier samen werken.

29
New cards

Abstractie

... is de mogelijkheid om details van onderdelen te negeren om de aandacht te richten op een probleem van een hoger niveau.

30
New cards

Klassendiagram

... bevat de klassen van een toepassing en hun onderlinge relaties. Het bevat informatie over de broncode. Het is een statisch beeld van een programma.

31
New cards

Objectendiagram

... toont de objecten en hun onderlinge relaties op een bepaald moment terwijl het programma wordt uitgevoerd. Het is een dynamisch beeld van een programma.

32
New cards

Externe methode-oproep

in methoden kun je methoden van andere objecten oproepen met behulp van de puntnotatie. Dit wordt ... genoemd.

33
New cards

Collectie

... kan een willekeurig aantal andere objecten bevatten.

34
New cards

ArrayList

in een object van de klasse ... houd je verwijzingen bij naar een bepaald aantal objecten van dezelfde klasse. Alle objecten hebben steeds een opeenvolgend volgnummer in de ... .

35
New cards

Generieke klasse

een klasse die bij het declareren van een instantie als parameter een tweede klasse nodig heeft, wordt ... genoemd.

36
New cards

Lus

... kan worden gebruikt om een reeks statements steeds opnieuw uit te voeren, zonder dat de reeks statements steeds opnieuw geschreven hoeft te worden.

37
New cards

For-each-lus

variabele is een variabel van het type Type. De statements in de body van de ... worden telkens opnieuw uitgevoerd tot de variabele naar elk object in collectie gewezen heeft.

38
New cards

While-lus

zolang de booleaanse expressie naar true evalueert, worden de statements in de body van de ... herhaald. Bij elke iteratie wordt de booleaanse expressie opnieuw geëvalueerd.

39
New cards

Array

... is een speciaal type collectie waarin een onveranderlijk aantal elementen van hetzelfde type kan worden opgeslagen.

40
New cards

Array declareren en initialiseren

wanneer je van tevoren weet hoeveel en welke objecten tot een ... behoren, dan is het gebruikelijke om de array tegelijkertijd te declareren en te initialiseren.

41
New cards

For-lus

de body van de ... kan uit diverse, willekeurige statements bestaan.

42
New cards

Nog leren (1)

Je hebt een begin gemaakt met het leren van deze termen. Hou vol!