Ethologie Hoofdstuk 14

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/57

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Ethologie van de hond

Last updated 5:03 PM on 12/7/25
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

58 Terms

1
New cards

Evolutie en domesticatie

○ De hond is de eerste diersoort die door de mens werd gedomesticeerd

○ Gedeelde voorvader met wolf

■ Revisie

● Domesticatie van de hond op verschillende plaatsen onafhankelijk van elkaar

■ Aangepast aan periodes van schaarste vs overvloed

● Bij mens regelmatigere voedselbron

2
New cards

Wolven

○ Onregelmatige beschikbaarheid voeding

■ Afwisseling “feast - famine”

■ Feast: tot 22% lichaamsgewicht in 1x eten; voorkeur organen (lever,

longen nieren)

■ Famine: tot 10 weken vasten

○ Tijdens vasten

■ Downregulatie enzymen aminozuur katabolisme

● Opname minderwaardige voeding vb van bot en huid

○ De wolven die best konden aanpassen aan periodes van schaarste, leerden opname menselijke voedselafval (zetmeel) te verteren

■ Hond = omnivoor

■ Mutatie 3 genen: zetmeel vertering en glucose opname

3
New cards

Natuurlijk sociaal gedrag: Wolven ⇔ kennis roeden anno ‘70

Veel onderzoek gedaan

■ Wolven in gevangenschap => alpha dieren

■ In 1970 David Mech: Wolvenmodel

● Roedels in gevangenschap

○ Gebaseerd op niet verwante dieren => lineaire hiërarchie

○ Dominante koppel

■ Eerste toegang tot resources

■ Alleen zij planten zich voort

■ Lichaamstaal voor onderlinge communicatie

● Bewaken status alpha’s

■ Bij gevechten grootste kans dat de alpha wint

● Doel van deze rangorde is bewaken evenwicht en vermijden van conflicten

<p>Veel onderzoek gedaan</p><p>■ Wolven in gevangenschap =&gt; alpha dieren</p><p>■ In 1970 David Mech: Wolvenmodel</p><p>● Roedels in gevangenschap</p><p>○ Gebaseerd op niet verwante dieren =&gt; lineaire hiërarchie</p><p>○ Dominante koppel</p><p>■ Eerste toegang tot resources</p><p>■ Alleen zij planten zich voort</p><p>■ Lichaamstaal voor onderlinge communicatie</p><p>● Bewaken status alpha’s</p><p>■ Bij gevechten grootste kans dat de alpha wint</p><p>● Doel van deze rangorde is bewaken evenwicht en vermijden van conflicten</p>
4
New cards

Natuurlijk sociaal gedrag: Wolven ⇔ kennis roedel anno ‘99

Later wolven onderzoek door Mech 1999 op

■ Wild levende wolven hebben stabiele roedels

● Verwante wolven: nakomelingen van 1 wolvenpaar (=gezin)

● Alleen ouder vrouwtje plant zich voort

○ Schijnzwangerschap: De moeder ging jagen terwijl de "oudere zussen” voor de kleintjes zorgen

● Jongen maximaal 1,5 jaar bij de ouders

○ Nadien gaat naar een nieuw gezin of begint een nieuw gezin

● Geen sprake van alpha leiders

○ Samen leven met hun jongen in gezinsverband

○ Geen rangorde gevechten geobserveerd

● Wel gevechten tussen niet verwante roedels

5
New cards

Natuurlijk sociaal gedrag: Wolf; Familie model

Samenleven op basis van wederzijds affectief gedrag

■ Concept sluit geen hiërarchische / dominante relaties uit maar ouders worden gezien als leiders die door meer ervaring en sterkte meer controle hebben en beslissingen nemen

6
New cards

Natuurlijk sociaal gedrag: Wild levende honden

○ Losse verbanden

■ Geen stabiele roedels of familiebanden

■ Ontmoeting niet verwante honden: WEL begroetingsrituelen en conflict vermijdingssignalen

○ De mannetjes hebben een grotere actieradius dan de vrouwtjes

○ Geen verschil sociale contacten bij mannetjes of vrouwtjes

○ Alle vrouwen planten zich voort

○ Effect of neutering!

■ Intacte vrouwtjes en gecastreerde mannetjes hebben meer sociale contacten dan gecastreerde vrouwtje en intacte mannetje

7
New cards

Evolutie en domesticatie; Sociaal gedrag - Samenvatting verwilderde honden ⇔ wolf

Sociale structuur en sociaal gedrag

● Wolven

○ Groepsverband verwante wolven

○ Tussen roedels zo min mogelijk interactie bij ontmoeting vaak gevechten op leven en dood

● Verwilderde honden

○ In groep levende honden: losse verbanden geen stabiele roedels of familiebanden

○ Ontmoeting niet verwante honden: begroetingsrituelen en conflict vermijding signalen

● Kunnen meestal niet aangeraakt worden?

8
New cards

Evolutie en domesticatie: Wolf => Hond?

Hoeveel lijkt de hond nog op de wolf

■ Kunstmatige selectie door de mens

● Huidige rassen in laatste 300 jaar

○ Grote diversiteit in confirmatie

■ Grootste verschil uiterlijk van alle zoogdieren

○ Nauwelijks variatie in genen

○ Neotenie: Het verschijnsel waarbij een nieuw

ontwikkelde soort lijkt op de juveniele fase van een

voorouder.

■ Verschillen

● Lichaamsbouw, vorm van de snuit; kleur en type vacht enzv

■ Honden kunnen stabiele banden met mensen vormen dat is redelijk

uniek

■ Veel afwijkingen

9
New cards

Wolf ←> Hond

Oplossen complexe problemen

• Wolven => zonder menselijke hulp.

- probleem oplossend vermogen wolf ≈ onafhankelijk van de mens

• Honden => zoeken mens als hulp voor het oplossen

- wanneer ze niet in staat zijn zelf op te lossen => richten hun aandacht op menselijke gezichtsuitdrukkingen en acties ( bv wijzen).

• Wolven ook als gesocialiseerd zijn met mensen, kunnen dat niet

FUNCTIONELE gedomesticeerde honden kunnen:

• hechten + stabiele band met mensen & andere dieren

• spontaan nieuwe sociale contacten te leggen

• gebruik maken van acties / emoties eigenaar als sociaal referentie kader, en eigen acties bij te sturen

- Merken wanneer eigenaar gestresseerd is => eerst eigenaar op gemakt stellen

• Conflict vermijdend laten zien naar mensen en soortgenoten.

10
New cards

Hondenrassen

Rassen ontstaan door selectie van

• Specifieke gedragseigenschappen

- Jagen, waken, hoeden etc

• Uiterlijk

- Kleur, vorm, neotensie

- Type

* Showlijnen vs werklijnen

Huidige Europese rassen

• Laatste 300 jaar

11
New cards

Rasgebonden eigenschappen

Rassen

■ Kunstmatige selectie door de mens

● Eerst specifieke eigenschappen (jagen, waken hoeden)

● Daarna uiterlijk, kleur of type (showlijn vs werklijn)

■ Soms ras gebonden gedragseigenschappen

● Herding: bij border collie

● Pointing: bij pointers

12
New cards

Wat doen dierenartsen

PETSCAN (UU)

• betrouwbare incidentiecijfers erfelijke ziekten per ras

• FairFok project

• Vb kortsnuitige honden

13
New cards

Zintuigen: Zicht

○ Visuele deprivatie

■ Eerste 5 levensweken

● Normale ontwikkeling visuele cortex

● Structurele en fysiologische schade gezichtsvermogen als gedepriveerd

● Irreversibel

○ Gezichtsveld

■ Binoculair zicht, grote variatie tussen de rassen

■ Zoveel verschillende vorm van neus, dit beïnvloedt hun gezichtsveld

○ Zie veterinaire fysiologie

■ Aangepast aan jagen

■ Bijzonder: verziend (hypermetroop)

● Kunnen wel niet zo goed dichtbij zien

● Gevoelig voor beweging herkennen bewegend opbjecten op afsten 810 - 900meter

○ Stilstaande op 585 meter

● Tapetum lucidum

○ Gemiddeld 4 a 5 maal minder lichtsterkte nodig dan menselijk oog om voorwerpen van elkaar te kunnen onderscheiden

○ Dichromaat

■ Minder kleur groen en blauw, geen rood

● Niet iedereen is hier over eens!

○ Honden zien dichtbij minder scherp dan mensen

■ Beweging belangrijker dan scherp beeld waar te nemen

■ Dichtbij geluid, geur en beweging, eerder dan op scherp zien

<p>○ Visuele deprivatie</p><p>■ Eerste 5 levensweken</p><p>● Normale ontwikkeling visuele cortex</p><p>● Structurele en fysiologische schade gezichtsvermogen als gedepriveerd</p><p>● Irreversibel</p><p></p><p>○ Gezichtsveld</p><p>■ Binoculair zicht, grote variatie tussen de rassen</p><p>■ Zoveel verschillende vorm van neus, dit beïnvloedt hun gezichtsveld</p><p></p><p>○ Zie veterinaire fysiologie</p><p>■ Aangepast aan jagen</p><p>■ Bijzonder: verziend (hypermetroop)</p><p>● Kunnen wel niet zo goed dichtbij zien</p><p>● Gevoelig voor beweging herkennen bewegend opbjecten op afsten 810 - 900meter</p><p>○ Stilstaande op 585 meter</p><p>● Tapetum lucidum</p><p>○ Gemiddeld 4 a 5 maal minder lichtsterkte nodig dan menselijk oog om voorwerpen van elkaar te kunnen onderscheiden</p><p></p><p>○ Dichromaat</p><p>■ Minder kleur groen en blauw, geen rood</p><p>● Niet iedereen is hier over eens!</p><p></p><p>○ Honden zien dichtbij minder scherp dan mensen</p><p>■ Beweging belangrijker dan scherp beeld waar te nemen</p><p>■ Dichtbij geluid, geur en beweging, eerder dan op scherp zien</p>
14
New cards

Zintuigen: Gehoor

○ Geluidswaarneming

■ Gemiddeld 40 Hz tot 60,000 Hz (veel beter dan bij ons)

■ Variatie per ras en leeftijd

■ Ultrageluid

● Hondenfluitjes - antiblafbanden

○ Minder horen

■ Ouderdom

■ Ziekte, trauma, medicatie

○ Aangeboren doofheid

■ Franse bulldog, Dalmatiër

■ Gekoppeld aan de kleur van de iris

■ Diagnose via Brainstem Auditory Evoked Response testing

○ Niet alle oorschelpen even handig of beweeglijk om goed te horen

■ Sommige kunnen het gehoor belemmeren

■ Bij sommige oren zijn die te zwaar en kunne de spieren het oor niet opheffen

● Gevolg: belemmert het gehoor (zie foto)

<p>○ Geluidswaarneming</p><p>■ Gemiddeld 40 Hz tot 60,000 Hz (veel beter dan bij ons)</p><p>■ Variatie per ras en leeftijd</p><p>■ Ultrageluid</p><p>● Hondenfluitjes - antiblafbanden</p><p></p><p>○ Minder horen</p><p>■ Ouderdom</p><p>■ Ziekte, trauma, medicatie</p><p></p><p>○ Aangeboren doofheid</p><p>■ Franse bulldog, Dalmatiër</p><p>■ Gekoppeld aan de kleur van de iris</p><p>■ Diagnose via Brainstem Auditory Evoked Response testing</p><p></p><p>○ Niet alle oorschelpen even handig of beweeglijk om goed te horen</p><p>■ Sommige kunnen het gehoor belemmeren</p><p>■ Bij sommige oren zijn die te zwaar en kunne de spieren het oor niet opheffen</p><p>● Gevolg: belemmert het gehoor (zie foto)</p>
15
New cards

Zintuigen: Reuk

○ zeer belangrijk bij hond

○ Ontwikkeling

■ Pups in de eerste 15 minuten na de geboorte

○ Uitademen door de zijkant

■ Daardoor wervelingen en ruiken bij zowel uit als inademen

○ Vomersonasaal orgaan (VNO)

■ Orgaan van Jacobson

● Ingang via neusholte achter de incisivi

● lucht in duct dr likken en soort v klapperen

16
New cards

Neusgaten gevolg van selecGeve fok

De verhouding

• gemiddelde neusvleugeldikte tov gemiddelde van de neusgatdiameter (b/a) = neusopening-ratio

<p>De verhouding </p><p>• gemiddelde neusvleugeldikte tov gemiddelde van de neusgatdiameter (b/a) = neusopening-ratio</p>
17
New cards

Zintuigen: Tast

○ Pups

■ Voelen pijn

● Uiten als vocaliseren, krijsen, onrust

■ Tastzin nodig voor

● Moeder opzoeken

● Voedselopname

● Temperatuur op peil houden

○ Koude oppervlakte zorgt voor onrust

○ Warme oppervlakte gaat rustig worden en inslaap vallen

■ Reflexen (3, verdwijnen na aantal weken)

■ Anogenitale reflex (belangrijkste vd 3)

● Elimineren alleen na likken anogenitale zone —> anders geen ontlasting

○ Tastharen

■ Nodig voor oriëntatie bij weinig zicht / weinig licht

■ Plaats bij alle honden hetzelfde

■ Aanraken haren boven ogen = kipper reflex

■ Tastzin

● Hond - hond signalen reacties bij aanraking verschillen van de mens - hond

18
New cards

Zintuigen: Reflexen

○ Galant reflex

■ Draait zijn lichaam naar de kant die wordt aangeraakt

○ Rooting reflex

■ Draait en drumt met de kop bij aanraking naar een warm object

○ Pups kennen ook scruffing en anogenitale reflex net als katten

○ verdwijnen na 2-3 weken

19
New cards

Communicate hond- hond

○ Vocaal

○ Tactiel

○ Lichaam

■ Honden communiceren met het volledige lichaam

<p>○ Vocaal</p><p>○ Tactiel</p><p>○ Lichaam</p><p>■ Honden communiceren met het volledige lichaam</p>
20
New cards

Communicatie mens ⇔ hond

Menselijke interpretatie van hondengedrag

■ Misverstanden in het begrijpen van gedrag vb

● Hond vernield iets

● De eigenaar gaat negatieve reacties tonen

● De hond begrijpt de betekenis niet

○ Dit zorgt voor een conflict vermijdend gedrag

○ Hond vindt de eigenaar niet meer aangenaam

● Eigenaar denkt dat de hond zijn fout begrijpt

■ Als dierenarts

● Weten hoe honden onderling communiceren

● Weten hoe honden mensen kunnen begrijpen

21
New cards

Communicatie: Olfactorisch

○ Wat ruiken honden

■ Omgeving characteristieken

■ Tijds “beleving”

■ Van een andere hond

● Geslacht

● Leeftijd

● Gezondheidstoestand

● Cyclus

● Identiteit

○ Geursignalen: feromonen

■ Talgklieren = sebumklieren

■ Urine

■ Stoelgang

■ Anaalklieren

■ Vaginaal

○ Rollen en wrijven

○ Talgklieren, geruststellend

■ Dog Appeasing Pheromone

● DAP adapters

● Spray om honden gerust te stellen

○ Geursignalen

■ Urine

● Beide mannetje en vrouwtjes doen het

● Mannetjes doen het wel meer

● Markeergedrag uitlokken:

○ Geuren (urine, oestrus)

○ Objecten / hindernissen

● Mannetje

○ Opgeheven poot, verticale object, kleine hoeveelheden,

over-markeren,

○ Hoe hoger hoe zelfzekerder

● Vrouwtje

○ Gehurkt

○ Grote hoeveelheden

○ Frequentie stijgt bij oestrus

■ Voor het aantrekken van mannetjes

● Boodschap

○ Oestrus

○ Competitie

○ Conflict

○ Geursignalen: Feromonen

■ Anaalklieren

● Links en rechts

● Routinematig geledigd

○ Bij einde defecatie (=mesten)

● Bij stress, ongemak, paniek!

● De geur van anaalkliervocht

○ Onrustwekkend effect op soortgenoten en op mensen

● Ledigen zonder defecatie

○ Soms spontaant

○ Als de anaalzakken sterk gevuld zijn

○ Geursignalen

■ Rollen / wrijven

● Hypotheses

○ Camouflage

○ Verspreiden eigen geur

○ Opslaan van een omgevingsgeur

○ Aanbrengen groepsgeur

○ Geur info oppikken

■ Vaginaal (loopse teef)

● Vaginale secreties + urine

● Aankondigen cyclus

○ Vooral vrouwtjes in oestrus

○ Reactie patroon van intacte reu, gecastreerde reu, inacte teef, gecastreerde teef is heel verschillend bij vaginale geuren

■ Geursignalen belangrijk ook angst aangeven

● Telkens praktijk reinigen met enzym houden of specifiek

middel

22
New cards

Communicatief: Auditief

○ Blaffen

■ Honden in het wild blaffen zelden of nooit

■ Wold: context specifiek waarschuwen gevaar en verdediging voor

soortgenoot

■ Blaffen lijkt bijproduct domesticatie

● Selectie: soms trainen jagers honden om naar hun prooi te

leiden, of alarm slaan

■ Blaffen heeft verschillende betekenissen

● Sommige honden blaffen meer dan anderen

○ Zie p 22 als je wilt weten welke

○ Akoestische eigenschappen weerspiegeld innerlijke motivatie / emotie

■ Korte harde geluiden met lage frequentie

● Grom, snauw, blaf

○ Ontvanger moet zich verwijderen van zender

■ Lange geluiden met en hoge frequenties

● Janken, wenen, huilen

○ Ontvanger dichterbij lokken

○ Grommen

■ Verschillende contexten en motivaties

■ Conflict, ongemak, stress, spel, begroeten

○ Hijgen

■ Sollicitatie spel, ongemak (warmte,pijn), opwinding, onrust, stress

○ Tanden toeklappen

■ Spel, conflict (waarschuwing)

○ Geeuwen

■ Spanning (overspronggedrag), stress, conflict

■ Belangrijk in conflictvermijding

23
New cards

Communicatie: Visueel; Uiterlijk anders

○ Expressie nogal beïnvloed door ras / uiterlijk

■ Huidplooien, vacht type en lengte

■ Snuit lengte

■ Couperen oren / staart

● Andere honden moeten eerder betekenis afleiden van afhankelijk van context

24
New cards

Communicatie: Visueel; Houding

○ Lage houding

■ Betekenis afhankelijk van context

○ Meestal submissief

■ Kan actief en passief zijn

○ Als een hond zijn poot op een andere zet betekent dit “ik bende baas en ik toon dit effe”

○ Maar in dit geval is het in de volgende foto duidelijk dat de duitse herder de leider is

○ Combinatie van verschillende visuele aspecten:

Houding ←> Piloerectie ←> Staartpositie ←> Facial expression ←> Oorpositie

• Snelheid bewegen ´onderdelen´ tov elkaar • Waaier van signalen om motivaties en emoties te communiceren

• NIET de status van het dier • Leeftijd

• Expressie van signalen kan verschillen per ras

• Ken de neutrale posities per ras

• Couperen kan ernstige communicatie problemen op leveren

○ CONTEXT

• Is doorslaggevend

25
New cards

Communicatie: Visueel; Oren & Ogen

○ Oor positie

■ Emotie / motivatie uitdrukken

■ Geen status van het dier

■ Communicatie signalen die context afhankelijk worden gebruikt leeftij

■ Erg ras afhankelijk en context afhankelijk

● Kunnen verschillende positief hebben

○ Per ras neutrale positie kennen

○ Ogen

■ Knipperen

■ Dichtknijpen

■ Staren

■ Wegkijken

26
New cards

Communica>e – visueel : brachycephalic vs mesocephalic dogs

• Brachycephalic

- short and wide faces, e.g., French bulldog, pug, boxer

• Mesocephalic

- medium muzzles with intermediate proporjons, e.g., shepherd dogs, retrievers and pointers) = intermediate phenotype

• Dolichocephalic

- long, narrow muzzles, e.g., greyhound, borzoi, collie

→ geen relevante beperking

27
New cards

Communicatie: Visueel; Hele kop

○ Oor positie

○ Pupillen

■ Grote pupil betekent submissief of angst

● Maar het gaat om de combinatie van alles (oog, oor, mond,...)

○ Mondhoek lengte

○ Tanden zichtbaar

○ Neusbrug rimpeling

■ Betekenis in functie van verminderen gespannen situatie tussen

dieren

28
New cards

Communicatie: Visueel; Staart

○ Staartpositie

■ Emotie / motivatie uitdrukken

● Geen status van het dier

■ Communicatie signalen die context afhankelijk worden gebruikt

■ Positie / hoogte geeft richtlijn betekenis

● Speuren

● Bereidheid tot copulatie

● Angst

● Aanvalsbereidheid

● Evenwicht houden

29
New cards

Communicatie: Visueel; Staart kwispelen

○ Opwinding

○ Context

■ Positief ⇔ neutraal ⇔ negatief

■ Stijf of zwabberend

■ Alleen puntje of heel bovenste deel of hele staart of met heupen

■ Naar links of naar rechts

■ Of …

30
New cards

Communicatie: Visueel; Spelboog

○ Spelboog

■ Vastpatroon

■ Verkleinen stand

31
New cards

Communicatie – visueel: besluit

• Betekenis van signalen kan verschillen naargelang de context waarin ze worden gecommuniceerd

• bv. kwispelen

• De meeste signalen hebben meer dan één betekenis

• En kunnen mengvormen zijn (ambivalente info)

32
New cards

sociaal gedrag: Affiliatief gedrag: Allo grooming

○ Elkaar wassen gebeurt tussen honden die samenleven ze likken elkaars

oorbasis of andere regio’s

○ Allogrooming gebeurt ook naar andere diersoorten, mens

○ Allogrooming heeft een sociale betekenis

33
New cards

Agonistisch gedrag: Roedel Model

○ Laatste 50 jaar veel geciteerd

○ Overgenomen in theorieen en praktijk omgang mens ⇔ hond

■ Soms met verkeerde gevolgen

■ Honden kunnen (net zoals wolven) verdedigend optreden

● Bij eten, rustplaatsen of competitie voor een partner

● Aantal signalen uitrusten die de kans op het winnen van een

gevecht vergroten

■ Roedel theorie nu in vraag gesteld

34
New cards

Sociaal gedrag: Agonistisch gedrag

○ Vd Borg et al

■ Dominante dier zal het meest uitdrukken door een hoge houding en het bijten boven de snuit bij een ander

● Is geen eigenschap van het dier maar een expressie in een sociale situatie

■ Submissie vaakst uitgedrukt door 2 houdingen (lage houding of op de rug gaan liggen) en 3 gedragingen (zwabber kwispel, snuit aflikken of onder de kop van tegenstander kruipen)

■ Conclusie van de Borg et al 2015

● Vaste rangorde binnen de groep

● Bij onduidelijke ran gaan ze gevechten

● Er zijn dieren die voornamelijk dominante kenmerken vertonen en dieren die voornamelijk submissieve kenmerken vertonen

○ Geen consensus over rol dominantie mens ⇔ hond

○ Wel consensus

■ Dominant / submissie geen karaktereigenschap of doel

35
New cards

Agonistisch gedrag: Interpretatie

○ Dominantie / submissie

■ Dominantie / submissie is dus geen individuele karakter eigenschap maar de beschrijving van een relatie

● Als deze relatie consistent is over tijd dan heeft 1 dier een hogere “rang” dan de andere

■ Geen bewijs is dat conflicten / agressie naar de mens toe of naar honden zouden voortkomen uit de motivatie om status te willen verwerven tegenover van de mens

● Dominantie geen verklaring voor agressief gedrag

■ Dominant / submissief zorgt voor meer controleerbaarheid en voorspelbaarheid

● = Economie van gedrag

36
New cards

Conflict Vermijdingsladder

○ Honden bezitten een waaier aan signalen die als doel hebben om conflicten te vermijden en dreiging af te weren

○ Alvorens een hond agressie gebruikt probeert hij eerst op andere manieren een conflict te vermijden

○ Hoer reageerts een hond als hij zich gestrest of bedreigd voelt?

■ Rood: Signalen gericht op stoppen van dreiging, actieve signalen in richting van…

■ Geel: Signalen gericht op weggaan, stoppen van interactie

■ Groen: Signalen gericht op oplossen van conflict

○ Filmpje: kleine hond tussen grote honden

■ Wanneer een hond submissief is tussen andere honden en je heft die boven de andere honden op

■ Dan voelt die zich dominant de andere honden gedragen zich ook anders

■ Ook al zet je de hond na enkele minuten terug neer voelt die zich nog altijd groot en dominant

■ Dit effect blijft voor enkele dagen

○ Filmpje:

■ 2 honden ontmoeten elkaar

■ Ze zijn beiden rustig in het begin maar dan trekt een baasje aan de leiband en dan doet de hond zijn mond rond de andere

■ Later 2 andere honden ontmoeten elkaar en er kwamen nadien kinderen langs, de hond springt op de kinderen, leiband wordt strakker en hond wordt daardoor enthousiaster

● Conclusie; leiband heeft ook effect op de hond

○ Filmpje: wil je hond dat je die aait?

■ Aai je hond waar je denkt dat die geaaid wilt worden, stop na een tijdje, als die meer wilt zal die erom vragen

■ De hond heeft meerdere tekens gegeven dat die niet geaaid wilt worden

● Liplikken

● Hoofd draaien

● Lichaam draaien

● Achterhouden

■ Bij een andere hond hetzelfde doen

■ Deze hond (hond op filmpje) had zijn ogen half toe haar spieren waren ontspannen en ze leunde naar de hand toe

○ Filmpje BAT: behaviour adjustment training

■ Laat zien hoe dat honden reageren op andere honden hun acties

■ Het filmpje toonde enkele vb hoe dat honden communiceren

<p>○ Honden bezitten een waaier aan signalen die als doel hebben om conflicten te vermijden en dreiging af te weren</p><p></p><p>○ Alvorens een hond agressie gebruikt probeert hij eerst op andere manieren een conflict te vermijden</p><p></p><p>○ Hoer reageerts een hond als hij zich gestrest of bedreigd voelt?</p><p>■ Rood: Signalen gericht op stoppen van dreiging, actieve signalen in richting van…</p><p>■ Geel: Signalen gericht op weggaan, stoppen van interactie</p><p>■ Groen: Signalen gericht op oplossen van conflict</p><p></p><p>○ Filmpje: kleine hond tussen grote honden</p><p>■ Wanneer een hond submissief is tussen andere honden en je heft die boven de andere honden op</p><p>■ Dan voelt die zich dominant de andere honden gedragen zich ook anders</p><p>■ Ook al zet je de hond na enkele minuten terug neer voelt die zich nog altijd groot en dominant</p><p>■ Dit effect blijft voor enkele dagen</p><p></p><p>○ Filmpje:</p><p>■ 2 honden ontmoeten elkaar</p><p>■ Ze zijn beiden rustig in het begin maar dan trekt een baasje aan de leiband en dan doet de hond zijn mond rond de andere</p><p>■ Later 2 andere honden ontmoeten elkaar en er kwamen nadien kinderen langs, de hond springt op de kinderen, leiband wordt strakker en hond wordt daardoor enthousiaster</p><p>● Conclusie; leiband heeft ook effect op de hond</p><p></p><p>○ Filmpje: wil je hond dat je die aait?</p><p>■ Aai je hond waar je denkt dat die geaaid wilt worden, stop na een tijdje, als die meer wilt zal die erom vragen</p><p>■ De hond heeft meerdere tekens gegeven dat die niet geaaid wilt worden</p><p>● Liplikken</p><p>● Hoofd draaien</p><p>● Lichaam draaien</p><p>● Achterhouden</p><p>■ Bij een andere hond hetzelfde doen</p><p>■ Deze hond (hond op filmpje) had zijn ogen half toe haar spieren waren ontspannen en ze leunde naar de hand toe</p><p></p><p>○ Filmpje BAT: behaviour adjustment training</p><p>■ Laat zien hoe dat honden reageren op andere honden hun acties</p><p>■ Het filmpje toonde enkele vb hoe dat honden communiceren</p>
37
New cards

Hoe ziet een relaxte hond eruit?

• Individu (en ras) asankelijk

• Je hebt nood aan een referen9e kader !

• Info mbt context

• Wat, wanneer, waar en hoe vaak en hoe gedraagt het dier zich in andere contexten

• Informaee verzamelen via eigenaar

38
New cards

Signalen met doel veiligheid dichterbij

In sociale context

• Signalen / acees met doel veiligheid dichterbij

• Huilen

• Janken

• Blaffen

• Krabben

39
New cards

Stress tgv niet sociale prikkels

Niet sociale prikkels:

-Vuurwerk, onweer, regen, in bench, vervoer in auto etc.

• Afstand vergroten

• Veiligheid op zoeken

-Fietsen auto’s ballonen stofzuigers controleren • In

• In het oog houden

• Volgen,

• stalken & naar toe schieten

• Happen,

• blaffen

• Vastnemen / Vast houden

40
New cards

Omgaan met conflicten

○ Veel ambivalente gedragingen

○ Milde stress signalen van de hond worden doorgaans door de mens niet (h)erkend

■ Vb foto: de hond is duidelijk ongemakkelijk in deze situatie maar niemand heeft het door

○ Hoe moet je een hond wel begroeten?

■ Zie p 35 hfdst 14

41
New cards

Praktisch begroeting in praktijk

○ Hou rekening met de perceptie van de hond

■ Let op je eigen lichaamstaal

■ Laat de hond naar je toe komen

■ Wanneer hij snuffelt, reageer dan niet, laat hem even doen

■ Kijk wat de hond vervolgens doet

■ Gaat hij terug naar de eigenaar (comfortzone), vraag dan aan de eigenaar om de hond gerust te stellen, en een beloning te geven

■ Kijk naar de interactie tussen hond en eigenaar

○ Dus niet

■ Direct oogcontact; naar hond gaan om strelen; voorover buigen, hurken of handen uitsteken

42
New cards

Reproductie: Sexueel gedrag

Seksuele maturiteit: hond (7-8 maanden) ⇔ wold (22 maanden)

■ Mannetje is heel het jaar vruchtbaar

■ Vrouwtje is 2x per jaar loops, nauwelijks te reguleren

● Pro-oestrus: bloederige uitvloei, rusteloos gedrag, de feromonen van het vrouwtje trekken de mannetjes aan

● Oestrus: teef laat dekking toe

○ Begroeting: neus-neus, neus-genitalien

○ Balts: lijkt op juveniel gedrag (spel)

○ Teef receptieve houding

○ Bestijgen, penetratie, ejaculatie, “hangen” 5-30 min

● Reproductie: Geboorte

○ Dracht = 63 dagen

■ 1-2 dagen voor geboorte: rusteloos, nest maken

■ Geboorteduur 3-6 uur

43
New cards

Socialisatie

○ Socialisatieperiode (3-10 / 12 weken)

■ Periode met meeste impact op latere sociale leven

■ Blootstelling aan aangename sociale, geluids- en omgevingsprikkels

● Bereidt de pup beter voor in de toekomst

● Voorwaarde aangename ervaringen

● Leer drempel van angst reactie

○ Nieuwe prikkels onder drempel houden

■ Milde prikkels

○ Nieuwe prikkels boven drempel kan leiden tot emotionele conditionering

■ Socialisatie proces: ontwikkelen sociale banden met soortgenoten, andere dieren, mens

■ Habituatie proces: wennen aan omgevingsstimuli

● Olfactieve, auditieve, visuelen tactiele

● Omgevingsprikkels: geluiden, voorwerpen, stilstaand, bewegend

■ Tot 4 weken

● Stressysteem => onderontwikkeld, immature HPA as

■ Vanaf 5 weken

● Reageren pipt met stress op sociale prikkels

● Hechting aan de moeder cruciaal voor de gedragsontwikkeling

● Verschillende typen spel objecten

■ Pups met goede sociale vaardigheden kunnen beter conflict vermijdende signalen gebruiken

■ Pups met lage sociale vaardigheden reageren passief (bevriezen)

■ Goede hechting eigenaar is een sociale bugger

● Situaties met sociale stress (mens, hond)

● Exploratie van een nieuwe omgeving

■ Slechte socialisatie kan ernstige en onverwachte gevolgen hebben

● Onomkeerbaar

■ Moeten ook leren omgaan met andere honden

● Leren sociale codes

○ Effect van eigen handelen

○ Begroetingen

■ Beloon goed gedrag!!!!!

■ Begroeting - leiband

● Frontale benaderingen met strakke leiband verlagen de kans op een “normale begroeting”

● Stress en spanning bij eigenaar wordt opgemerkt door hond

● Ruk geven verhoogt spanning bij hond

○ Leerprocessen!!!

44
New cards

Kennelsyndroom

indien geen socialisatie:

○ Deze honden kunnen nauwelijks een normaal leven leiden. Ze zijn bang voor alles omdat ze als pup te weinig prikkels hebben gehad.

○ Kan je niet oplossen

45
New cards

inschatten leeftijd pup

  • normaal mag pup nestje verlaten na 105 dagen

  • leeftijd inschatten: hangt per rasgroep en gewicht af

  • kijken nr wisselen van tanden, 2 weken later nog eens

  • w opgeschreven in tabel

  • dag 1-14 kruipen, vanaf week 3: stappen op voorpoten, vanaf week 4-5 ook achterpoten

<ul><li><p>normaal mag pup nestje verlaten na 105 dagen</p></li><li><p>leeftijd inschatten: hangt per rasgroep en gewicht af</p></li><li><p>kijken nr wisselen van tanden, 2 weken later nog eens</p></li><li><p>w opgeschreven in tabel</p></li><li><p>dag 1-14 kruipen, vanaf week 3: stappen op voorpoten, vanaf week 4-5 ook achterpoten</p></li></ul><p></p>
46
New cards

Eetgedrag - jagen / predatie

○ Het najagen, stalken, vangen en opeten van een prooi

○ Prooi ⇔ sociale partner

○ Het gedrag van de prooi

■ Bewegen, weglopen triggert het gedrag

○ Spelgedrag bevat een aantal sequenties van jachtgedrag

■ Bespringen, in de muil nemen, schidden

■ Soms begint jagen met spel

○ Via selectie heeft de mens bepaalde stadia van jachtgedrag uitvergroot en andere laten verdwijnen

○ De meeste jachthonden worden gehouden als gezelschapshond

47
New cards

Najagen

○ Najagen van fietsen, auto’s, joggers,...

■ Oplossen van situatie die de hond als bedreigend ervaart

○ Dit gedrag maakt geen deel uit van jacht motivatie

○ Najagen

■ Voorkeursstrategie om een situatie op te lossen die de hond als bedreigend ervaart

48
New cards

Elimineren

• Verschillende houdingen mogelijk

• Reuen heffen vaker pootje dan teven

• Stress / opwinding kunnen zorgen voor plots en ter plaatse urineren

• Markeren

- Hoe hoger hoe ‘belangrijker’

• Zindelijkheidstraining = kennis leerprocessen, maar ook inzicht in de anatomie/ fysiologie/

49
New cards

Zelf verzorging

• Belangrijk om na te gaan bij het algemeen klinisch onderzoek

• Orale zelfverzorgingspatronen (de blauwe gebieden) zijn oa betroffen bij gedragsproblemen met als symptoom overdreven zelfverzorging

• Maar deze kunnen ook verstoord zijn bij medische aandoeningen ( bvb atopie)

50
New cards

Gedrags problemen

• Symptomen

• Dier & omgeving

• Gedragsprobleem = risico euthanasie

• Behandelen strekt verder dan dier zelf

• Impliceert welzijn en veiligheid onmiddellijke omgeving & maatschappij.

51
New cards

Positieve trainingsmethoden

• Verbeterd dierenwelzijn en de mens-dierrelatie

• Verbeterd motivatie van mens en dier verbeteren (training wordt leuk)

• Verminderd optreden van gedragsproblemen

- ↓ angst, ↓ agressie

• Verhoogd efficiëntie

52
New cards

Negagatieve Trainingsmethoden

• Verhoogd risico welzijnsproblemen

• Verhoogd risico gedragsproblemen

- angst, stereotypen, intra- en interspecifieke agressie.

• Verminderd leervermogen door chronische stress

• Creëert fysieke schade

• Verhoogd risico dat de straf wordt geassocieerd met iets anders dan het ongewenste gedrag

• Risico voor de eigenaar van re-directie agressie

53
New cards

Keuze trainingsmethode

• Factoren invloed keuze trainingsmethoden:

- Gebrek aan kennis over het risico's van welzijn

- De slechte kwaliteit van veel informatie voor hondeneigenaars

- Gebrek aan opleiding van hondentrainers

- Gebrek aan praktische kennis hondentrainers

• Sensibilisatie van de eigenaars en trainers blijft een noodzaak!

• Kijk naar individu

54
New cards
<p>Acute stress signalen - gedrag</p>

Acute stress signalen - gedrag

knowt flashcard image
55
New cards

Acute stress: fysiologisch

• Autonoom zenuwstelsel

• Pupildilatatie

• Hijgen

• Kwijlen

• Beven, trillen

• Anorexie

• Braken, diarree

• Urineren

• Anaalklieren

• Bevriezen, inhibitie

• Verhoogde motoriek

56
New cards

Chronische stress: medisch en gedrag

• Degradatie alle basis gedragingen • Eigenlijk bijna 100% overlap medische/ethologisch probleem

• Alarmbellen tav eten / drinken

- Niet eten, extreem traag eten

- Schrokken, water happen

- Polyfagie / polydypsie

- Pica

- ‘s nachts eten

- Eten /drinken alleen in aanwezigheid eigenaar

- Agressie voerbak/eetpot/drinkpot

• Alarmbellen tav slapen

- Overmatig slapen

- s nachts wakker

- Verstoord ritme

- Slapen alleen in aanwezigheid eigenaar

- Agressie tov slaapplek

• Alarmbellen tav eliminatie

- Niet zindelijk willen worden

- Plots onzindelijk

- Urine / faeces in mand/bench

- Urine / faeces lukraak in huis

- Niet op wandeling (meer) willen

- Coprofagie

- Markeren tegen meubilair

• Alarmbellen tav zelf hygiene

- Overmajg likken

- Automujlaje

- Flankzuigen

- Staart jagen

- Agressie eigen lichaam

• Alarmbellen tav zelf exploratie

- Niet exploreren

- Oraal exploreren door volwassen honden

- Zuigen op sloffen ed

- Kauwen / vernielen

- Licht/schaduw jagen

- Vliegen happen

- Compulsief / agressie tav voorwerpen

• Alarmbellen tav zelf sociale interacVe met de mens

- Contact vermijden

- Opspringen / berijden

- Grommen, happen, snauwen

- Uitvallen / aanvallen

- permanent volgen

- compulsief/agressie tav eigen lichaam bv staart jagen

  • stress signalen tav nt sociale prikkels

57
New cards

Pijn

○ Recent onderzoek

■ Laatste 100 gedragscases van 6 grote universiteitskliniek

● 28-82% van gedragsproblemen onderliggend pijn probleem

● Spier/skelet problemen, spijsverteringsproblemen en dermatologische problemen wel herkent

● Ongewone gang of onduidelijk gedragsprobleem vaak

onderliggend pijn niet herkent

● 4 typen

○ Klacht direct gevolg van pij

○ Niet geïdentificeerde pijn onderliggend aan gedragsprobleem

○ Verergering probleem gedrag ten gevolge van pijn

○ Nieuwe gedragsproblemen ten gevolge van pijn

■ Uitingen

● Defensief gedrag Agressie

● House-soiling

● Onder presteren - Slechter leven

● Aandacht trekken “Compulsive type” behaviour

● Verstoorde dag-nacht ritme - Separation anxiety

● …

■ Onder rapportage pijn geassocieerd met gedragsproblemen

● Bij twijfel eerst pijn behandelen

○ Eventueel met diagnostische analgesie (=verdoving)

58
New cards

Risico Evaluatie

○ Risicofactoren

■ Hond, eigenaars, omgeving

○ Wie loopt er gevaar, wanneer en op welke manier

○ Preventiemaatregelen

■ Om elk van de risicosituaties te voorkomen

■ Afweging van preventie maatregelen daadwerkelijk worden toegepast

■ Veiligheid

○ Verschaf inzicht in aard probleem

■ Helpt perspectief hond te begrijpen

Explore top notes

note
Simple Molecular Substances
Updated 1223d ago
0.0(0)
note
Civil Rights Movement
Updated 325d ago
0.0(0)
note
Mixtures and Chromatography
Updated 1253d ago
0.0(0)
note
Untitled
Updated 583d ago
0.0(0)
note
servus + rex ending
Updated 147d ago
0.0(0)
note
Simple Molecular Substances
Updated 1223d ago
0.0(0)
note
Civil Rights Movement
Updated 325d ago
0.0(0)
note
Mixtures and Chromatography
Updated 1253d ago
0.0(0)
note
Untitled
Updated 583d ago
0.0(0)
note
servus + rex ending
Updated 147d ago
0.0(0)