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Comunicación digital
Es el intercambio de información a través de medios electrónicos.
PAN—Personal Area Network
Es la red más pequeña, utilizada para conectar dispositivos personales en un rango de pocos metros.
LAN—Local Area Network
Cubre un espacio limitado, como una casa, oficina, escuela o empresa.
MAN—Metropolitan Area Network
Conecta múltiples redes LAN dentro de una ciudad o región.
WAN—Wide Area Network
Es la red más extensa, ya que cubre grandes distancias, desde varios países hasta todo el mundo.
Conexión alámbrica
Se puede generalizar: usar conexión por cable es mucho más eficaz que los medios inalámbricos.
Ethernet
Utiliza cables de par trenzado y conectores RJ-45 para conectar computadoras, módems y routers dentro de una red local (LAN). Vel. de transferencia: 100 Mbps-1 Gbps.
Fibra óptica
Transmite datos a gran velocidad mediante pulsos de luz a través de filamentos de vidrio o plástico. Se usa en redes de alta velocidad, como conexiones de internet de banda ancha y redes WAN.
Coaxial
Antiguamente usado para redes de internet y televisión por cable. Aunque su uso ha disminuido, aún se encuentran en algunas infraestructuras de telecomunicaciones. Velocidad de transferencia: 50 Mbps-500 Mbps.
Conexión inalámbrica
Ofrece mayores comodidades de conexión, a expensas de la velocidad de transferencia.
WiFi
Tecnología que permite la conexión de dispositivos a internet y redes locales sin cables. Es ampliamente utilizada en hogares, oficinas y espacios públicos. 50 Mbps-1 Gbps.
Bluetooth
Protocolo de corto alcance utilizado para la transferencia de datos entre dispositivos como teléfonos, audífonos y relojes inteligentes. 1 Mbps-50 Mbps.
4G (LTE)
Permiten la conexión a internet a través de la red de telefonía celular, brindando acceso en cualquier lugar con cobertura. 10 Mbps-100 Mbps.
5G
Permiten la conexión a internet a través de la red de telefónica celular, brindando acceso en cualquier lugar con cobertura. 300 Mbps-1 Gbps.
Cable de red
Los cables de red Ethernet se utilizan para la transmisión de datos en redes alámbricas. Se dividen en dos categorías principales: UTP (Unshielded Twisted Pair) y STP (Shielded Twisted Pair)
Cable UTP
Es el tipo de cable más común en redes LAN. Consta de pares de hilos de cobre entrelazados para reducir transferencias electromagnéticas.
Nodo
En un esquema o representación gráfica en forma de árbol, cada uno de los puntos de origen de las distintas ramificaciones.
Host
Dispositivo conectado a una red que puede enviar y recibir información.
Servidor
Dispositivo o programa que ofrece servicios a otros dispositivos o programas en una red.
Cliente
Es un ordenador o una aplicación que envía peticiones a un servidor.
Switch
Dispositivo informático que permite interconectar dispositivos a través de una red de área local o red LAN.
Dirección IP
Número que identifica a un dispositivo conectado a internet o a una red local.
Máscara de subred
Código de 32 bits que divide una dirección IP en dos partes: la dirección de red y la dirección del host.
Protocolo TCP/IP
Protocolo de enlace de datos que se usa en Internet para que los ordenadores y otros dispositivos envíen y reciban datos.
DHCP
Es un protocolo de red que asigna direcciones IP a los dispositivos de una red.
DNS
Conjunto de protocolos y servicios que permite a los usuarios acceder a sitios web usando nombres en lugar de direcciones IP.
Gateway
Dispositivo que permite la comunicación entre redes, actuando como un enrutador y módem.
Firewall
Dispositivo de seguridad de red diseñado para monitorear, filtrar y controlar el tráfico de red entrante y saliente basado en reglas de seguridad predeterminadas.
Latencia
Tiempo que tarda en procesarse una acción o solicitud y recibir una respuesta.
SSID
Nombre público de una red de área local inalámbrica (WLAN) que sirve para diferenciarla de otras redes inalámbricas en la zona.
Inteligencia artificial
Conjunto de tecnologías que permiten que las computadoras realicen una variedad de funciones avanzadas.
Máquinas reactivas
IA limitada que solo reacciona a diferentes tipos de estímulos basados en reglas preprogramadas. No usa memoria, no puede aprender con datos nuevos.
Memoria limitada
Puede usar la memoria para mejorar con el tiempo mediante el entrenamiento con datos nuevos, a través de una red neuronal artificial o algún otro modelo de entrenamiento.
Teoría de la mente
IA que puede emular la mente humana y tiene capacidades de toma de decisiones similares a las de un ser humano.
Autoconocimiento
Una máquina mítica que tiene conocimiento de su propia existencia y tiene las capacidades intelectuales y emocionales de un ser humano.
Beneficios de la IA
Automatización
Reduce errores humanos.
Elimina las tareas repetitivas.
Rápido y preciso
Disponibilidad infinita
Investigación y desarrollo acelerado
Usos comunes de la IA
Reconocimiento de voz
Reconocimiento de imágenes
Traducción
Reconocimiento de voz
Análisis de datos
Seguridad cibernética
GPT
Son una familia de modelos de redes neuronales que utilizan la arquitectura de transformadores y representan un avance clave en la inteligencia artificial (IA) que impulsa las aplicaciones de IA generativa.
¿Cómo funcionan los GPT?
Tokens, vectores, representaciones semánticas, capas y muchas iteraciones.
Deuda ética
Condiciones laborales detrás de la IA
Uso de información sin consentimiento
Impacto en el empleo
Desigualdad en el acceso
Riesgos no consensuados
Internet de las cosas (IoT)
Red de dispositivos físicos, vehículos y otros objetos físicos que están integrados con sensores, software y conectividad de red integrados, lo que les permite recopilar y compartir datos.
¿Cómo funciona IoT?
Recolección de datos (sensado)
Conexión y transmisión de datos
Procesamiento de datos
Acción automatizada (actuadores o alertas)
Aplicaciones del IoT
Hogares inteligentes
Ciudades inteligentes
Salud y dispositivos médicos conectados
Agricultura inteligente
Industria 4.0 y automatización
Transporte inteligente
Tendencias del IoT
Integración con la inteligencia artificial (IA)
Procesamiento en la nube y en el borde (Edge Computing)
Crecimiento de las ciudades inteligentes
Mayor atención a la ciberseguridad.
IoT industrial (Industria 4.0)
IoT y sustentabilidad
Robótica
La robótica es una disciplina que se ocupa del diseño, operación, manufacturación, estudio y aplicación de autómatas o robots.
Robot
La palabra robot proviene del vocablo checo robota, que significa literalmente “esclavo” o “trabajo forzado”. Fue puesto en circulación por el escritor checo Karel Capek (1890-1938) con su novela R.U.R. (Robots Universales Rossum) de 1920.
Generaciones de robots
Robots manipuladores (1950–1970)
Robots con sensores (1970–1980)
Robots inteligentes (1980–1990)
Robots con IA (1990–presente)
Robots con conciencia y emociones
Aplicaciones de la robótica
Robótica industrial
Robótica educativa
Robótica médica
Robótica espacial y de rescate
Robótica del hogar
Robótica de transporte