Marketing Kapitel 1: Marketingdefinition, Märkte, und die Marke

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
Locked
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/26

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Flashcards zum ersten Kapitel der Marketing-Vorlesung von Prof. Dr. habil. Maximilian Frieẞ an der Hochschule Neu-Ulm, deckend Definitionen, Konsumentenverhalten, Markenführung und Marktkonzepte.

Last updated 11:03 AM on 7/14/26
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai
Chat

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

27 Terms

1
New cards

Marketing (Sparling 1906)

Kommerzielle Prozesse, die sich mit der Verteilung von Rohstoffen und dem Fertigausstoß der Fabrik befassen, um diesen Gütern durch Austausch einen zusätzlichen Wert zu verleihen.

2
New cards

Marketing (Meffert 1974)

Die Planung, Koordination und Kontrolle aller auf die aktuellen und potentiellen Märkte ausgerichteten Unternehmensaktivitäten zur dauerhaften Befriedigung der Kundenbedürfnisse.

3
New cards

Marketing (Kotler und Keller 2021)

Ein gesellschaftlicher Prozess, durch den Individuen und Gruppen das erhalten, was sie benötigen und wünschen, indem sie Produkte und Dienstleistungen von Wert kreieren, anbieten und frei austauschen.

4
New cards

Marketing (American Marketing Association - AMA)

Die Tätigkeit, die Gesamtheit der Institutionen und Prozesse zur Schaffung, Kommunikation, Bereitstellung und zum Austausch von Angeboten, die einen Wert für Kunden, Partner und die Gesellschaft insgesamt haben.

5
New cards

Duales Führungskonzept des Marketings

Marketing fungiert sowohl als Leitbild des Managements (marktorientierte Unternehmensführung) als auch als eine gleichberechtigte Unternehmensfunktion.

6
New cards

Gratifikationsprinzip

Das Prinzip, nach dem Kunden nur dann kaufen, wenn sie aus der Transaktion einen persönlichen Nutzen ziehen.

7
New cards

Netto-Nutzen

Das Ergebnis aus dem Brutto-Nutzen abzüglich der Kosten und Mühen (Preis+Zeit+AufwandPreis + Zeit + Aufwand); die Kaufentscheidung fällt nur bei einem positiven Wert.

8
New cards

Beziehungsorientierung

Ein moderner Marketingansatz, der sich auf langfristige Kundenbeziehungen konzentriert, da die Neugewinnung von Kunden laut Forbes (20222022) um den Faktor 55 bis 77 teurer ist als das Halten bestehender Kunden.

9
New cards

Customer Lifetime Value (CLV)

Ein Maß für die Profitabilität eines Kunden, das über den gesamten Beziehungszyklus hinweg betrachtet wird.

10
New cards

Wertorientierung im Marketing

Die Ausrichtung der Marketingaktivitäten an den finanziellen Unternehmenszielen (Umsatz, Gewinn, Rendite), da der Kundenstamm die zentrale Quelle der Gewinnerzielung ist.

11
New cards

Homo Oeconomicus

Ein ökonomisches Idealmodell eines Akteurs, der rein logisch denkt, ein perfektes Gedächtnis besitzt, keine Emotionen zeigt und stets die für ihn vorteilhafteste Option wählt.

12
New cards

Marke (Brand)

Ein Name, Begriff, Design, Symbol oder Merkmal, das die Waren oder Dienstleistungen eines Anbieters kennzeichnet und von der Konkurrenz unterscheidet.

13
New cards

360360-Grad-Branding

Ein ganzheitlicher Ansatz, bei dem Marken vielfältige Vorteile für verschiedene Stakeholder wie Kunden, Mitarbeiter, Hersteller und Aktionäre bieten.

14
New cards

Markenidentität

Die raum-zeitlich gleichartige Ausprägung aller markenwesensprägenden Merkmale einer Marke aus Sicht des Anbieters (z. B. BMW: Freude, Dynamisch, Sportlich).

15
New cards

Framing-Effekt

Ein psychologisches Phänomen, bei dem Produkte aufgrund ihres Hintergrunds oder der assoziierten Marke unterschiedlich wahrgenommen werden (z. B. höherer Preis für identischen Kaffee in einer Mini-Pause-Atmosphäre).

16
New cards

Markenwert (Brand Equity)

Der zusätzliche Wert, den eine Marke einem Produkt verleiht, messbar durch die Reaktion der Verbraucher im Vergleich zu einem markenfreien Produkt bei identischen Eigenschaften.

17
New cards

Brand Equity Modell (Aaker 1991)

Ein Modell, das den Markenwert aus den Komponenten Awareness (Bewusstsein), Qualität (vermutete Funktionalität), Loyalität und Image zusammensetzt.

18
New cards

Makroumwelt

Die äußeren Rahmenbedingungen eines Marktes, dazu gehören die ökologische, ökonomische, technologische, soziokulturelle, politisch-rechtliche und digitale Umwelt.

19
New cards

Mikroumwelt

Die unmittelbare Unternehmensumgebung, bestehend aus Absatzmärkten (Kunden), Wettbewerbern, dem Staat, Medien, Öffentlichkeit und Beschaffungsmärkten (Lieferanten).

20
New cards

Marktpotenzial

Die theoretisch maximal mögliche Absatzmenge oder der maximale Umsatz eines Marktes.

21
New cards

Marktvolumen

Die tatsächlich realisierte Absatzmenge oder der reale Umsatz aller Anbieter in einem Markt während eines bestimmten Zeitraums.

22
New cards

Marktanteil

Der prozentuale Anteil eines Unternehmens am gesamten Marktvolumen.

23
New cards

Universal Set

Die Gesamtheit aller theoretisch am Markt verfügbaren Produktalternativen für einen Kunden.

24
New cards

Retrieval Set

Der Teil des Marktangebots, der einem Konsumenten bei einem Bedürfnis aus dem Gedächtnis heraus einfällt.

25
New cards

Consideration Set

Die engere Auswahl an Alternativen, die ein Konsument für eine Kaufentscheidung tatsächlich in Erwägung zieht.

26
New cards

Showroomer

Ein Kunde, der sich offline (im Laden) informiert, den Kauf jedoch online durchführt.

27
New cards

Webroomer

Ein Kunde, der sich online über Produkte informiert und Preise vergleicht, den Kauf jedoch offline im Geschäft abschließt.