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Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced |
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Immagini raster
Composte da pixel disposti su una griglia, con informazioni sul colore per comporre l'immagine. Hanno una risoluzione fissa e perdono qualità se ingrandite.
Immagini vettoriali
Formate da oggetti scalabili definiti da algoritmi o tracciati. Sono ridimensionabili senza limiti e salvate in formato EPS per mantenere la scalabilità.
Immagini Bitmap
Un tipo particolare di immagine raster composta da pixel con risoluzione fissa, ma solo in bianco e nero, senza sfumature tonali.
Soglia al 50%
Tecnica di conversione in bitmap che trasforma i pixel in bianco o nero in base a una soglia di grigio, generando un'immagine molto contrastata.
Dithering pattern
Tecnica di conversione in bitmap che utilizza un pattern per simulare la mezzatinta con uno schema ordinato di puntini bianchi e neri.
Dithering diffusione
Tecnica di conversione in bitmap che permette un dithering meno ordinato per simulare le mezzetinte, ottenendo un effetto simile a una grana grossa.
Immagini al tratto
Immagini composte da linee senza ombreggiatura o superficie piena, solo in bianco e nero, come le incisioni xilografiche.
Scala di grigio
Un'immagine con tonalità acromatiche dal bianco al nero, usata per riprodurre fotografie a colori in bianco e nero con fino a 256 toni di grigio.
Mezzatinta
Create trasformando un'immagine a tono continuo in un reticolo di punti, dove le diverse dimensioni dei punti simulano le variazioni tonali.
RAW
Formato di file che contiene la maggiore quantità possibile di informazioni, salvate a 16 bit per canale, definito lossless.
JPEG
Formato di file che comprime le informazioni rendendo le immagini più leggere, ma con perdita di qualità (lossy).
GIF
Formato che usa solo 256 colori e conserva la nitidezza delle linee, ideale per immagini piatte e contenenti testo, comprimibile in LZW.
CMYK
Spazio colore normalmente usato per la stampa, corrispondente ai quattro colori del processo di stampa (Ciano, Magenta, Giallo, Nero).
ppi
Indica il numero di pixel per pollice e non di punti, ideale per le immagini da mandare in stampa.
dpi
Indica il numero di punti per pollice, è un unità di misura che indica quanti punti di inchiostro la macchina da stampa riesce a produrre sul supporto.
Interpolazione
Procedimento realizzato dal software per rigenerare un'immagine quando ne vengono modificate le dimensioni in pixel.
Vicina più prossima
Procedimento di interpolazione elementare ma grezzo, copia i valori dei pixel circostanti
Bilineare
Procedimento di interpolazione che stabilisce il valore di grigio di ogni pixel sulla base di quelli circostanti.
Bicubica
Procedimento di interpolazione consigliata nella maggior parte dei casi. In questo modo il valore dei pixel viene calcolato sulla base di una media ponderata dei pixel in un’area circostante di 4x4 pixel.
Immagini RGB
Composte dai colori primari della sintesi additiva: rosso, verde e blu (red, green, blue); hanno tre canali, uno per colore, che combinati creano un’immagine composita a colori.
Immagini CMYK
Composte dai colori primari della sintesi sottrattiva: ciano, magenta, giallo e nero; hanno quattro canali, uno per colore; le immagini CMYK hanno una dimensione superiore rispetto a quelle RGB.
Livelli di regolazione
Permettono di modificare un’immagine mantenendo invariato l’originale.
Tracciati di taglio
Tracciati intorno ad un oggetto che ritagliano o omettono parti di un’immagine lasciando inalterata l’immagine di partenza.
Maschere
Simulano le gelatine usate dai fotografi per regolare la quantità di luce e sono utili a fondere le immagini.
Elaborare le immagini
Quel processo attraverso cui viene modificato l’aspetto di un’immagine di partenza.
Rettangolo di selezione
Un'area rettangolare che contiene l’immagine, delimitata dai pixel dell'immagine.
Gamma o gamut
L'ampiezza dello spettro cromatico visibile all’occhio umano.
sRGB
È uno spazio colore calibrato standard e indipendente dal dispositivo, definito nel 1996 da Hewlett Packard e Microsoft per fornire una modalità coerente per la visualizzazione di immagini internet sullo schermo
ColorMatch RGB
È stato sviluppato per simulare la stampa CMYK; è caratterizzato da una gamma più bassa rispetto all’RGB standard.
Spazio colore
Ogni dispositivo utilizzato nella grafica o nella stampa produce o riproduce una certa serie di colori.
Euroscale Coated
Profilo colore che utilizza specifiche pensate per produrre separazioni cromatiche di qualità con il processo CMYK, creato per la stampa offset su carta patinata lucida.
Euroscale Uncoated
Profilo colore che è uno spazio di lavoro CMYK creato per l’uso con supporto usomano (non patinato).
SWOP (Specifications for Web Offset Publications)
Profilo standard usato in Nord America per garantire una qualità costante nelle pubblicazioni e usato da Adobe Photoshop come default per le separazioni colore CMYK.
Colori Pantone e tinte piatte
Spesso utilizzate per riprodurre in stampa una tonalità precisa, per esempio quando si ha l’esigenza di ottenere un colore specifico.
I sistemi Pantone
Il sistema Pantone PMS (Pantone Matching System) comprende una gamma ampia di colori che include tinte speciali, colori in esacromia, inchiostri metallici e colori pastello.
Pantone Solid
Serie di colori pieni che possono essere stampati su diversi tipi di carta e formati
Pantone Pastels
Serie di colori pieni in tonalità pastello con una resa migliore rispetto alla quadricromia
Pantone Hexachrome
serie di sei colori usati nella stampa in esacromia, riesce a riprodurre il 90% dei colori Pantone
Pantone Metallics
Serie di oltre 300 colori con effetto metallizzato. Solo in finitura patinata
Bilanciamento colore
Può essere usato per rimuovere le dominanti cromatiche cambiando le componenti cromatiche di un’immagine nel suo insieme.
Livelli automatici
Mappa i valori più chiari e più scuri e ridistribuisce i valori intermedi. Le luci appaiono più chiare e le ombre più scure
Contrasto automatico
Mappa i colori più chiari e quelli più scuri. Schiarisce i colori vicini al bianco, scurisce i colori vicini al nero. Le luci appaiono più chiare e le ombre più scure
Colore automatico
Regola il contrasto e il colore neutralizzando i mezzitoni e taglia i pixel medi delle ombre e delle luci dello 0,5%
Variazioni
Permette di modificare l’equilibrio dei colori, contrasto, saturazione, mostrando in miniatura diverse alternative. Diventa utile quando l’immagine non richiede una lavorazione particolarmente accurata
Correzione colore selettiva
Permette di modificare le componenti cromatiche di un colore e può essere applicato in modo relativo o assoluto
Eliminare le dominanti colore
Si parla di dominante quando i colori di un’immagine non sono bilanciati come dovrebbero
Le curve
Sono linee in cui ogni punto rappresenta la variazione di due variabili, come ad esempio due colori diversi
La tonalità
È il colore riflesso o trasmesso da un oggetto.
Schermatura e bruciatura
Effetti usati per schiarire o scurire alcune parti di un’immagine derivano dalla fotografia tradizionale per regolare l’esposizione in aree definite di una stampa
Schermatura
Quando il fotografo realizza una stampa in camera oscura il fotografo scherma la luce in alcune parti del negativo per renderle più chiare nella stampa
Bruciatura
Procedimento chiamato bruciatura per ottenere in stampa aree più scure, si aumenta l’esposizione alla luce del sole in alcune zone.
Livelli colore
Si possono usare per sovrapporre all’immagine di base dei fondi colorati, fondendoli in modi diversi per alterare il colore dell’originale, lasciando invariati contrasto e dettaglio.
Colore scherma
Colore di base di ogni canale che viene schiarito, riducendo il contrasto.
Saturazione
Altera luminosità e tonalità del colore dell’immagine. In assenza di saturazione si ottiene il grigio
Sovrapponi
Legge i pattern e i colori sovrapposti ai pixel esistenti, mantenendo luci e ombre del colore di base
Moltiplica
L’intensità cromatica del livello superiore si moltiplica per quella del livello base. Si ottecgono colori più scuri e contrastati.
Luce vivida
Schiarisce i colori chiari, scurisce i colori scuri (soglia grigio 50%)
Luminosità
Produce un colore che ha tonalità e saturazione del colore di base e la luminosità del colore di fusione
Schiarisci
L’immagine viene virata verso il colore di base più chiaro e quello di fusione.
Luce intensa
Aggiunge luci e ombre all’immagine (soglia grigio 50%).
Esclusione
Fonde l’immagine di base con il bianco per invertirne i valori cromatici. Effetto simile a Differenza ma con contrasto inferiore.
Differenza
Il colore di fusione è sottratto a quello di base. La fusione con il bianco inverte i valori cromatici di base.
Colore
Produce colori con la luminosità del colore di base e la saturazione del colore di fusione. Si usa per colorare le immagini monocromatiche o per virare le immagini a colori.
Sovrapponi colore
Posterizza i pixel del livello di base attraverso il livello di fusione e ricolora l’immagine schermandola o bruciandola con una tavolozza di 8 colori dell’immagine di base.
La prestampa
Comprende una serie di processi attraverso cui elementi visivi diversi vengono prodotti, assemblati nel progetto definitivo e preparati per la stampa.
La risoluzione
È determinata dalla quantità di informazioni che contiene. Maggiore sarà il numero delle informazioni contenute, maggiore sarà la risoluzione.
spi, ppi, dpi, Ipi
Espressa in spi (samples per inch - campioni per pollice), ppi (pixel per inch - pixel per pollice), dpi (dots per inch - punti per pollice), Ipi (lines per inch - linee per pollice)
spi (samples per inch - campioni per pollice)
Misurano la quantità di campioni che l'ottica dello scanner acquisisce passando sull'originale. Ad un maggior numero di campioni per pollice corrisponde una più elevata quantità di pixel nel file
ppi (pixel per inch - pixel per pollice)
Misurano il numero di pixel visualizzati orizzontalmente e verticalmente in ogni pollice quadrato nell'immagine e così la loro intensità.
dpi (dots per inch - punti per pollice)
Misurano la quantità di punti d'inchiostro che la macchina da stampa riesce a produrre sul supporto nell'area di un pollice quadrato e quindi la loro densità.
Ipi (lines per inch - linee per pollice)
Misurano la frequenza del retino a mezzatinta che si usa nella produzione di immagini a tono continuo.
La scansione
È il processo attraverso il quale un'immagine viene convertita in un file elettronico.
Le scale cromatiche
Scala usata come riferimento per garantire un'accurata riproduzione del colore.
La sovrastampa
Sovrapporre un inchiostro sopra un altro, in modo che i due si mescolino creando un terzo colore.
Foratura
Impostare i colori in modo da non sovrapporsi e ogni colore fora quello sottostante.
Il trapping dell'inchiostro
Procedimento che definisce il modo in cui un inchiostro viene circondato da un altro
Abbondanza
L'estensione degli elementi grafici oltre la linea di rifilatura
Rifilatura
Il taglio della carta in eccesso intorno a uno stampato al fine di portarlo alle dimensioni finali
Registro
L'esatto allineamento reciproco di due o più immagini stampate su un supporto
Nero a quattro colori
Ottenuto dalla sovrapposizione al 100% dei quattro colori in quadricromia (Ciano, magenta, giallo, nero).
L'imposizione (o caduta macchina)
Pianificazione che permette a designer e stampatori di vedere in che modo le pagine di una pubblicazione sono disposte in fase di stampa.
Inserto
Viene aggiunto all’interno di una pubblicazione. Una sola pagina avvolta intorno alla piega centrale di una segnatura e incollata sul lato della rilegatura.
Applicazione
Si tratta di un elemento che viene incollato all’interno di una pubblicazione. Può essere fatta in qualunque punto della pagina in cui è inserita, può essere temporanea o permanente
Prova di prestampa
Prova digitale che mostra in modo approssimativo l’aspetto finale del lavoro
Prova di macchina
Prova realizzata con le lastre di stampa, gli inchiostri e la carta che saranno effettivamente utilizzate
Prova contrattuale
Prova a colori usata per il visto si stampi, fa da contratto tra stampatore e cliente.
La stampa
È il procedimento attraverso il quale il progetto viene trasferito, grazie all’inchiostro, su un substrato, lasciandovi un’impressione.
Il sistema print-on-demand
Sistema che permette agli editori di stampare anche solo una copia di un libro a costo fisso per copia.
La sequenza di stampa
L’ordine in cui si succedono i colori usati nella stampa di un lavoro. Per la quadricromia tradizionale in offset, la sequenza prevede ciano, magenta, giallo, nero
Lo schema di imposizione
Indica in quale posizione verranno stampate le diverse parti di un progetto e dipende da come il foglio sarà stampato e piegato.
Gli angoli di retino
Sono le diverse inclinazioni delle file di punti che compongono il retino a mezzatinta (usato per stampare immagini a colori in quadricromia).
La retinatura stocastica
La stampa con retinatura stocastica (o a modulazione di frequenza) è basata sull’utilizzo di puntini di dimensioni e posizioni diverse e permette, grazie all’assenza di una trama regolare di punti, di prevenire l’effetto del moiré.
Sfumatura
Superficie in cui il colore aumenta o diminuisce di intensità
Tonalità
Colore stampato ad una percentuale che varia tra il 10% e il 90% della sua massima intensità
Gli atlanti cromatici
Presentano i campioni delle diverse tonalità stampati su diversi tipi di carta in modo da vedere l’effetto di ogni tonalità sui diversi supporti, patinati o usomano.
I processi di stampa
Un processo attraverso il quale un inchiostro o una vernice vengono trasferiti da una lastra di stampa a un supporto attraverso una pressione.
Litografia offset
Un procedimento per mezzo del quale l’immagine inchiostrata viene trasferita dalla lastra di stampa a un cilindro in caucciù, che viene premuto contro il supporto.
La rotocalcografia
Il processo di stampa commerciale più diffuso; l’immagine è incisa in una matrice cilindrica in rame, che viene inchiostrata e premuta direttamente sul supporto.
La flessografia
Metodo dove la matrice a rilievo, realizzata in gomma, è inchiostrata e poi premuta contro il supporto.
La serigrafia
Un metodo di stampa per tirature relativamente basse, nel quale un inchiostro viscoso viene passato attraverso un telaio (originariamente realizzato in seta) sul quale è riprodotta un’immagine e trasferita su un supporto.