Guia redes

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1
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¿Cuáles son las metas en el diseño de los servicios de la capa de red?

  • Eficiencia

  • Justicia(uso equitativo de recursos)

  • Calidad de servicio (QoS)

  • Escalabilidad

  • Robustez y confiabilidad

  • Simplicidad en el diseño

  • Adaptabilidad a diferentes tecnologías y medios físicos.


2
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¿Qué es el servicio orientado a conexión?

Un servicio en el cual se establece una conexión lógica entre el origen y el destino antes de transferir datos, garantizando el orden y la entrega de los paquetes.

3
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¿Qué es el servicio sin conexión?

No se establece una conexión previa; cada paquete se envía de manera independiente, sin garantizar el orden ni la entrega.

4
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¿Cuáles son las cinco partes del protocolo de ruteo de estado de enlace? (link state routing)

Descubrir vecinos, Determinar el costo de los enlaces, Construir paquetes de estado de enlace, Distribuir paquetes a todos los routers, Calcular las rutas más cortas (algoritmo de Dijkstra).

5
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¿Qué es IS-IS? Intermediate system to intermediate system

Protocolo de estado de enlace, usado más en redes de proveedores, originalmente usa CLNP pero adaptado a IP.

6
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¿Qué es OSPF? Open Shortest Path First


OSPF is a link-state routing protocol used to determine the best path for data to travel within an autonomous system (a single network or organization).


7
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¿Qué es el control de congestión?

Evitar que la red se sature.

8
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¿Qué es la gestión de tráfico?

Planificación y optimización del uso de la red.

9
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¿Qué es el control de flujo?

Regular la velocidad entre emisor y receptor.

10
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¿Qué es el control de admisión?

controla la catidad total de datos en la red


11
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¿Qué se llama flujo en redes?

Una secuencia de paquetes de fuente a destino.

12
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¿Cuáles son los parámetros primarios de un flujo?

Tasa de datos, Tamaño del paquete, Tamaño de ráfaga, Tolerancia al retardo.

13
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¿Qué determina la QoS?

Requisitos del flujo tales como latencia, jitter, ancho de banda, pérdida de paquetes y la capacidad de la red para garantizar esos requisitos.

14
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¿Qué es el packet scheduling?

El proceso de decidir qué paquetes se envían primero en el router o switch para garantizar QoS.

15
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¿Qué es Fair Queueing?

Divide el ancho de banda de manera equitativa entre todos los flujos activos.

16
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¿Qué es Weighted Fair Queueing?

Extensión de Fair Queueing, donde cada flujo recibe una proporción del ancho de banda según su peso.

17
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Diferencias entre fragmentación transparente y no transparente

Transparente: el receptor nunca sabe que hubo fragmentación; No transparente: el receptor debe reensamblar los fragmentos.

18
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¿Qué es Path MTU Discovery?

Técnica para descubrir el tamaño máximo de unidad de transmisión (MTU) sin fragmentación, usando ICMP para detectar cuándo un paquete es demasiado grande.

19
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¿Cuáles son los diez principios del diseño de Internet?

Robustez, Escalabilidad, Arquitectura en capas, Comunicación extremo-a-extremo, Simplicidad, Flexibilidad, Reutilización de componentes, Soporte a múltiples tecnologías, Tolerancia a fallos, Evolutividad.

20
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Identificación de clase A, B o C

Clase A: 0.0.0.0 – 127.255.255.255, Clase B: 128.0.0.0 – 191.255.255.255, Clase C: 192.0.0.0 – 223.255.255.255.

21
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¿Qué es Classless InterDomain Routing (CIDR)?

Permite asignar direcciones IP de forma más flexible que las clases, usando notación de longitud de prefijo.

22
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¿Qué es NAT?

Se traduce en mapeo de direcciones IP, donde estática es un IP privada a un IP pública fija, dinámica asigna de un pool, y PAT donde muchas IP privadas comparten una sola IP pública.

23
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¿Qué es IPv6 y sus metas?

Espacio de direcciones más grande, Mejor soporte para enrutamiento jerárquico, Configuración automática, Seguridad incorporada, Soporte mejorado para QoS.

24
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¿Qué es BGP?

Protocolo de enrutamiento entre sistemas autónomos en Internet, responsable de decidir rutas globales.

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¿Qué es Internet Multicasting?

Envío de un paquete a múltiples destinos interesados, utilizado para streaming y conferencias.