Resumen de Administración y Cultura Organizacional

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Flashcards de vocabulario clave sobre motivación, cultura organizacional, administración, marketing y gestión de empresas gastronómicas basado en las clases impartidas.

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34 Terms

1
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Motivación

Conjunto de fuerzas internas y externas que impulsan a una persona a actuar en una dirección constante durante un periodo de tiempo.

2
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cultura

integra conocimientos, Creencias, valores, costumbres, tradiciones y formas de vida. El derecho humano se límite de cualquier

3
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Necesidades Fisiológicas (Maslow)

Nivel básico de la pirámide de Maslow que incluye las necesidades universales de supervivencia; en una empresa, si la gente está solo por el sueldo, resulta desmotivador.

4
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Teoría X (Douglas Mcgregor)

Visión pesimista del trabajador donde se considera que es perezoso, necesita control, amenazas y una supervisión autoritaria.

5
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Teoría Y (Douglas Mcgregor)

Visión optimista del trabajador donde el trabajo es fuente de satisfacción, bienestar y el individuo asume su responsabilidad bajo una supervisión democrática.

6
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Madurez Laboral (Chris Argyris)

Evolución del humano en el trabajo que va desde un grado bajo (pasivo y dependiente) hasta un grado maduro (proactivo con autocontrol).

7
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Factores de Higiene (Herzberg)

Elementos como el salario, seguridad y relaciones que evitan la insatisfacción pero no generan motivación por sí mismos.

8
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Factores de Motivación (Herzberg)

Elementos que generan satisfacción real, como el logro, el reconocimiento, la responsabilidad y el progreso.

9
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Contrato Psicológico (Schein)

Contrato no escrito relacionado con las emociones y expectativas mutuas entre el empleado y la organización.

10
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Equidad de Adams

Teoría basada en la relación esfuerzo-recompensa; funciona principalmente en organizaciones pequeñas donde se ajustan incentivos según el desempeño individual.

11
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Expectativas de Vroom

Teoría que sugiere que la motivación depende de dar a la gente lo que espera obtener por su desempeño.

12
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Motivación Intrínseca

Tipo de motivación que proviene del interior de la persona y de cómo percibe la actividad, sin depender del entorno.

13
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Cultura Organizacional

Conjunto de supuestos, normas y valores compartidos que rigen el día a día y el comportamiento cotidiano en una empresa.

14
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Artefactos (Edgar James/Schein)

Nivel visible de la cultura que incluye elementos como el uniforme, el diseño del local, los rituales y el protocolo de bienvenida.

15
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Valores Declarados

Lo que la organización dice que es importante, como los eslóganes, la misión o protocolos específicos de atención.

16
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Supuestos Básicos

Creencias profundas y reglas no escritas u ocultas que forman el núcleo de la cultura.

17
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Rito

Acción individual sin formalidad obligatoria ni audiencia necesaria.

18
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Ritual

Acción grupal con cierto grado de formalidad donde la audiencia es el propio equipo de trabajo.

19
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Ceremonial

Acción institucional de alta formalidad dirigida a toda la organización.

20
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Metáfora de la Orquesta

Modelo directivo que impone jerarquía estricta, sincronía y la figura de un director central.

21
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Metáfora del Laboratorio

Modelo directivo que habilita la experimentación, tolera el error controlado y fomenta el descubrimiento participativo.

22
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Cultura Fuerte

Posee valores compartidos con intensidad y produce un servicio predecible, consistente y con alta retención de personal.

23
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Patrimonio Cultural Intangible

Bienes inmateriales como las costumbres, danzas, celebraciones, lenguajes y la comida.

24
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Modelo Híbrido Gastronómico

Concepto que define a la gastronomía por combinar la lógica de bienes (materia prima tangible) y la lógica de servicios (interacción y experiencia).

25
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PEPS

Método de gestión de stock donde lo primero que entra es lo primero que sale para asegurar la frescura del producto.

26
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Marketing (Philip Kotler)

Proceso administrativo y social mediante el cual individuos y grupos obtienen lo que necesitan creando e intercambiando productos.

27
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Mercado Meta

Segmento de la población específico al cual la empresa apunta sus objetivos comerciales.

28
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Mercado Cautivo

Clientes que ya han comprado y a los cuales la organización busca fidelizar o seducir continuamente.

29
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Persona Humana (Responsabilidad Ilimitada)

Forma legal donde el titular y el negocio son la misma entidad, y las deudas se pueden cobrar con el patrimonio personal del dueño.

30
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Sociedad (Persona Jurídica)

Sujeto legal distinto a sus socios con patrimonio propio; la responsabilidad se limita al capital aportado al negocio.

31
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Costo Primo (Prime Cost)

Suma del costo de materias primas y cargas laborales, que idealmente debe rondar entre el 60\text{--}65\text{%} de las ventas.

32
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Punto de Equilibrio

Cálculo que resulta de sumar los costos fijos más la contribución por cubierto para determinar el nivel de ventas necesario para no perder dinero.

33
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Franquicia

Modelo de negocio mediante el cual se opera la marca y el sistema de otro a cambio de un fee de ingreso y regalías.

34
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Dark Kitchen

Modelo de negocio gastronómico sin salón de atención al público que vende exclusivamente a través de aplicaciones.