Ingénierie Mécanique: Introduction et Concepts Fondamentaux

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Flashcards de vocabulaire en français basées sur la première leçon de Mécanique pour Ingénieurs, couvrant les concepts fondamentaux, les lois de Newton, les unités, et la terminologie clé.

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50 Terms

1
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Mécanique

La science qui décrit et prédit les conditions de repos ou de mouvement des corps sous l'action des forces.

2
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Espace

La région géométrique occupée par des corps dont les positions sont décrites par des mesures linéaires et angulaires par rapport à un système de coordonnées.

3
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Temps

La mesure de la succession des événements et constitue une quantité fondamentale en dynamique.

4
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Masse

La mesure de l'inertie d'un corps, qui exprime sa résistance à un changement de vitesse; elle peut également être considérée comme la quantité de matière dans un corps.

5
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Force

L'action d'un corps sur un autre, caractérisée par son amplitude, par la direction de son action et par son point d'application.

6
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Particule

Un corps de dimensions négligeables dont la masse est concentrée en un point.

7
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Corps rigide

Un corps est considéré comme rigide lorsque le changement de distance entre deux de ses points est négligeable pour le but recherché.

8
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Première loi de Newton

Lorsqu'une force résultante agissant sur une particule est nulle, cette particule reste au repos si elle était au repos, ou poursuit son mouvement à vitesse constante en ligne droite si elle était en mouvement.

9
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Deuxième loi de Newton

Lorsqu'une force résultante agissant sur une particule n’est pas nulle, cette particule subira une accélération proportionnelle à la grandeur de la force et selon la même direction qu’elle (F=ma).

10
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Troisième loi de Newton

Les forces d'action et de réaction entre les corps en interaction sont de magnitude égale, de direction opposée et colinéaires.

11
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Loi de la gravité universelle

Décrit la force mutuelle d'attraction entre deux particules de masses m1 et m2, séparées par une distance r, exprimée par F = G(m1m2/r^2).

12
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Constante de Gravitation (G)

Une constante universelle qui est de 6.673(10^-11) m^3/(kg·s^2) dans le Système SI.

13
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Poids

L'attraction gravitationnelle de la Terre sur un corps.

14
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Quantité scalaire

Une quantité avec seulement une grandeur (exemples: temps, volume, densité, énergie, masse).

15
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Quantité vectorielle

Une quantité avec à la fois une grandeur et une direction, qui obéit à la loi d'addition du parallélogramme (exemples: déplacement, vitesse, accélération, force, moment).

16
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Vecteur libre

Un vecteur dont l'action n'est pas confinée ou associée à une ligne unique dans l'espace.

17
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Vecteur glissant

Un vecteur qui a une ligne d'action unique dans l'espace mais pas un point d'application unique.

18
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Vecteur fixe

Un vecteur qui a une ligne d'action et un point d'application uniques.

19
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Loi du parallélogramme pour l'addition

Deux vecteurs, traités comme des vecteurs libres, peuvent être remplacés par leur vecteur équivalent, qui est la diagonale du parallélogramme formé par les deux vecteurs.

20
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Unités SI

Le Système international d'unités, avec le kilogramme (kg), le mètre (m) et la seconde (s) comme unités de base, et le Newton (N) comme unité de force.

21
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Unités anglo-saxonnes

Le système d'unités américain, avec la livre (lb), le pied (ft) et la seconde (sec) comme unités de base, et le slug comme unité de masse.

22
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Newton (N)

L'unité de force dérivée dans le Système International, égale à kg·m/s^2.

23
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Slug

L'unité de masse dérivée dans le système d'unités anglo-saxon, égale à lb·sec^2/ft.

24
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Précision des valeurs

Connaissance de l'exactitude des mesures sur lesquelles les calculs sont basés; pour le cours, il est permis d'arrondir au centième près.

25
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Diagramme du corps libre (DCL)

Un schéma utilisé pour isoler un corps ou un système de corps et représenter toutes les forces et moments externes agissant sur lui.

26
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Contrainte, restriction

Limitation imposée au mouvement ou à la configuration d'un corps.

27
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Force de contact

Force qui se produit entre deux corps qui se touchent.

28
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Forces coplanaires

Forces dont les lignes d'action se trouvent dans le même plan.

29
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Produit vectoriel

Une opération entre deux vecteurs qui produit un troisième vecteur orthogonal au plan des deux premiers.

30
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Degrés de liberté

Le nombre de coordonnées indépendantes nécessaires pour décrire complètement la position et l'orientation d'un corps dans l'espace.

31
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Force répartie

Une force qui n'agit pas en un seul point mais sur une surface ou une ligne, comme la pression ou le poids d'un objet étendu.

32
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Produit scalaire

Une opération entre deux vecteurs qui produit un scalaire, et est liée à la projection d'un vecteur sur l'autre.

33
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Équilibre

Condition d'un corps où la somme des forces et la somme des moments qui lui sont appliqués sont nulles, résultant en un état de repos ou de mouvement à vitesse constante.

34
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Couples équivalents

Deux couples qui produisent le même moment résultant sur un corps, bien que les forces individuelles puissent être différentes.

35
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Charpente, structure, ossature

Un assemblage de plusieurs éléments liés pour former un cadre rigide ou semi-rigide capable de supporter des charges.

36
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Frottement

La résistance au mouvement ou à la tendance au mouvement qui se produit entre les surfaces de deux corps en contact.

37
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Charnière, articulation

Un raccord qui permet la rotation relative entre deux parties, souvent en un seul axe.

38
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Mouvement imminent

L'état juste avant que le mouvement ne commence entre deux surfaces en contact, lorsque la force de frottement statique atteint sa valeur maximale.

39
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Cinétique

Branche de la mécanique qui traite du mouvement des corps et des forces qui causent ce mouvement.

40
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Effort tranchant

Force interne agissant parallèlement à la section transversale d'un élément structurel, tendant à le cisailler.

41
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Cisaillement

Une déformation ou une contrainte causée par des forces agissant parallèlement à une surface, entraînant un glissement des couches matérielles.

42
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Glissement

Le mouvement relatif entre deux surfaces en contact.

43
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Frottement statique

La force de frottement qui s'oppose à l'initiation du mouvement entre deux surfaces en contact et qui peut prendre n'importe quelle valeur jusqu'à un maximum.

44
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Statiquement déterminé (isostatique)

Se dit d'une structure dont toutes les réactions et forces internes peuvent être déterminées uniquement par les équations d'équilibre statique.

45
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Statiquement indéterminé (hyperstatique)

Se dit d'une structure pour laquelle les équations d'équilibre statique ne suffisent pas à déterminer toutes les réactions et forces internes.

46
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Appui ou support

Une connexion qui fournit une réaction et restreint le mouvement d'un corps ou structure.

47
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Palier de butée

Un support conçu pour supporter des charges axiales.

48
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Torseur (Wrench)

Un système force-couple unique qui peut être utilisé pour représenter l'effet combiné d'un système de forces et de moments plus complexe.

49
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Couple (Torque)

L'effet de rotation d'une force, mesuré comme le produit de la force et de la distance perpendiculaire à la ligne d'action de la force par rapport au point de rotation.

50
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Règle du triangle (pour les vecteurs)

Méthode graphique pour l'addition de vecteurs, où la queue du deuxième vecteur est placée à la tête du premier, et le vecteur résultant va de la queue du premier à la tête du second.