Media Effecten (Games-Risicogedrag)

5.0(1)
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Get a hint
Hint

kritiek Furguson et al (2014)

Get a hint
Hint

problematische definitie ‘geweldadige games’

problematische meting ‘agressie’

competitie en frustratie aan agressie linken door games

Get a hint
Hint

lolita effect

Get a hint
Hint

sexualiseren van jonge meisjes door de media

Card Sorting

1/39

Anonymous user
Anonymous user
flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Games, Geseksualiseerde media, sexting, cyberrelationeel geweld, lichaamsbeeld en risicogedrag)

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

40 Terms

1
New cards

kritiek Furguson et al (2014)

problematische definitie ‘geweldadige games’

problematische meting ‘agressie’

competitie en frustratie aan agressie linken door games

2
New cards

lolita effect

sexualiseren van jonge meisjes door de media

3
New cards

NCOP

national commission on obscenity & pornography

4
New cards

safety value theory

porno is uitlaatklep

5
New cards

trigger hypothese

porno is trigger voor misdaad

6
New cards

excitation transfer theory

beweert dat restprikkeling van een stimulus de prikkelreactie op een andere stimulus versterkt (mediageweld→ arousal)

7
New cards

arabische representaties

  1. orientalisme
  2. othering en simplificatie
  3. martelaarschap & verzet
  4. digitale waardigheid
8
New cards

trial en error

weinig instructies geven in games om problemen op te lossen vanuit intuïtie en eerdere game-ervaringen

9
New cards

entiteit theorie

motivatie door je kenmerken (vb ik ben slim)

10
New cards

incrementele theorie

motivatie door je inspanning

11
New cards

hedonisch

plezier

12
New cards

eudaimonisch

emotionele ontroering

13
New cards

verklaring hedonische ervaringen

Model met Complexe Entertainment Processen

14
New cards

antecedenten game enjoyment

competitie, controle, identificatie, realisme

15
New cards

componenten eudaimonische ervaringen

gemengde emoties & complexe cognitieve processen

16
New cards

vier belanrijke eudaimonische ervaringen

emotioneel ontroerend

reflectie over zichzelf/samenleving

sociale verbondenheid

elevation

17
New cards

game-ervaring bestaat uit

narratief, mechanics en sociale context

18
New cards

hypodermic needle theory

media heeft directe, grote & uniforme effecten op publiek

19
New cards

sexual media practice model

identiteit, media selectie, media engagement, media applicatie

20
New cards

theoretische perspectieven geseksualiseerde media

Priming theory, Cultivatietheorie, Sociaal cognitieve theorie

21
New cards

online disinhibitie-effect (Suler, 2004)

anonimiteit, onzichtbaarheid, asynchroon karakter, minder status en autoriteit, dissociatieve verbeelding

22
New cards

cockpit effect

geen gevolgen van daden zien dus minder stress

23
New cards

differential association

als jij denkt dat vrienden het gedrag goedkeuren/afkeuren

24
New cards

definitions

eigen attitudes

25
New cards

differential reinforcement

beloning die je verwacht van gedrag (sociaal of niet sociaal)

26
New cards

social learining theory (Akkers en Jennings, 2009)

differential association

definitions

differential reinforcement

imitatie

27
New cards

triangular love scale

intimiteit, passie & toewijding

28
New cards

lichaamsbeeld

Percepties over je lichaam \n Gevoelens en gedachtes over je lichaam \n Gerelateerd gedrag \n Kan negatief en positief zijn → sluit mekaar niet uit Veranderend \n Gevormd binnen de socioculturele context

29
New cards

idealen

laag lichaamsgewicht

lichaamsvorm

huid

30
New cards

contextualisering

succesvol, jong, maakbaar, gender, etnische stereotyping

31
New cards

tripartite influence model (Tiggeman, 2011)

socioculturele factoren => internalisering van schoonheidsidealen en uiterlijk-gerelateerde sociale vgl => negatief lichaamsbeeld + gerelateerd gedrag

32
New cards

effecten van uiterlijke gerelateerde boodschappen

body dissatisfaction

body self-consciousness

Internalisering van schoonheidsidealen

Gedrag

Gedrag en attitudes mbt plastische chirurgie

33
New cards

socialisatie agents acoholgebruik

brands, social media influencers, peers

34
New cards

protoype willingness model

beredeneerd pad & sociaal reactief pad, afhankelijk van sociale normen, attitudes, prototypes en perceived vulnerability

35
New cards

theory of planned behavior (ajzen en fishbein, 1980)

bewust een bepaald gedrag stellen

36
New cards

prototypes

typisch beeld van peers die risicogedrag vertoont

37
New cards

percieved vulnerability

mate waarin een individu inschat gevolgen te ervaren als hij dit gedrag zou stellen

38
New cards

identity shift theorie

online identiteit afstemmen op offline identiteit en omgekeerd

39
New cards

positivity bias

mensen stellen hun leven online rooskleuriger voor

40
New cards