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Flashcards de vocabulaire et concepts clés basés sur le guide d'entraînement FUZIONS pour progresser au badminton.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced | Call with Kai |
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Les 4 fondamentaux
Les quatre piliers pour progresser au badminton : la technique, le déplacement, la posture et la vision de jeu.
Prise universelle
Prise de coup droit où l'on saisit la raquette comme une poignée de main, le pouce se plaçant entre l'index et le majeur.
Main de fer dans un gant de velours
Expression décrivant une prise de raquette tenue avec fermeté mais avec un relâchement permettant de ressentir le volant.
Prise revers mi-court/filet
Prise de raquette consistant à placer le pouce sur la partie la plus large du manche pour gagner en précision et puissance.
Prise revers fond de court
Prise spécifique où le pouce est placé à cheval entre la partie fine et la partie large du manche pour libérer l'articulation du poignet.
Coude libre
Principe technique consistant à dégager le coude du corps pour être prêt à recevoir toute frappe et ne pas devenir un joueur prévisible.
Le relâchement
La clé pour développer toute la puissance de frappe ; le texte précise qu'il n'y a pas de puissance sans relâchement.
Service revers au haut niveau
Technique de service utilisée par 100% des joueurs en Double Hommes et 99% des joueurs en Double Dames et Double Mixte.
Routine de service
Série de gestes et posture systématiquement identiques adoptés avant de servir pour favoriser la focalisation.
Shadow
Exercice de déplacement sans volant effectué au début de séance pour assimiler les gestes à vitesse réduite.
Déplacement en badminton
Système de mouvement composé à 90% de pas chassés ou croisés et se terminant à 90% par des fentes.
Reprise d'appuis
Très léger saut puissant et explosif effectué au moment de la frappe de l'adversaire sans faire de bruit.
Écart de jambes
Écartement au minimum équivalent à la largeur des épaules pour garantir la stabilité et le gainage lors de la frappe.
Centre du jeu
Zone de la reprise d'appuis, différente du centre du terrain, permettant d'accéder le plus vite possible à tous les coups adverses.
Posture optimale
Positionnement incluant un centre de gravité bas, un dos droit, le coude libéré et l'utilisation du bras opposé pour l'équilibre.
Coups réflexes
Réponses souvent lentes en défense et croisées en jeu à plat, déclenchées lorsque l'adversaire joue proche du corps.
Coups mécaniques
Frappes constituant la continuité logique du geste (ex: lobs croisés), fréquentes lorsque le joueur est éloigné du volant.
Théorie des 10000 heures
Théorie de Malcolm Gladwell stipulant qu'il faut 10000 heures de travail bien effectuées pour devenir expert dans un domaine.