Sound Design & Audio Post-Production

0.0(0)
studied byStudied by 0 people
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/79

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Flashcards in Italian based on lecture notes about sound design and audio post-production.

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

80 Terms

1
New cards

Chi è il fonico di presa diretta?

Caporeparto e responsabile del suono registrato sul set.

2
New cards

Qual è il ruolo del microfonista?

Riprende voci ed effetti, avverte il fonico di problemi sul set, controlla i rumori delle azioni degli attori e si rapporta con sartoria e costumi.

3
New cards

Quali sono i principali tipi di microfoni utilizzati sul set?

Boom, Lavalier e Ambiente.

4
New cards

Come funziona un microfono a condensatore?

Sfrutta la variazione capacitiva causata dalle variazioni di pressione sonora.

5
New cards

Quali sono i tipi base di diagrammi polari?

Omnidirezionale, Cardioide, Supercardioide, Ipercardioide, Figura a otto.

6
New cards

Qual è il diagramma polare del Sennheiser MKH 416?

Supercardioide.

7
New cards

Cos'è la scala dei decibel (dB)?

Scala logaritmica che fornisce la percezione di un incremento di uguale dimensione. 1 dB è il più piccolo cambiamento udibile, 3 dB è un chiaro cambiamento, e 10 dB è un raddoppio/dimezzamento soggettivo.

8
New cards

Cosa indica il diagramma polare?

Indica quanto il suono viene attenuato nelle direzioni fuori asse.

9
New cards

Su cosa si basa un diagramma polare?

Scala di cerchi concentrici che rappresentano i livelli di dB a partire da 0.

10
New cards

Cos'è la risposta in frequenza?

Intervallo di frequenza a cui risponde il microfono.

11
New cards

Cos'è la sensibilità in campo libero?

Tensione generata da un microfono in un campo sonoro libero a una pressione sonora di 1 Pascal (94 dB).

12
New cards

Cos'è un campo libero?

Campo sonoro indisturbato con suono in una sola direzione.

13
New cards

Cos'è il livello di rumore equivalente?

Rumore intrinseco del microfono.

14
New cards

Cosa specifica la distorsione THD < 1%?

SPL massimo al di sotto del quale la distorsione armonica totale (THD) è inferiore all'1%.

15
New cards

Cos'è il livello di pressione sonora massimo a THD 10% (Overload SPL)?

Quando l’uscita raggiunge un THD del 10%, misurato su singola frequenza.

16
New cards

Cos'è l'impedenza nominale?

Impedenza in uscita dichiarata dal produttore, che deve essere bassa rispetto all’impedenza di ingresso del preamplificatore.

17
New cards

Qual è il diagramma polare del Rode NTG4?

Supercardioide.

18
New cards

Cos'è l'asse di un microfono?

Un perfetto centramento di fuoco dove il microfono dà il meglio delle sue prestazioni.

19
New cards

Cos'è il lobo di un microfono?

Porzione di spazio più ampia in cui il microfono conserva un margine di tolleranza sul fuoco.

20
New cards

Quali sono le posizioni principali per tenere l'asta microfonica?

Posizione a T, posizione a T bassa, posizione a V, posizione ad A.

21
New cards

Da cosa sono costituiti i radiomicrofoni?

Trasmettitore e ricevitore che lavorano a radiofrequenze tra 470 MHz e 850 MHz.

22
New cards

Qual è la direttività del Lavalier COS 11-D?

Omnidirezionale.

23
New cards

Cos'è la musica concreta ?

Manipolare i parametri di suoni registrati su registratori a nastro per creare suoni nuovi.

24
New cards

Cosa sono gli Intonarumori?

Strumenti musicali formati da generatori di suoni acustici controllabili in dinamica, volume e frequenza.

25
New cards

Quali tipi di ascolto distingue Michel Chion?

Ascolto casuale, ascolto semantico, ascolto ridotto e ascolto acusmatico.

26
New cards

Quali sono i tre modi in cui i suoni si dispongono in rapporto al quadro visivo nel cinema?

In, fuori campo (suono acusmatico) e off (non diegetico).

27
New cards

Cos'è la colonna audio?

Insieme di suoni e rumori con valore drammaturgico.

28
New cards

Come si dividono i paesaggi sonori?

Paesaggio sonoro Hi-Fi e Lo-Fi.

29
New cards

Quali sono gli elementi dei paesaggi sonori?

Geofonia, Biofonia e Antropofonia.

30
New cards

Cos'è la geofonia?

Suoni prodotti da elementi naturali (vento, acqua, terra, fuoco).

31
New cards

Cos'è la biofonia?

Suoni degli organismi viventi, uomo escluso.

32
New cards

Cos'è l'antropofonia?

Suoni creati dall’uomo (musica, linguaggi, suoni da macchine).

33
New cards

A quali livelli il suono può unificare il flusso delle immagini nella catena audiovisiva?

A livello temporale e a livello spaziale.

34
New cards

Di cosa si occupa il sound designer?

Effetti sonori speciali, atmosfere, trame sonore, ambienti filmici, scelta e remixaggio musica, progettazione sistema sonoro.

35
New cards

Quali sono gli strumenti principali di un Sound Designer?

Magnetofono, oscillatore e vocoder.

36
New cards

Come viene utilizzato il suono nel film The Conversation di Walter Murch?

Suono che guida la storia e contribuisce a costruire tensione e mistero.

37
New cards

Chi è il sound designer di Eraserhead?

Alan Splet.

38
New cards

Da cosa è composto il suono cinematografico?

Dialoghi, musica ed effetti.

39
New cards

Quali sono i formati di riproduzione audio più usati nel cinema?

Monofonico, stereofonico e 5.1.

40
New cards

Cos'è l'ambiente nel contesto del suono cinematografico?

Paesaggio sonoro multicanale non sincronizzato con l'immagine.

41
New cards

Cosa sono gli SFX (effetti sonori)?

Effetti sonori riprodotti artificialmente, sincroni a eventi interni alla scena.

42
New cards

Cos'è il Foley?

Effetti sonori creati in studio che rispecchiano i suoni della vita stessa.

43
New cards

Cos'è un hard effect?

Suono registrato dal vivo per simulare un evento.

44
New cards

Cosa includono i background effects?

Room tone, traffico, vento.

45
New cards

Quali sono le principali regole per la registrazione degli effetti sonori?

Registra pre e post roll, registra più del necessario, annuncia registrazione con info (giorno, ora, luogo), controlla livelli audio, ascolta con cuffie, elimina rumori di fondo, non interrompere ripresa, punta il microfono verso la sorgente, controlla l’attrezzatura prima, rispetta copyright.

46
New cards

Cos'è il room tone?

Suono di un ambiente utilizzato per accoppiare pezzi di dialogo girati in tempi o luoghi diversi.

47
New cards

Cosa bisogna registrare per ogni personaggio nel foley?

Passi (footsteps), movimento dei vestiti (cloth), oggetti che tocca (props).

48
New cards

Cosa sono le vasche nel contesto della creazione di Foley?

Vasche con varie superfici su cui produrre passi.

49
New cards

Cosa fa l'editor dei foley?

Sincronizzare i suoni con le immagini, correggere i difetti tecnici e creare arrangiamenti interessanti.

50
New cards

Cos'è la post produzione audio?

Operazioni svolte dal montatore della presa diretta sulla base dei bollettini di edizione.

51
New cards

Quali sono le operazioni svolte dal montatore di presa diretta?

Scelta della recitazione, uso di dissolvenze, rimozione rumori, perfezionamento del sincronismo, ordinamento del materiale e denoising.

52
New cards

Cos'è l'essenza di un dato multimediale?

Elemento multimediale stesso.

53
New cards

Cosa sono i metadata?

Dati descrittivi che identificano il materiale.

54
New cards

Cos'è OMF (Open Media Framework)?

Protocollo per esportare progetti tra diverse DAW (Digital Audio Workstation).

55
New cards

Cos'è AAF (Advanced Authoring Format)?

Evoluzione di OMF che mantiene più informazioni, tra cui nome tracce e automazioni di volume.

56
New cards

Quali tipo di correzioni si fanno nel montaggio della presa diretta?

Quantitativa (scelta della recitazione) e Qualitativa (rimozione rumori, pareggiamento fondi, scolonnamento, combinazione microfoni).

57
New cards

Quali sono i passaggi logici per risolvere i problemi nell'audio?

Gerarchia dei problemi in ordine di gravità e valutazione dei plugin opportuni.

58
New cards

Qual è l'elemento più critico nel suono?

E' il fruscio dei vestiti sulla capsula del lavalier.

59
New cards

Quali sono gli step per rendere più intelligibile il dialogo?

EQ con filtro passa-alto, de-plosive, de-rustle e de-wind.

60
New cards

Cosa bisogna fare prima di iniziare il mixing?

Predisporre una timeline con tutti gli ingredienti per il mix.

61
New cards

Come bisogna suddividere le trace per il mix?

Distinguendo DIA (dialoghi), PFX (SFX presa diretta), MUS (musica), EFX (effetti sonori da librerie), FOL (foley)

62
New cards

In che modo i canali audio sono distribuiti?

Gerarchia dei canali audio, poi Suddivisione in stem, poi il Mix.

63
New cards

Cos'è un mixer?

Dispositivo che riceve segnali audio da più sorgenti e opera su volumi, timbrica e spazializzazione.

64
New cards

Quali sono le modalità di automazione?

Write, Read, Touch, Latch, Off.

65
New cards

Cosa sono i plugin?

Componenti che aggiungono funzionalità al software (AudioSuiteTM, AAXNative, AAXDSP).

66
New cards

Cos'è EQ III?

Equalizzatore a 1, 4 o 7 bande con filtri HPF, LPF e filtri di shelving.

67
New cards

Cos'è l'Hiss?

Rumore elettronica causato da agitazione degli elettroni con alto guadagno in ingresso.

68
New cards

Cosa sono Hum e buzz?

Rumore elettrico causato da radiazioni elettromagnetiche.

69
New cards

Cos'è il Clipping?

Onda quadra causata da un segnale in ingresso troppo alto.

70
New cards

Cos'è il Wow and flutter?

Distorsione dell'altezza causata da una velocità di riproduzione non uniforme.

71
New cards

Cosa è Riverbero?

Rapporto tra suono diretto e riverberato troppo basso.

72
New cards

Cos'è il Wind noise?

Rimbombi a bassa frequenza causati dall'aria in movimento.

73
New cards

Cos'è il Microphone rustle?

Fruscio del microfono lavalier contro gli indumenti.

74
New cards

Cosa sono i Suoni di sottofondo indesiderati?

Suoni indesiderati dell'ambiente che disturbano il segnale utile.

75
New cards

Come bisogna rinominare le tracce con riferimento al contenuto?

SFX presa diretta: pfx1, pfx2, MUS (musica): mus1, mus2, Tracce di di Foley: fs1, fs2, prop1, prop2, cloth1, cloth2

76
New cards

Come vanno suddivisi gli Stem?

Tracce di dialoghi, musicali, effetti e foley.

77
New cards

Quali plugin si possono appliare alle PD?

Equalizzatore, compressione e riverbero.

78
New cards

Cosa controlla il predelay in un riverbero?

Controlla il ritardo tra suono originale e riflessioni.

79
New cards

Cosa controlla il la Size in un riverbero?

Controlla il delay delle varie unità riverberanti.

80
New cards

Cos'è la risposta all'impulso?

Registrazione di un suono impulsivo ricchissimo in frequenze per ottenerne le informazioni acustiche.