MODELO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL UD1

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Prueba de Turing

Criterio propuesto en 1950 para determinar si una máquina presenta comportamiento inteligente, evaluando sus capacidades de NLP, razonamiento, aprendizaje y representación del conocimiento.

2
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Procesamiento del Lenguaje Natural (NLP)

Rama de la inteligencia artificial centrada en permitir que las computadoras lean, comprendan, interpreten y se comuniquen con los humanos mediante su propio lenguaje.

3
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Ontología en Inteligencia Artificial

Representación formal de un conjunto de objetos, conceptos, relaciones y propiedades que describe 'lo que existe' dentro de un dominio para ser procesado por software.

4
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Diferencia entre aprendizaje supervisado y no supervisado

El aprendizaje supervisado requiere datos previamente etiquetados por humanos para clasificación o regresión; el no supervisado busca patrones implícitos en datos sin etiquetar.

5
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Aprendizaje por refuerzo

Técnica de aprendizaje donde un agente optimiza su estrategia de actuación en un entorno mediante recompensas por respuestas correctas y penalizaciones por las incorrectas.

6
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Espacio de estados

Estructura de representación formal de un problema compuesta por un estado inicial, un criterio de terminación o prueba de estado final y un conjunto de operaciones de transición.

7
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Explosión combinatoria

Fenómeno en la resolución de problemas donde el número de estados posibles crece exponencialmente a cada nivel, haciendo inabordable el cálculo sin técnicas heurísticas.

8
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Búsqueda heurística

Estrategia que aplica reglas o funciones de evaluación para guiarse en un espacio de estados, reduciendo el número de nodos a explorar para hallar soluciones aproximadas.

9
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Componentes de un Sistema Experto

Base de conocimiento (almacena reglas y hechos del experto en formato simbólico) y Motor de inferencia (mecanismo que deduce conclusiones lógicas a partir de dicha base).

10
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Habilidades fundamentales de las Redes Neuronales Artificiales

Aprender (modificar comportamiento según el entorno), Generalizar (responder adecuadamente ante variaciones o ruido) y Abstraer (extraer aspectos esenciales de las entradas).

11
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Red neuronal perceptrón multicapa (feed-forward)

Arquitectura neuronal organizada en capas de entrada, ocultas y de salida, donde las señales se procesan de forma unidireccional sin bucles o ciclos de retroalimentación.

12
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Redes neuronales recurrentes

Estructura donde las neuronas poseen interconexiones con bucles sobre sí mismas u otras, evolucionando dinámicamente de estado hasta alcanzar la estabilidad.

13
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Algoritmo genético

Técnica de optimización basada en computación evolutiva que simula la selección natural aplicando operadores genéticos sobre poblaciones de soluciones estructuradas como cromosomas.

14
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Lógica difusa (Fuzzy Logic)

Disciplina matemática basada en grados de verdad graduales en lugar de valores binarios, orientada a procesar información imprecisa y replicar el razonamiento del sentido común.

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Comunicación Mediada por Computadora (CMC)

Entorno social de interacción generado mediante dispositivos tecnológicos que habilita comunicación asíncrona, conectividad global y presentación selectiva de claves comunicativas.