test

0.0(0)
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/826

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

827 Terms

1
New cards

Online marketing

Het proces waarbij organisaties en bestaande of potentiële klanten via internet waarden en producten creëren en met elkaar uitwisselen.

2
New cards

Traditionele marketing

Marketingactiviteiten die plaatsvinden buiten het internet, zoals reclame op televisie, radio en in gedrukte media.

3
New cards

Zeven typen websites

Corporate sites, webshops, communicatiesites, merksites, dienstverleningssites, portals en inhoudsites/publicatiesites.

4
New cards

Vier P's en vier C's

De traditionele marketingmix bestaat uit de vier P's (Product, Prijs, Plaats, Promotie), terwijl de online marketingmix de vier C's hanteert (Consument, Kosten, Conveniëntie, Communicatie).

5
New cards

Vijf aan marketing gerelateerde kernprocessen

Market sensing, Strategy development, Value creation, Multi-channel management en Performance assessment.

6
New cards

Fasen in de ontwikkeling van online marketing

Van statische websites naar interactieve websites, van e-commerce naar e-business en van massamarketing naar individuele marketing.

7
New cards

Online marketingfunnel met BAIA-model

Het BAIA-model beschrijft de fasen in de online marketingfunnel:Bewustwording, Interesse, Actie en Advocacy.

8
New cards

E-commerce

Het verkopen van producten of diensten via internet.

9
New cards

E-business

Het ondernemen met behulp van digitale technieken, waarbij alle processen van de organisatie worden ingericht om producten te maken of diensten te verlenen.

10
New cards

Corporate sites

Websites die de interactie tussen de organisatie en verschillende stakeholders ondersteunen, zoals klanten, medewerkers en pers.

11
New cards

Webshops

Online winkels waar producten kunnen worden bekeken en besteld.

12
New cards

Communicatiesites

Websites die informatie geven over producten of diensten van de aanbieder, inclusief functionele elementen zoals winkellijsten en gebruiksaanwijzingen.

13
New cards

Merksites

Websites die gericht zijn op het verbeteren van merkkennis en merkperceptie, vaak interactief en met ontspannende elementen.

14
New cards

Dienstverleningssites

Websites die een rol spelen in het productieproces van de organisatie, zoals online bankieren en marktplaatsen.

15
New cards

Portals

Websites die een overzicht geven van andere websites voor specifieke doelgroepen of onderwerpen.

16
New cards

Inhoudsites/publicatiesites

Websites die informatie bieden, zoals actualiteiten of specifieke informatie voor bepaalde doelgroepen of situaties.

17
New cards

Online marketingstrategie

De rollen die apps kunnen hebben binnen de online marketingstrategie, zoals het verkopen, communiceren met klanten, verbeteren van klantenservice, kostenreductie en ondersteuning van het merk.

18
New cards

5S-model

De vijf doelen voor initiatieven op het gebied van online marketing zijn: Sell, Speak, Serve, Save en Sizzle.

19
New cards

Marketingmix

Het concept van de marketingmix bestaat uit vier elementen die met elkaar moeten worden vermengd om een aanbod met de optimale 'smaak' voor de consument te creëren:product, prijs, plaats en promotie.

20
New cards

4C-model

Het model van de vier C's, geïntroduceerd door Robert Lauterborn, vervangt de oude P's van de marketingmix en richt zich op het winnen en binden van klanten. De vier C's zijn:Customer solution, Cost to the customer, Convenience en Communication.

21
New cards

SIVA-model

Het SIVA-model, vertaald vanuit het 4C-model, bestaat uit Solution, Information, Value en Access. Het sluit goed aan bij de interactiviteit en klantenfocus van online marketing.

22
New cards

Market sensing

Het proces waarbij de organisatie permanent op de hoogte blijft van de behoeften, ontwikkelingen en trends in de markt, met behulp van online marktonderzoek en het volgen en analyseren van het gedrag van bezoekers op de eigen site en social media.

23
New cards

Productrealisatieproces

Het proces van onderzoek naar en ontwikkeling van nieuwe kernproducten en diensten, uitbreiding tot een marktaanbod en het op de markt brengen ervan, waarbij activiteitenconcepten als user generated content en crowdsourcing een rol spelen.

24
New cards

Klantacquisitieproces

Het proces van het definiëren van doelmarkten en het werven van nieuwe klanten, waarbij online marketingcommunicatie, verkoop en prijsstelling een belangrijke rol spelen.

25
New cards

Orderafhandelingsproces

Het proces van het ontvangen en goedkeuren van orders, het op tijd verschepen van bestellingen en het innen van betalingen, waarbij een goed betalings- en distributiesysteem op de website van belang is.

26
New cards

Customer relationship management-proces

Het proces van het opbouwen van een dieper begrip, betere relaties en een beter aanbod voor individuele klanten, waarbij kanalen als social media, nieuwsbrieven en e-mail worden gebruikt om klantentrouw te stimuleren en persoonlijke service te verlenen.

27
New cards

Ontwikkeling van online marketing

De ontwikkeling van online marketing kan worden ingedeeld in drie fasen:de massamediafase, de internetfase en de socialmediafase, waarbij merken en consumenten steeds dichter bij elkaar zijn gekomen.

28
New cards

Bought media

Mediumtypes die marketeers kunnen kopen om hun merk te promoten, zoals online reclame, radio, televisie en gedrukte media. Ook bekend als "betaalde media".

29
New cards

Owned media

Mediumtypes waarover marketeers controle hebben en waarvan ze de inhoud kunnen bepalen, zoals websites, apps en e-mailmarketing.

30
New cards

Earned media

Alle mediumtypes die een merk "verdient" via door klanten gegenereerde inhoud, zoals vermeldingen in sociale media of verwijzingen van andere organisaties.

31
New cards

Push

De communicatieaanpak in de massamediafase waarbij marketeers berichten naar consumenten sturen.

32
New cards

Pull

De communicatieaanpak in de social media-fase waarbij er een dialoog en wederzijdse beïnvloeding is tussen consumenten en merken.

33
New cards

Online marketing funnel

Een model dat het stapsgewijze proces van online marketing weergeeft, inclusief het genereren van bezoeken, het betrekken van bezoekers, het maken van aankoopbeslissingen, het bestellen en betalen van producten en het opbouwen van klantentrouw.

34
New cards

BAIA model

Een model dat de stadia van online marketingcommunicatie weergeeft, waaronder bereik, aandacht, interesse en activering.

35
New cards

Conversion

Het gewenste gedrag of de gewenste actie van het doelpubliek als reactie op online marketingcommunicatie. Kan een harde conversie zijn (bijv. online verkoop) of een zachte conversie (bijv. klikken op een advertentie).

36
New cards

Loyalty

Het doel van online marketing is om klanten aan de organisatie te binden en herhalingsaankopen en online mond-tot-mondreclame te stimuleren.

37
New cards

Ethical aspects of online marketing

De overweging van integriteit, privacy, gegevensbeveiliging en ethische praktijken in online marketing.

38
New cards

Internetgebruik

Het gebruik van het internet door consumenten en de invloed ervan op het koopgedrag.

39
New cards

Market sensing

Het proces waarbij een organisatie op de hoogte blijft van behoeften, ontwikkelingen en trends in de markt.

40
New cards

Online marketingstrategie

De strategie die een organisatie kiest om producten online succesvol aan te bieden.

41
New cards

Online winkelgedrag

Het gedrag van consumenten bij het online winkelen, inclusief redenen voor online winkelen en het switchen tussen kanalen.

42
New cards

Online koopproces

De verschillende fasen die een consument doorloopt bij het online kopen van producten, en de kernsuccesfactoren voor elke fase in de online marketingfunnel.

43
New cards

Online marktonderzoek

Het gebruik van online kanalen en methoden om marktonderzoek uit te voeren en de effectiviteit van online marketing te meten.

44
New cards

Data-analyse en customer insights

Het gebruik van data en analytics om inzichten te verkrijgen in het gedrag en de behoeften van klanten.

45
New cards

Relevante trends voor online marketing

De belangrijkste trends in digitalisering die de online marketing beïnvloeden.

46
New cards

Internetgebruik in Nederland

De ontwikkeling van internetgebruik in Nederland, inclusief het percentage huishoudens met toegang tot internet en het dagelijkse gebruik ervan.

47
New cards

Kopen via internet

Het percentage van koopprocessen dat online plaatsvindt, de populariteit van online winkelen in Nederland en de sectoren waarin online kopen het meest voorkomt.

48
New cards

Online bestedingen

De verdeling van online bestedingen over verschillende devices, zoals desktops, laptops en mobiele apparaten.

49
New cards

Problemen bij online aankopen

De meest voorkomende problemen die consumenten ervaren bij online aankopen, zoals te late levering.

50
New cards

Online winkelgedrag

Het gedrag van consumenten bij online winkelen, inclusief de redenen waarom ze online winkelen en het switchen tussen online en offline kanalen.

51
New cards

Shoppersegmenten

De vijf verschillende segmenten waarin online shoppers kunnen worden ingedeeld, op basis van hun winkelgedrag en voorkeuren.

52
New cards

Houding ten opzichte van online winkelen

De houding van consumenten ten opzichte van online winkelen, bepaald door factoren zoals verwachte waarde en gebruiksgemak.

53
New cards

Het ervaren nut

Het sneller en gemakkelijker maken van online winkelen, leidt het tot betere aankoopbeslissingen?

54
New cards

Sociale factoren

Maakt de klant zich druk over wat anderen zeggen over online shoppen en heeft hij de neiging om producten te kopen die vrienden via social media aanbevelen?

55
New cards

Entertainment gratification

Beleeft de klant plezier aan online shoppen of vindt hij het juist vervelend en onplezierig?

56
New cards

Internetirritatie

Vindt de klant het web rommelig en irritant, bijvoorbeeld door de vele advertenties?

57
New cards

Emotionele staat

Leidt online winkelen tot tevredenheid, blijheid of wordt de klant er sterk door geprikkeld?

58
New cards

Kanaalswitch

Het switchen van online winkels naar offline winkels en vice versa, evenals het switchen van devices tijdens het zoek- en koopproces.

59
New cards

Winkelgerichte shoppers

Shoppers die voornamelijk in fysieke winkels kopen en weinig gebruik maken van online bronnen.

60
New cards

Pragmatische online shoppers

Shoppers die voornamelijk in online winkels kopen en veel gebruik maken van online bronnen.

61
New cards

Grondige online shoppers

Shoppers die voornamelijk online kopen en veel gebruik maken van online bronnen.

62
New cards

Multiple touchpoint shoppers

Shoppers die gebruik maken van meerdere touchpoints, zowel online als offline, tijdens het zoek- en koopproces.

63
New cards

Van-online-naar-offline shoppers

Shoppers die online zoeken en offline kopen bij een lokale retailer.

64
New cards

Online koopproces

De stadia van het aankoopproces bij online winkelen, waaronder behoefteherkenning, informatie zoeken, evaluatie van alternatieven, aankoop en resultaat.

65
New cards

Behoefteherkenning

Het moment waarop de consument zich bewust wordt van een behoefte of verlangen naar een product of dienst.

66
New cards

Informatie zoeken

Het proces waarin de consument informatie verzamelt en verwerkt om producten of diensten te vergelijken en te evalueren.

67
New cards

Evalueren van alternatieven en productkeuze

Het beoordelen van verschillende alternatieven en het maken van een keuze voor het product dat de consument de grootste waarde biedt.

68
New cards

Keuze van het verkoopkanaal

Het beslissen of de consument het product via het gevonden kanaal of elders wil kopen, afhankelijk van factoren zoals assortiment, gepercipieerd risico en aftersalesservice.

69
New cards

Aankoop

Het daadwerkelijk kopen van het gekozen product of dienst.

70
New cards

Resultaat

De tevredenheid of ontevredenheid van de consument na de aankoop, gebaseerd op de ervaring met het product of de dienst.

71
New cards

Perceived value

De waarde die consumenten aan een product of dienst toekennen op basis van hun perceptie van de voor- en nadelen ervan.

72
New cards

Omnichannel strategy

Een marketingstrategie die online en offline kanalen naadloos integreert om een consistente en persoonlijke klantervaring te bieden.

73
New cards

Purchase intention

De intentie of bereidheid van een consument om een product of dienst te kopen.

74
New cards

Shopping cart usage

De verschillende manieren waarop consumenten de winkelwagenfunctie in een online winkel gebruiken, bijvoorbeeld als tijdelijke opslagplaats voor alternatieve opties of als verlanglijstje.

75
New cards

Efficient ordering and payment process

De aanwezigheid van een gestroomlijnd en gebruiksvriendelijk bestel- en betaalproces op een website, dat obstakels vermindert en klanten aanmoedigt om hun aankoop af te ronden.

76
New cards

Customer satisfaction

De mate van tevredenheid of tevredenheid die een klant ervaart na het doen van een aankoop, die van invloed kan zijn op hun waarschijnlijkheid om terug te keren naar de online winkel.

77
New cards

8C-model

Een model ontwikkeld door Srinivasan, Anderson en Ponnavolu dat acht factoren identificeert die e-loyaliteit bevorderen: maatwerk, contactinteractiviteit, cultivering, zorg, gemeenschap, keuze, gemak en karakter.

78
New cards

Customization

De mate waarin een online retailer producten, diensten en de transactieomgeving afstemt op individuele klanten, waardoor de kans op het vinden van gewenste producten toeneemt en er een gevoel van keuze ontstaat.

79
New cards

Contact interactivity

De dynamische interactie tussen een online retailer en zijn klanten via de website, gefaciliteerd door tools voor klantenondersteuning en wederzijdse communicatie, die het zoekproces verbetert en de gepercipieerde waarde verhoogt.

80
New cards

Cultivation

Het verstrekken van relevante informatie en aanmoediging door een online retailer om de breedte en diepte van de aankopen van klanten na verloop van tijd uit te breiden, vaak via proactieve nieuwsbrieven en cross-selling.

81
New cards

Care

De aandacht die een online retailer besteedt aan alle interactieve activiteiten voor en na de aankoop, gericht op het vergemakkelijken van de transactie en het versterken van de langetermijnrelatie met de klant.

82
New cards

Community

Een online sociale eenheid bestaande uit bestaande en potentiële klanten, gecoördineerd en onderhouden door de online retailer, waar klanten meningen en informatie kunnen uitwisselen, bijvoorbeeld via forums of beoordelingen.

83
New cards

Choice

Het vermogen van online retailers om een breed en diep assortiment producten aan te bieden, waardoor klanten meer opties en gemak hebben, omdat er geen fysieke beperkingen zijn bij het tonen van producten.

84
New cards

Convenience

De mate waarin klanten een website als eenvoudig, intuïtief en gebruiksvriendelijk ervaren, inclusief de toegankelijkheid van informatie en het gemak van het transactieproces.

85
New cards

Character

Het merkbeeld dat een online retailer overbrengt op websitebezoekers door het gebruik van tekst, stijl, afbeeldingen, kleuren, logo's, slogans of thema's, dat de merkpersoonlijkheid van de retailer weerspiegelt en kan leiden tot meer loyaliteit en bezoeken.

86
New cards

Involvement

De mate van interesse en betrokkenheid die een websitebezoeker heeft bij het type product dat hij zoekt. Het speelt een belangrijke rol bij het bepalen van loyaliteit ten opzichte van een website en merk, evenals de intentie om herhaalaankopen te doen.

87
New cards

Flow

De toestand waarin iemand volledig opgaat in zijn online ervaring. Het leidt tot een gevoel van controle, plezier en een positieve houding ten opzichte van de website, waardoor de kans op herhaalbezoek toeneemt.

88
New cards

Online Marketing Funnel

Een reeks stappen in het online aankoopproces die kan worden vertaald naar doelstellingen voor online marketeers. De trechter omvat stadia zoals het aantrekken van bezoekers, het betrekken van bezoekers, het vergemakkelijken van de besluitvorming, het vergemakkelijken van de daadwerkelijke aankoop en het bevorderen van klantloyaliteit.

89
New cards

Persoonsgerelateerde factoren

Persoonlijke factoren die de impact van websites op merkbeleving beïnvloeden, waaronder betrokkenheid, waargenomen interactiviteit en flow.

90
New cards

Websitegerelateerde factoren

Website-gerelateerde factoren die van invloed zijn op de evaluatie van websites en merkattitude, waaronder feitelijke interactiviteit, bruikbaarheid, websitefunctionaliteiten en afstemming op het merkimago.

91
New cards

Likeability

De mate waarin bezoekers een website waarderen en waarderen, beïnvloed door website-gerelateerde factoren.

92
New cards

Merkattitude

De houding of perceptie ten opzichte van een merk, beïnvloed door zowel persoonlijke als website-gerelateerde factoren.

93
New cards

Kernsuccesfactoren

Belangrijke succesfactoren die cruciaal zijn in elke fase van de online marketing funnel, zoals merkbekendheid, merkimago, vindbaarheid, propositie, informatiediepte, assortiment, zoek- en navigatiegemak, veiligheidsgevoel en gebruikersplezier.

94
New cards

Digital analytics

De analyse van digitale marketingresultaten, waaronder het meten van websiteverkeer, bezoekersdemografie, acquisitiekosten en gebruikersgedrag, om de communicatie-inspanningen en websiteprestaties te optimaliseren.

95
New cards

Bounce ratio

Het percentage bezoekers dat een website snel verlaat zonder zich verder te engageren, wat wijst op een gebrek aan interesse of ontevredenheid.

96
New cards

Derde doelstelling

Bezoekers vergelijken en evalueren producten om een aankoopbeslissing te nemen.

97
New cards

Kernsuccesfactoren

Adequate productinformatie, breed en diep assortiment, advies, beoordelingen en duidelijke prijzen.

98
New cards

Instrumenten

Zoek- en adviesmodule, catalogus.

99
New cards

Vierde doelstelling

Bezoekers bestellen het gekozen product via het online verkoopkanaal.

100
New cards

Kernsuccesfactoren

Vertrouwen, bestelgemak, prijsniveau, responsiviteit.