Module 5-S2 : Culture Entrepreneuriale et Techniques de Scolarisation

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Liste de 300 flashcards sur la culture entrepreneuriale et les techniques de scolarisation basées sur le cours S2.

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317 Terms

1
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Culture entrepreneuriale

Ensemble des connaissances, attitudes, compétences et valeurs favorisant l'esprit d'initiative, la créativité et la capacité à gérer des projets.

2
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Techniques de scolarisation

Ensemble des méthodes et outils pédagogiques permettant d'enseigner efficacement et de structurer l'apprentissage.

3
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Enjeu éducatif de la culture entrepreneuriale

Préparer les élèves à acquérir des savoirs académiques et à développer des compétences transversales et professionnelles.

4
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Objectif de l'articulation culture-école

Intégrer des pratiques développant l'autonomie, l'esprit critique, la prise d'initiative et la gestion de projets.

5
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Esprit d'initiative

Capacité à prendre des décisions et à engager des actions de manière autonome.

6
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Créativité et innovation

Capacité à générer de nouvelles idées et à transformer ces idées en solutions concrètes.

7
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Gestion des risques

Aptitude à évaluer et à assumer les incertitudes liées à un projet ou une décision.

8
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Aptitude au travail en équipe

Capacité à collaborer avec autrui pour atteindre un objectif commun.

9
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Résolution de problèmes

Capacité à identifier des obstacles et à trouver des solutions adaptées.

10
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Fayolle, A. (20132013)

Auteur de l'ouvrage « L’esprit d’entreprendre : former à la culture entrepreneuriale », publié chez Pearson.

11
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Compétences cognitives

Capacités liées à l'analyse, la planification et la gestion de projet.

12
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Compétences comportementales

Traits de caractère tels que l’autonomie, la persévérance et le leadership.

13
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Valeurs et attitudes entrepreneuriales

Principes comme la responsabilité, l'ouverture au risque et l'esprit critique.

14
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Compétences sociales et collaboratives

Capacités de communication et de travail collectif.

15
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Approches actives et participatives

Méthodes pédagogiques où l'élève est acteur de son apprentissage.

16
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Travail de projet

Technique où les élèves élaborent un projet concret, comme une mini-entreprise.

17
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Apprentissage par problèmes (APP)

Méthode consistant à résoudre un problème réel en mobilisant des connaissances et compétences.

18
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Simulation

Immersion dans des situations entrepreneuriales fictives pour expérimenter la prise de décision.

19
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Jeux de rôle

Technique pédagogique permettant de simuler des relations et décisions professionnelles.

20
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Pédagogie différenciée

Approche consistant à identifier et s'adapter aux forces et faiblesses de chaque élève.

21
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Individualisation de l'apprentissage

Pratique visant à encourager l'initiative individuelle et la créativité de l'élève.

22
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Leadership en milieu scolaire

Capacité à guider un groupe lors de projets collaboratifs.

23
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Outils numériques entrepreneuriaux

Logiciels de gestion de projet et plateformes collaboratives utilisés à l'école.

24
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Compétences digitales

Aptitudes technologiques essentielles à l'entrepreneuriat moderne.

25
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Simulation financière et marketing

Utilisation d'outils numériques pour modéliser des budgets ou des stratégies commerciales.

26
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Évaluation formative

Évaluation continue fournissant un feedback régulier sur les projets et activités.

27
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Auto-évaluation

Réflexion de l'élève sur ses propres compétences mobilisées lors d'un projet.

28
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Évaluation réflexive

Analyse des réussites et des erreurs pour améliorer les performances futures.

29
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Réussite scolaire

Résultat favorisé par l'autonomie et la motivation accrues des élèves acteurs.

30
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Lieu d'expérimentation professionnelle

Concept de l'école où l'élève pratique l'organisation, la planification et la responsabilité.

31
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Objectif d'une mini-entreprise scolaire

Développer l'esprit d'initiative, la créativité et la collaboration.

32
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Budget simulé

Technique de gestion financière utilisée dans les projets scolaires entrepreneuriaux.

33
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Formation des enseignants

Défi majeur nécessitant de préparer le corps professoral aux approches entrepreneuriales.

34
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Ressources matérielles et numériques

Besoin logistique indispensable au développement de la culture entrepreneuriale.

35
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Contrainte des programmes académiques

Difficulté à concilier les exigences scolaires classiques et les activités entrepreneuriales.

36
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Risque d'inégalités scolaires

Menace liée au manque d'opportunités de projets pratiques dans certaines classes.

37
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Conclusion sur l'école moderne

Lieu où l'apprentissage académique et le développement entrepreneurial se renforcent.

38
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Les 33 E

Terminologie désignant l'entreprenariat, l'entreprise et l'entrepreneur.

39
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Étymologie d' Entreprise

Provient du verbe « entreprendre », signifiant s'engager à réaliser quelque chose.

40
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Définition de l' Entreprise

Entité autonome cherchant à produire des biens et services, liée à l'initiative et au risque.

41
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Petite entreprise

Type d'entreprise classé selon sa taille réduite.

42
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Moyenne entreprise

Type d'entreprise de taille intermédiaire.

43
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Grande entreprise

Structure entrepreneuriale de vaste dimension.

44
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Définition de l' Entrepreneur

Personne qui crée, dirige, invente, prend des risques et des décisions.

45
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Entrepreneur en classe

Analogie avec l'enseignant qui gère les rôles, explique et partage les responsabilités.

46
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Chasseur des opportunités

Qualité de l'entrepreneur qui identifie et saisit les affaires favorables.

47
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Chasseur de têtes

Qualité de l'entrepreneur qui recrute et valorise le capital humain.

48
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Capital humain

Personnes qui participent à l'épanouissement et à la réussite de l'entreprise.

49
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Définition de l' Entreprenariat

Fonction consistant à mobiliser et gérer des ressources pour créer et implanter des entreprises.

50
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Utilité sociale des 33 E

Participation à la création d'emplois, au progrès social et à la réduction du chômage.

51
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Soft skills entrepreneuriaux

Compétences douces comme la créativité, l'innovation et l'adaptabilité.

52
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Bénévolat et volontariat

Dimensions sociales de l'acte d'entreprendre au-delà du matériel.

53
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Entreprenariat individuel

Forme où une personne crée son propre projet, comme le freelance.

54
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Entreprenariat collectif

Collaboration dans la gestion d'un projet, comme dans les coopératives.

55
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Freelance

Exemple type de l'entreprenariat individuel.

56
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Coopérative

Exemple type de l'entreprenariat collectif.

57
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Gestion des conflits

Compétence à développer spécifiquement dans l'entreprenariat collectif.

58
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Entreprise junior

Structure de démarrage, souvent associée aux start-ups en phase d'expérimentation.

59
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Entreprise essaimage

Stratégie consistant à créer des entreprises filles à partir d’une entreprise mère.

60
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Spin-off

Nouvelle entreprise créée à partir des ressources ou compétences d'une entreprise mère.

61
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Avantages de l'essaimage

Croissance, diversification des activités et avantages fiscaux/financiers.

62
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Entreprise franchise

Modèle où l'on exploite le concept et la marque d'un franchiseur contre rémunération.

63
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Intrapreneuriat

Agir comme un entrepreneur à l'intérieur d'une entreprise existante.

64
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Année de développement de l'intrapreneuriat

Concept initialisé et développé dans les années 1919.

65
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Entreprise sociale ou solidaire

Structure à but non lucratif et humanitaire rendant service à la nation.

66
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Esprit de résilience

Valeur centrale de l'entreprise sociale permettant de surmonter les épreuves.

67
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Empathie en entrepreneuriat

Capacité à comprendre les besoins d'autrui pour créer de la valeur sociale.

68
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Origine du caractère entrepreneurial

S'acquiert par l'expérience, l'éducation et l'environnement.

69
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Définition de la Culture (Générale)

Patrimoine, histoire, croyances et traditions transmis de génération en génération.

70
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Sujets tabous

Thèmes sensibles ou difficiles à aborder dans une société (ex: violence sexiste).

71
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Définition de la Culture d'entreprise

Ensemble de valeurs, principes et aptitudes partagés au sein d'une organisation.

72
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Définition de la Culture entrepreneuriale (en tant que culture de projet)

Culture de construction intellectuelle visant à produire un changement ou un produit.

73
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Objectif de la culture entrepreneuriale

Développer la créativité, l'autonomie et la solidarité pour transformer des idées en actions.

74
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Esprit d'entreprise (connaissances)

Connaissances théoriques sur le fonctionnement de l'entreprise et de l'entrepreneur.

75
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Esprit d'entrepreneur (volonté)

Volonté d'agir, de créer du changement et de réaliser des objectifs concrets.

76
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Raisons de promouvoir la culture entrepreneuriale

Créer un changement positif, véhiculer des valeurs et stimuler l'inclusion.

77
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Responsabilité sociétale

Engagement de l'entreprise envers le bien-être de la communauté et de l'environnement.

78
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Leadership visionnaire

Capacité d'être visionnaire et de réagir efficacement au bon moment.

79
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Autonomie entrepreneuriale

Capacité de prise de décision indépendante et confiance en soi.

80
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Débrouillardise

Capacité à trouver des solutions ingénieuses face aux difficultés.

81
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Confiance en soi

Force intérieure permettant d'aller jusqu'au bout d'un projet.

82
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Sens de l'initiative

Proposer des idées et agir sans attendre d'être sollicité.

83
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Solidarité

Valeur favorisant l'entraide entre les membres d'un projet.

84
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Le Savoir (Connaissances)

Connaissances théoriques et pratiques partagées permettant de relever des défis.

85
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Le Savoir-faire

Capacité à appliquer les connaissances à la réalisation concrète du projet.

86
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Le Savoir-être

Attitudes et comportements (motivation, communication, responsabilité).

87
New cards

Le Savoir-agir

Capacité à mobiliser tous les savoirs pour prendre des décisions efficaces.

88
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Vision stratégique

Manière dont l'entreprise se projette dans l'avenir (ex: à 1010 ans).

89
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Posture de l'entreprise

Sens profond donné au projet répondant à la question : « pourquoi ? ».

90
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Composantes d'un projet

Type de projet, objectifs, fondateurs, valeurs et équipe impliquée.

91
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Analyse SWOT

Outil d'analyse stratégique évaluant Forces, Faiblesses, Opportunités et Menaces.

92
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S (Strengths) dans SWOT

Points de force internes (idée unique, ressources, compétences locales).

93
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W (Weaknesses) dans SWOT

Points de faiblesse internes (manque de clients, peu de ressources).

94
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O (Opportunities) dans SWOT

Occasions externes favorables (partenariats, tendances du marché).

95
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T (Threats) dans SWOT

Menaces externes (nouveaux concurrents, impôts, risque d'échec).

96
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DNA de l'entreprise

Concept associé aux points de force (Strengths) dans l'analyse SWOT.

97
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Analyse des concurrents

Identification de ceux qui « font bien » pour évaluer ses propres faiblesses.

98
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Capital technologique

Une des formes de compétences évaluées dans les forces d'un projet.

99
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Stratégie de positionnement

Action de définir la place occupée par l'entreprise dans l'esprit des clients.

100
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Stratégie de différenciation

Action de rendre le projet unique pour se distinguer des concurrents.