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Autor total:
Una libertad total para ese director.
Imprime su personalidad y su modo de ver el mundo de una forma característica, única y muy reconocible.
Concepción europea.
Generalmente es también guionista.
Director de encargo:
Libertad parcial.
No plasma su personalidad, ni su modo de ver el mundo.
Mirada neutra, impersonal.
Concepción de Hollywood.
Series de tv.
No escribe los guiones.
Los extremos en la concepcion del director

Autores a secas:
En la asignatura nos centraremos en hablar de autores a secas.
Porque desde un encargo también se puede hacer verdadero arte cinematográfico.
Y de una autoría total también se puede lograr un relato vacío de discurso.
Responsabilidad como contadores de historias
Que se entienda: Identificar el mundo a través de la cámara
Que se sienta: La atracción/repulsión, risa/emoción, admiración/desprecio
Que trascienda: Evocar, dar una comprensión superior a la textual sobre nosotros y/o sobre el mundo
Los principales objetivos del director como autor:
Principales objetivos del director como autor:
Humanismo: Explicarnos a nosotros mismos. Retratar quiénes somos, entendernos mejor
Radiografía de su tiempo: Cine como momia: embalsamamiento del tiempo
El cine es industria:
Si no fuera industria no podría existir como arte porque no sería viable
Es muy caro
Solo tiene razón de ser dirigiéndose a un público amplio
Honestidad:
Defiende su verdad
Seleccionar o escribir proyectos en los que se cree
Hablar sobre circunstancias que le intrigan, remueven y hacen reflexionar
De esa honestidad saldrá un cine mucho más interesante
Autoría:
El film es una obra colectiva por todas las artes que implica
NO por eso la autoría es colectiva, son colaboradores
Ejemplo: una catedral es un trabajo colectivo, pero no una autoría colectiva
El estilo y la estética: Los principales objetivos del director como autor
El autor tiene un estilo, una elección de temas y una manera de tratarlos.
Todas sus elecciones deben ir enfocadas a la plasmación visual y sonora de su reflexión temática.
Sobre forma y fondo/contenido:
Tarkovski: “Una obra de arte supone la ligazón orgánica de idea y forma”
Lumet: “Yo trabajo de dentro a afuera. El tema (el qué de la película) determina el estilo (el cómo de la película)”
El director ante el guion
De un buen guion puede salir una buena o mala película
De un mal guion solo puede salir una mala película
Que salga una buena película es responsabilidad final del director
Detectar el tema
El tema es el “contenido latente” a lo largo de todo un film, que sin ser explicitado se va filtrando en la conciencia del espectador.
Es una reflexión, una pregunta, un debate.
¿Qué preguntarse para modularlo/graduarlo?:
¿Es consciente o inconsciente?
Buscar el equilibrio entre la obviedad y la sutileza
Tema y tesis:
a) Puede no existir una tesis clara para el director (cine como reflexión, como pregunta)
b) Se puede marcar una tesis sobre un tema:
Valoración positiva o negativa
Esperanza o desesperanza
Apoyo o rechazo (cine como respuesta a una pregunta)
Cuanto más marcada quede una tesis, menos espacio se deja al espectador
Equilibrio entre sutileza y obviedad
Al espectador le gusta sentirse partícipe e inteligente
Directores y temas
Cuando una filmografía de un director/a va sumando películas que tratan temáticas determinadas, podemos distinguir los temas centrales en su filmografía.
Esto también da pie a una autoría.
Desarrollo
El proceso de un director arranca una vez recibido o escrito el guion
a) Si lo ha escrito el director:
Analizar el tema
Desapegarse del texto y comenzar a pensar únicamente en imágenes
b) Si lo ha escrito otro guionista:
Hablar con él/ella
Razonar el tema, debatir, matizar, concretar
El desarrollo es la etapa para escribir y cerrar un guion
Búsqueda de financiación:
Si no se tiene productor (persona), ni productora (empresa): Toca buscarlos. Analizar el mercado, la trayectoria. Hay que ser más insistente que fanfarrón
Si se cuenta con una empresa productora previa, seducirles igualmente con el nuevo proyecto
Si se cuenta únicamente con un productor/a, persona, acompañarle y apoyarle en la búsqueda de esta empresa audiovisual
La productora adquiere un proyecto:
La productora adquiere un proyecto:
Firmar venta de derechos del guion, o la opción a ello
Tratar de firmar como director para fijar el compromiso con el proyecto
Las empresas productoras no ponen su propio dinero, o solo una parte menor
Se procede a buscar ayudas públicas e inversión privada
Pre-ventas a distribuidoras
Pre-ventas a plataformas
Co-producciones nacionales e internacionales
Importancia del dossier de venta
Preparación del pitch
Preparación del pitch:
Inspirar ilusión, interés y pasión; no vender humo
Determinar los puntos fuertes, los ganchos más comerciales, lo más sorprendente, lo más seductor para el público (no para el productor)
Referencias: hacer “visible” la película
Concept art previo: lo imposible
Trailer de referencias
Referencias fotográficas de otras películas
Visitar localizaciones por tu cuenta para añadir valor añadido
Cartas de interés de actores y equipo técnico
Preproducción:
La preproducción es la etapa comprendida entre el final del desarrollo y el arranque del rodaje
La misión del director en preproducción es:
Diseñar toda la puesta en escena de la película
Coordinar a todas las jefaturas de equipo para lograr llevarla a cabo según su visión
La película se diseña en esta etapa. El rodaje consiste en tratar de sacarlo adelante, en ejecutar esta fase. La postproducción de redondearla y hacerla brillar
Indice de la preproducción
Índice de la preproducción:
Diseño de la puesta en escena:
Elección del tono
Elección del punto de vista y focalización
Elección del fuera de campo
Elección de la planificación
Preparación del trabajo:
5. Trabajo con las jefaturas equipo
6. Elección de las localizaciones
7. Elección del casting
8. Ensayos
La puesta en escena:
Puesta en escena:
Diseño global de los aspectos de la obra cinematográfica
Conjugación de elementos que conforman la imagen y el sonido
Al fin y al cabo, la puesta en escena es la propia dirección
¿Cómo diseña un director la puesta en escena?
Forma y contenido:
Eligiendo la forma de narrar: la forma es lo que percibe el espectador al ver una película finalizada
La forma implica el contenido
Forma: lo que se ve
Contenido: lo que no se ve, los temas
Elección del tono:
Elección del tono:
Definición: el tono refleja el estado de ánimo de una historia
Se relaciona directamente con los sentidos
Dispara un sentimiento, una referencia, un recuerdo
Nos propone un punto de vista emocional y nos dispone, emocionalmente, a recorrerlo
Elementos que configuran un tono o atmósfera emocional:
Interpretaciones
Luz
Colores del arte y del vestuario
Sonido y música
Tamaño de los planos y su movimiento
Tipos de tono:
Tipos de tono:
Tono único: toda la película se basa en un solo tono y atmósfera (habitual en Drama y otros géneros puros)
Multitono: la película mezcla dos o más tonos
Ejemplos: comedia-dramática, cine surcoreano, Marvel
Contratono: la película parece necesitar un tono y defiende el opuesto
Ejemplo: parodias
Género cinematográfico:
Es el tema general de una película que sirve para su clasificación
Ejemplo E.I.F.M:
Tono principal: dramático
Tonos secundarios: toques de suspense, misterio y comedia romántica
6 grandes géneros tonales Aventura, drama, comedia y
Aventura:
Interacción moral entre el bien y el mal llevada a su fin por el ímpetu o la fuerza física
Ejemplos: Indiana, The Revenant
Drama:
Se centra en el desarrollo de un conflicto entre los protagonistas, del protagonista con su entorno o consigo mismo
Valor del conflicto interno
Ejemplos: Roma, Nebraska, Custodia Compartida
Comedia:
Películas realizadas con la intención de provocar humor, divertimento y/o risa en el espectador
Ejemplos: Meet the parents, Nebraska
6 grandes géneros tonales: Terror , musical, suspense
Terror:
Realizadas con la intención de provocar pavor, tensión, miedo y/o el sobresalto en la audiencia
Ejemplos: El orfanato, Custodia Compartida
Musical:
Contienen interrupciones en su desarrollo para dar un breve receso por medio de un fragmento musical cantado o acompañado de una coreografía
Ejemplos: La La Land, Begin Again
Suspense:
Realizadas con la intención de provocar tensión y misterio en el espectador
También suele utilizarse la palabra thriller
Ejemplos: Ghost Writer, Burn After Reading
Punto de vista
Punto de vista:
Es la perspectiva desde la que se cuenta una historia
Viene planteado desde el guion, como quién es el narrador
Primera persona: a través de una voz en off
Segunda persona: seguir a un personaje concreto en sus acciones
Permite que el espectador empatice más o menos con el personaje y vea la historia a través de sus experiencias
Debemos conocer quién tiene el punto de vista en cada película, incluso en cada escena
Esto define por completo el modo en que rodemos, sonorizamos y musicamos
En guiones con un protagonista muy claro, es evidente
En guiones de protagonistas corales, comienza a complicarse
En series muy corales, con subtramas y secundarios, puede diluirse demasiado
Focalización
Focalización:
Selección de la información narrativa con respecto a la omnisciencia
El personaje (o su ausencia) a través de cuya óptica se orienta el enfoque narrativo
Viene marcada por la cámara
Es un testigo al lado, ubicuo, imaginario e invisible
Este ser es un observador que visualiza la historia y la narra al espectador
Ese es el rol que toma el director y no debe olvidarlo en ningún momento
Poética forma de decir que durante dos horas vas a ver el mundo a través de los ojos del director, y no desde donde siempre ves el mundo (Spiderman 2)
Focalización interna:
Focalización interna:
a. Fija: sigue a un único personaje (Finde menguante - Final) (EIFM Minuto 6:53 remontaje)
b. Variable: sigue a varios personajes, alternando incluso entre unos y otros (escena: Finde menguante - Cena)
c. Múltiple: mismo suceso revisitado desde distintos personajes (Thriller / suspense)
Focalización externa o ausencia de focalización:
Narrador omnisciente
No seguimos a ningún personaje
Se suele dar solo en momentos concretos
Fuera de campo y fuera de cuadro
Fuera de campo / fuera de cuadro:
Se pueden utilizar de forma sinónima
Definición:
Es aquel espacio que el espectador no ve, o que no se da cuenta de que existe
Puede descubrirlo o ya lo conoce y desea verlo
Este espacio en off puede manifestarse en el campo a través del sonido
Colocación:
La cámara encuadra entre 6 fronteras: izquierda, derecha, superior, inferior, detrás de la cámara y detrás del escenario
Se hace referencia a estos límites con la entrada y salida de personajes
Fragmentando al personaje en el encuadre, con miradas a fuera de campo
En guion existe el subtexto: lo que sobreentendemos pero no se dice
Es lo que no vemos pero intuimos que existe
Es mucho más sugerente dejar intuir que enseñar todo
Ejemplo: Alien o Jaws
No se muestra el monstruo hasta su tramo final
Sabemos que el Alien sale de un huevo, que incuba dentro de los humanos, pero no sabemos qué tipo de criatura es exactamente
Esto genera inquietud porque te hace imaginar
Mas fuera de campo
Ejemplo de cine de superhéroes:
Clímax de 45 minutos puede aburrir por sobre explicar un acto (vencer o no la batalla) con poco en juego
Ejemplo sobre fuera de campo y focalización: Guardians Of the Galaxy 2
Uso del espacio fílmico:
Jugar con lo que queda fuera de los márgenes del encuadre como elemento narrativo y evocador
Aspecto psicológico:
Hacer partícipe al espectador
Permitir que sea activo y haga un esfuerzo en completar el sentido de lo que se ve
Jugar con las expectativas del espectador, mantenerlo vivo
Sonido y fuera de campo:
Importancia del sonido en la construcción del fuera de campo
El espacio que registra un micrófono es más amplio que lo que registra una cámara
Se puede evocar en sonorización y diseño de sonido
El sonido ayuda a caracterizar el espacio visible en pantalla
Ejemplo: Finde menguante