H1: Basisconcepten en definities

0.0(0)
studied byStudied by 0 people
GameKnowt Play
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/9

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

10 Terms

1
New cards

kenmerken (leren)

  • Leren vs. gedragsverandering → niet elke gedragsverandering = leren

  • Leren ≠ performantie → gedrag = afhankelijk van motivatie, context en stimulus

  • Leren = relatief duurzame gedragsverandering door ervaring

  • Maturatie en evolutie ≠ leren (geen directe invloed van ervaring)

2
New cards

Leren

  • Alledaags gebruik: studeren, schoolse kennis, vaardigheden … (bv. fietsen, muziek)

  • Van Dale (2015): 11 betekenissen, o.a. studeren, vaardigheid verwerven, gewoonte aannemen

  • Leerpsychologie: omvat bewust én onbewust …, bij mensen én dieren, zowel motorisch, cognitief als emotioneel

3
New cards

Soorten leren

  • Motorisch: leren lopen, fietsen

  • Perceptueel: gezichten/geluiden herkennen

  • Cognitief: talen, wiskunde, oriëntatie in een stad

  • Emotioneel/affectief: angst voor spinnen, voorkeur voor smaken

  • Levenslang leren door steeds veranderende omgeving

  • Zowel doen als niet-doen leren (bv. zwijgen in les)

4
New cards

Definitie van leren (Domjan, 2018)

“Leren is een relatief duurzame verandering in het potentieel om een bepaald gedrag te stellen, toe te schrijven aan ervaring met gebeurtenissen in de omgeving die specifiek gerelateerd zijn aan dat gedrag.”

5
New cards

habituatie, sensitisatie

  • type ervaring

  • Stimulus zelf [S] → …

6
New cards

klassieke conditionering

  • type ervaring

  • Relatie tussen stimuli [S1-S2] → …

7
New cards

operante conditionering

  • type ervaring

  • Relatie gedrag–gevolg [R-S] → …

8
New cards

Fundamenteel leerexperiment

  • Experimentele groep vs. controlegroep

  • Random toewijzing (between-subject) of stabiele basislijn (within-subject)

9
New cards

‘algemeen-proces’ benadering

  • Aanname: universele leerprocessen gelden voor alle diersoorten

  • Verschillen: type stimuli, responsen, moeilijkheidsgraad, biologische beperkingen

10
New cards

proefdieren

  • gebruik … in leerpsychologie

    • Voordelen:

      • Controle over leergeschiedenis, omgeving, taak

      • Mogelijkheid tot herhaald testen

      • Controle over genetica en motivatie

      • Weinig invloed van taal of sociale verwachtingen