Nivel 1: Hardware y software

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¿Qué es una computadora?

Una computadora es una máquina electrónica que:

  1. Recibe información.

  2. Procesa esa información.

  3. Guarda información.

  4. Produce un resultado.

Ejemplo: cuando escribís una operación en la calculadora:

  • El teclado recibe los números.

  • El procesador realiza el cálculo.

  • La memoria guarda temporalmente los datos.

  • La pantalla muestra el resultado.

Para lograrlo necesita dos elementos fundamentales: hardware y software.

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2. ¿Qué es el hardware?

El hardware es todo componente físico de la computadora. Es aquello que se puede tocar.

Ejemplos:

  • Procesador o CPU.

  • Memoria RAM.

  • Disco duro o SSD.

  • Tarjeta madre.

  • Monitor.

  • Teclado.

  • Mouse.

  • Impresora.

  • Tarjeta gráfica.

  • Cables y ventiladores.

Pensalo como el cuerpo humano:

  • La CPU sería el cerebro.

  • La RAM sería la memoria de corto plazo.

  • El almacenamiento sería la memoria de largo plazo.

  • El teclado, mouse y cámaras serían los sentidos.

  • El monitor sería una forma de expresar los resultados.

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3. ¿Qué es el software?

El software es el conjunto de programas, instrucciones y datos que indican al hardware qué debe hacer.

No se puede tocar físicamente.

Ejemplos:

  • Windows.

  • Linux.

  • Google Chrome.

  • Microsoft Word.

  • CapCut.

  • Un videojuego.

  • Una calculadora.

  • Los controladores o drivers.

El software sería como las ideas e instrucciones que utiliza el cuerpo.

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4. ¿Cómo trabajan juntos?

Imaginemos que abrís Google Chrome:

  1. Hacés doble clic con el mouse: hardware.

  2. El mouse envía la señal a la computadora.

  3. Windows recibe la solicitud: software.

  4. Windows localiza Chrome en el SSD: hardware.

  5. Chrome se carga temporalmente en la RAM: hardware.

  6. La CPU ejecuta sus instrucciones: hardware.

  7. Chrome aparece en el monitor: hardware.

El programa es software, pero necesita componentes físicos para ejecutarse.

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5. ¿Puede funcionar uno sin el otro?

  • Una computadora sin software sería un conjunto de piezas sin instrucciones.

  • Un programa sin hardware sería un conjunto de instrucciones sin una máquina que las ejecute.

Ejemplo sencillo: una receta sería el software y la cocina sería el hardware. Tener cocina sin receta no indica qué preparar; tener receta sin cocina no permite cocinar.

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6. Tipos básicos de software

Software de sistema

Administra el funcionamiento de la computadora.

Ejemplos:

  • Windows.

  • Linux.

  • macOS.

  • Controladores.

  • Herramientas del sistema.

Software de aplicación

Permite al usuario realizar una actividad específica.

Ejemplos:

  • Word.

  • Chrome.

  • CapCut.

  • Excel.

  • Un videojuego.

Software de programación

Sirve para crear otros programas.

Ejemplos:

  • Compiladores.

  • Intérpretes.

  • Editores de código.

  • NetBeans.

  • Visual Studio.

  • Git.

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7. ¿Dónde aparece el sistema operativo?

El sistema operativo es un software especial colocado entre los programas y el hardware.

Por ejemplo, Chrome normalmente no controla directamente la memoria RAM, el procesador o la tarjeta de red. Le solicita esos recursos al sistema operativo, y este decide cómo proporcionárselos.