Mathematik: Geometrie Grundlagen & Didaktik

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1
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Abbildende Sichtweise auf Lernen

Wissen wird übertragen, Lernende: Passiv, Lehrkraft: Hauptakteur*in

2
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Konstruktivistische Sichtweise auf Lernen

Wissen wird aktiv konstruiert, Lernende: Aktiv, Lehrkraft: Begleitung, Lernangebote

3
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Assimilation

Neues wird in bestehende Denkmuster eingepasst

4
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Akkomodation

Bestehende Denkmuster werden verändert

5
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Fisch-ist-Fisch-Metapher

Wissen lässt sich nicht einfach „übertragen“ - Vorerfahrungen prägen die Interpretation

6
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Interaktionistische Sicht (Krummheuer)

Bedeutung wird in sozialer Interaktion ausgehandelt

7
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Spiralprinzip

Inhalte werden immer wieder aufgegriffen und auf höheren Niveau vertieft

Anknüpfung an intuitive Vorstellungen, dann strukturelle Anreicherung

8
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Begriff

Bezeichnet eine Klasse/Kategorie

Wird oft durch Wort oder Symbol ausgedrückt

Begriffsbildung ist ein aktiver, langfristiger Prozess

9
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Objektbegriff

Klasse von Objekten mit gemeinsamen Eigenschaften

10
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Eigenschaftsbegriff

Definierende Merkmale

11
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Relationsbegriff

Beziehungen zwischen Objekten

12
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Induktive (Abstrahieren) Begriffsbildung

Aus Beispielen + Gegenbeispielen gemeinsame Merkmale finden

13
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Konstruktiv (aktiv-entdeckend) Begriffsbildung

Repräsentation aus Bedingungen selbst herstellen

14
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Deduktiv (Spezifizieren) Begriffsbildung

Von Definition ausgehen, Objekte Prüfen

15
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Phasenmodell der Begriffsbildung

  1. Intuitiv: Erste Aktivitäten (falten, bauen, kneten)

  2. Inhaltlich: Sprachbegleitung (beschreiben, sortieren, Eigenschaften benennen)

  3. Integriert: Vertiefende Aktivitäten (Zusammenhänge, Beziehungen herstellen)

16
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Polyeder (Vielflächner)

Körper, die von Polygonen (Vielecken) begrenzt werden

17
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Konvex

Verbindungsstrecke zweier innerer Punkte liegt vollständig im Körper

18
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Reguläre Polyeder (Platonische Körper)

  1. Alle Flächen sind zueinander kongruente, regelmäßige Vielecke

  2. In jeder Ecke stoßen gleich viele Vielecke zusammen

19
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Massivmodell (Vollkörper)

Knete, Styropor, Schaumstoff

→ Form der Flächen, Anzahl Ecken/Flächen, Eigenschaften (rund/spitz)

20
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Kantenmodell

Steckkästen, Strohhalme, Erbsen

→ Anzahl Ecken/Kanten, Längen, Winkel zwischen Kanten

21
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Flächenmodell (Netze)

Papier, Pappe

→ Zusammenhang 2D/3D, Anzahl und Anordnung der Flächen