1/43
Looks like no tags are added yet.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced | Call with Kai | Chat |
|---|
No analytics yet
Send a link to your students to track their progress
Startle response
Reflex - แบบสะดุ้งตกใจ กล้ามเนื้อหดตัว ฮอร์โมนเปลี่ยน
Orienting response
Reflex - หันตามเสียง
Sign Stimulus
สิ่งเร้าที่ทำให้เกิด Fixed action เช่น ขีดสีแดงใต้ท้องปลา
Habituation
พฤติกรรมตอบสนองต่อสิ่งเร้าเบาลง เมื่อนำเสนอสิ่งเร้าซ้ำๆ
Dishabituation
เมื่อมีสิ่งเร้าใหม่เข้ามา ที่habituatedไปแล้วก็กลับมา เช่น เปลี่ยนบรรยากาศกับคนรัก
Sensitization
ตอบสนองุนแรงขึ้น หลังนำเสนอสิ่งเร้าซ้ำๆ เช่น ทหารกลัวเสียงระเบิด
Appetitive Conditioning
การเข้าหา US เป็นที่น่าพอใจ
Aversive Conditioning
การหลีกเลี่ยง US เป็นที่ไม่พอใจ
Conditioned Emotional Response (CER)
การวัดความกลัวในการทดลอง
Excitatory Conditioning (CS+)
CS ที่กระตุ้นให้เกิดการตอบนอง เช่น หลั่งน้ำลาย,กลัว
Inhibitory Conditioning (CS-)
NS ที่เปลี่ยนเป็น CS- เชื่อมโยงกับการเอาออกของ US
Delayed Conditioning
ได้ผลดีสุดโดย NS มาก่อน US โดยที่ NS ยังไม่หมดไป
Trace Conditioning
NS ก่อน US โดยไม่ Overlap
Interstimulus Interval (ISI)
ระยะห่างที่พอดี ระหว่างเริ่มนำเสนอNSจนถึงเริ่มUS ของ Delayed conditioning
Trace Interval
Gap เวลาระหว่างจบNS จนเริ่ม US ของ Trace Interval conditioning
Simultaneous Conditioning
นำเสนอNSและUS พร้อมกัน ได้ผลแย่สุด
Backward Conditioning
นำเสนอNSหลังUS ใช้กับ Inhibitory conditioning (CS-) เมื่อ US หมด ค่อยตามมาด้วย NS
Pseudo Conditioning
เกิด Generalization ของ Sensitization ไม่ใช่การเรียนรู้จริงๆ
Acquisition
การได้มา, ปรากฎการณ์แรกของ Classical conditioning , เป็นการถ่ายโอน US ไป NS
Asymptote Of Conditioning
จุด Max ของการเรียนรู้ , มากสุดที่ US จะถ่ายโอนไป CS
Effect Of CS Intensity
เชื่อมโยงเร็ว วางเงื่อนไขได้เร็ว เช่น หมาตัวใหญ่ทำให้กลัว เชื่อมโยงกับการกัด ได้ไวกว่าหมาตัวเล็ก
Effect Of US Intensity
ความแรงของการตอบสนอง (CR) มากกว่า เช่น หลั่งน้ำลายมาก,โดนหมากัดรุนแรง เกิดความกลัวรุนแรงมากๆ
Extinction
CS ไม่สามารถทำนาย US ได้อีก
ให้ CS ซ้ำๆโดยไม่มี US
Extinction
Spontaneous Recovery
การกลับมาของ CR หลัง Extinction และ CR จะเบาลงเรื่อยๆ
Disinhibition
การกลับมาทันทีของ CR หลัง Extinction เมื่ออยู่ๆมีสิ่งเร้าแปลกใหม่เข้ามา
Stimulus Generalization
เกิด CR กับสิ่งเร้าที่คล้ายกับ CS เช่น กลัวหมาพันธ์อื่นๆด้วยไม่ใช่แค่ชิวาว่าที่กัดเรา
Semantic Generalization
การแผ่ขยายไปสิ่งเร้าที่คล้ายกับ CS ในเชิงความหมาย เช่น Car & Truck
Experimental Neurosis
สับสนว่าควรตอบสนองกับสิ่งเร้ายังไง เช่น Toxic relationship
Higher order Conditioning
สิ่งเร้าที่เชื่อมกับ CS1 (NS2) กลายเป็น CS2 เช่นการใช้พรีเซนเตอร์เป็นภาพลักษณ์แบรนด์
Sensory Preconditioning
NS1:NS2 (Simultaneously และ ไม่บ่อยเกิน) และเมื่อตัวนึงเป็นCSอีกตัวก็จะเป็น CS2 ไปด้วย ทำให้รู้ว่าเกิเรียนรู้เกิดขึ้นแบบแฝงได้
Latent Inhibition
สิ่งเร้าเจอบ่อยเกิน ไม่เชื่อมโยง เช่น กระต่ายกับหญ้า
Overshadowing
Conditioning กับสิ่งเร้าที่โดดเด่นมากกว่าเมื่อนำเสนอสิ่งเร้าสองอย่างพร้อมกัน
Blocking
การมีอยู่ของ CS1ไปบดบังการเรียนรู้ของ NS2
US pre exposure Effect
การนำเสนอ US อย่างเดียวก่อนทำให้วางเงื่อนไขได้แย่ลง เพราะUSอาจไปเชื่อมกับ Background cue ก่อน
Temporal Conditioning
CS เป็นช่วงเวลา เช่น ให้อาหารทุกสิบนาที
Occasion Setting
สิ่งเร้า(bg cue) Occasion setter บอกความรุนแรงของ US ได้ เช่น ได้กลิ่นแอลกอฮอลล์รุนแรง ก็อาจเกิดการAbuseรุนแรง การตอบสนองยิ่งรุนแรง
External Inhibition
มีสิ่งเร้าใหม่เข้ามาแล้ว CR ลด, ตรงข้ามกับ Disinhibition
UR revaluation
นำเสนอ US ที่ความเข้มต่างกันหลังการวางเงื่อนไขแล้ว CR รุนแรงขึ้น
(S-R) stimulus response
NS นำมาซึ่ง UR เลยโดยไม่ผ่าน US
(S-S) stimulus stimulus
NS นำมาซึ่ง US แล้วควรตอบสนองยังไง อธิบายการเกิด Blocking, US revaluation, Sensory preconditioning ได้
Preparatory Response Theory
CR คือการเตรียมตัวตอบสนองต่อ US บางครั้ง CR ก็ตรงข้ามกับ UR
Compensatory Response Model
CR ตรงข้ามกับ UR , (Opponent process theory) US = a process ; CS = b process เช่น Heroin (US) ทำให้ Bp drop (a process) , Heroin cues (CS) ทำให้ Bp พุ่ง (b process)
Rescorla wagner theory
การใช้ตัวเลขบอกค่าความเชื่อมโยงระหว่าง CS & US