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Conjunto de cartões de vocabulário que sintetizam conceitos centrais sobre mass media, redes sociais, teorias e impactos abordados na aula.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced |
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Mass Media (Meios de comunicação de massa)
Processo de produção, transmissão e difusão de textos, sons e imagens destinado a atingir grandes públicos dispersos.
Unidirecionalidade
Fluxo comunicacional em que a mensagem sai do emissor para o público sem retorno imediato.
Interatividade
Possibilidade de resposta e participação ativa do público na comunicação digital.
Controle Editorial Centralizado
Seleção e filtragem de conteúdos feita por uma redação ou grupo restrito de editores.
Controle Descentralizado
Modelo em que qualquer utilizador pode produzir e publicar conteúdos online.
Distribuição Física
Envio de conteúdos por suportes materiais (papel, antenas, fitas, bobinas…).
Distribuição Digital
Circulação de conteúdos por redes eletrónicas, sem necessidade de suporte físico.
Ciclos de Produção Longos
Tempo maior entre criação e difusão de conteúdos em meios tradicionais.
Ciclos de Produção Rápidos
Atualização quase instantânea de conteúdos nos meios digitais.
Personalização e Segmentação
Adequação de conteúdos ao perfil de cada utilizador através de algoritmos.
Convergência Midiática
Integração de diferentes plataformas (TV, redes sociais, rádio) num mesmo ecossistema.
Algoritmo de Recomendação
Conjunto de regras que filtra e prioriza conteúdos mostrados ao utilizador.
Revolução Digital
Transformação socioeconómica e cultural impulsionada pelas tecnologias de informação e comunicação.
Sociedade em Rede
Estrutura social baseada em conexões globais possibilitadas pela internet (Castells).
Individualismo e Relações Líquidas
Caráter instável e flexível dos laços sociais na modernidade (Bauman).
Influencer
Criador de conteúdos digitais com capacidade de influenciar opiniões e comportamentos de seguidores.
Agenda-Setting
Teoria segundo a qual os media determinam sobre que temas o público pensa (McCombs & Shaw).
Framing
Moldura interpretativa que orienta a compreensão de um acontecimento pelo público.
Pseudo-Ambiente
Realidade construída pelos media que substitui a experiência direta do mundo (Lippmann).
Fake News
Informações deliberadamente falsas apresentadas como verdadeiras para enganar ou manipular.
Fact-Check
Processo de verificação de factos para confirmar veracidade de uma afirmação ou notícia.
Critérios de Noticiabilidade
Fatores que tornam um acontecimento digno de notícia (Hall et al., 1988).
Singularidade
Elemento de surpresa ou excecionalidade que aumenta o valor-notícia.
Simplificação Narrativa
Redução de complexidade em dicotomias claras (bem vs. mal) para facilitar compreensão.
Amplificação Emocional
Uso de linguagem ou imagens que intensificam emoções para envolver o público.
Apelo Moral
Reforço de valores sociais dominantes ao qualificar ações como certas ou erradas.
Consonância
Alinhamento da narrativa com expectativas e estereótipos culturais do público.
Pânico Moral
Reação social exagerada a grupos ou comportamentos retratados como ameaça (Cohen).
Cyberbullying
Agressão repetida por meios digitais que visa humilhar ou intimidar alguém.
Pressões Estéticas
Exigências de padrões de beleza irrealistas reforçados por media e redes sociais.
Dependência Digital
Necessidade compulsiva de acesso contínuo a dispositivos e plataformas online.
Cibercriminalidade
Atividades ilícitas praticadas através de redes informáticas (phishing, hacking, fraude).
Rumores Digitais
Informações não verificadas que se espalham rapidamente pelas redes sociais.
Novíssimos Movimentos Sociais
Mobilizações contemporâneas organizadas online (#MeToo, #FridaysForFuture).
Função Espelho
Capacidade dos media de refletir a sociedade e permitir que nos vejamos nela.
Janela para o Mundo
Acesso ampliado a realidades distantes proporcionado pelos media.
Agente Socializador
Papel dos media na formação das identidades individuais e normas sociais.
Formação da Opinião Pública
Processo pelo qual as pessoas constroem pontos de vista a partir de informações mediáticas.
Manipulação Mediática
Distorsão intencional de conteúdos para influenciar perceções e comportamentos.