Media Effecten (U&G- Third Person)

5.0(1)
studied byStudied by 1 person
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/55

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

U&G, ELM, Individuele verschillen, third person

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

56 Terms

1
New cards
Hortpn & Who
parasociale relatie ontwikkelen (functionele benadering)
2
New cards
Pearlin
ontsnappen aan onaangename gebeurtenissen (functionele benadering)
3
New cards
Mendelsohn
entertainment vermindert angsten gestimuleerd door nieuws (functionele benadering)
4
New cards
Uses- and-gratifications paradigma
Katz, Blumler & Gurevitch (1974)
5
New cards
Lazarsfeld (1940)
educatie en competitieve van radio quizzen (typologieën)
6
New cards
Katz et al
begrijpen van jezelf binnen de samenleving (typologieën)
7
New cards
Lull (1980)
sociale gebruiken van tv (typologieën)
8
New cards
McQuail
media-person interacties
9
New cards
Gratifications sought
doelen die je wil bereiken
10
New cards
gratifications obtained
doelen en behoeften die vervuld zijn door media
11
New cards
reinforcing spirals perspective
slater (2007): wanneer iemand een slechte aflevering in

een serie ziet, kan het zijn dat die persoon niet meer verder kijkt \~ behoeften
12
New cards
audience activity
mensen vertonen verschillende graden van activiteit op media
13
New cards
Communication/Persuasion Matrix Model
Een boodschap kan enkel effectief worden als er enkele kernelementen aanwezig zijn om

uiteindelijk tot yielding (= attitudeverandering) te leiden
14
New cards
Cognitive Response Theory
* klemtoon ligt op de herhaling waarmee individuen relaties leggen tussen informatie
* Gaat in op de beperkingen van de matrix
* systematisch denken
15
New cards
role playing
Cognitive Response Theory; mensen krijgen een taak om zo hun kennis te doorzoeken (bv. vragen waarom een roker zou moeten stoppen
16
New cards
mere thoughts
Cognitive Response Theory; het extremer worden van je reacties kan je attitude in de hand werken, het louter nadenken over iets kan al een attitudeverandering in de hand werken
17
New cards
self-validation
Cognitive Response Theory; vertrouwen in gedachten
18
New cards
motivatie
ELM; wil om informatie op een diepgaande manier te verwerken
19
New cards
ability
ELM; mogelijkheid om informatie op een diepgaande manier ...
20
New cards
Centrale route
(ability / motivatie hoog)→ issue-relevante argumenten worden verwerkt om evaluatie van attitude object te maken→resulterende attitude persistent + ↑ predictor gedrag
21
New cards
Perifere route
* (ability / motivatie laag)→heuristieken en/of affectieve respons op attitude-object bepalen evaluatie → resulterende attitude veranderlijk + ↓
22
New cards
Persuasive arguments
zwakke/sterke argumenten bepalen

evaluatie attitude-object bij hoge elaboratie
23
New cards
Peripheral cues
bepalen evaluatie att-obj bij lage elaboratie
24
New cards
Argument elaboration
variabelen kunnen richting en mate van

verwerking argumenten beïnvloeden (vb. warning)
25
New cards
Argument quality
sterke argumenten→ positieve evaluatie attitude

object en dus positieve attitude verandering (vice versa voor zwakke argumenten)
26
New cards
Affecting elaboration
elementen van of verbonden aan boodschap: biased processing en objective processing
27
New cards
objective elaboration
focus op álle argumenten; als *argument scrutiny* positief wordt gemanipuleerd, dan zullen de motivatie en/of ability om een boodschap op een objectieve manier te verwerken toenemen
28
New cards
variabelen objective elaboration
repetition, personal relevance, personal repsonsibility, need for cognition
29
New cards
source cues
elementen gerelateerd aan bron (cues die fungeren als perifere cues, bij lage relevantie)
30
New cards
message cues
elementen gerelateerd aan boodschap (vb. # arg) (cues die fungeren als perifere cues, bij lage relevantie)
31
New cards
biased elaboration
focus op selectie argumenten; variabelen kunnen motivatie en ability zo wijzigen dat we de informatie in een boodschap op een vertekende manier verwerken
32
New cards
variabelen biased elaboration
voorkennis, waarschuwing
33
New cards
bronfactoren
Expertise soms als perifere cue, soms als motivator voor systematisch verwerken
34
New cards
Boodschapfactoren
Zwakke argumenten toevoegen is een goed idee bij lage motivatie, maar net niet bij hoge motivatie
35
New cards
Ontvangerfactoren
Emotie door omringende boodschap werkt anders afhankelijk van involvement
36
New cards
enjoyment/emotionele respons op media, individuele verschillen als
behoeften, readiness to respond en traits
37
New cards
mediaselectie
reflecteert de mate waarin een boodschap nuttig is voor het bereiken van doelen, of consistentie met eigen gedachten en attitudes
38
New cards
biased assimiliation
VB serie-kijkers interpreteren verschillend vanuit betrokkenheid met bepaald personage
39
New cards
Hostile media perceptions
VB aanhangers politieke partij hebben gevoeld dat die heel de tijd aangevallen worden
40
New cards
Selectieve perceptie
we zien andere betekenissen in media-inhouden
41
New cards
Selectieve blootstelling
jezelf blootstellen aan datgene waar je geen problemen mee hebt & andere vermijden (cognitieve dissonantietheorie)
42
New cards
bestaat third person effect echt?
ligt aan vraagstelling (jij) en volgorde van de vragen
43
New cards
verklarende mechanismen third person

1. Self-enhancement
2. Need for control
3. Projection
4. Attribution bias
5. Focus of attention
6. Media schemas
7. Perceived media exposure
8. Self-categorization


1. Lack of access to own mental processes
44
New cards
self enhancement
superieur zelfbeeld
45
New cards
need for control
ik heb controle dus wordt niet beïnvloedt
46
New cards
projection
effecten projecteren op anderen omdat je nite wil toegeven => defensieve reactie
47
New cards
attribution bias
ik ben beïnvloed door exeterne factoren, niet mijn schuld dus vinger wijzen
48
New cards
focus of attention
ik ken mezelf en word niet beïnvloed want ik kan me er tegen weren, anderen geen idee, waarschijnlijk wel
49
New cards
Perceived media exposure
er vanuit gaan dat wie veel blootgesteld wordt aan media, een grotere beïnvloeding zal ervaren \n - ik ken mijn eigen mediadieet => beïnvloeding onderschatten
50
New cards
Media schema’s
bij het vragen naar een inschatting van media-effecten op zichzelf en anderen, kunnen bepaalde schema’s geactiveerd worden
51
New cards
Self-categorization
mensen vergelijken zichzelf heel vaak met anderen, en ze zoeken een link tussen zichzelf, de groep en de boodschap
52
New cards
Lack of acces to own mental processes
mensen zijn zich vaak niet bewust van de processen die zich afspelen bij het eigen gedrag,...

* bij zichzelf: automatische processen
* bij anderen: bewuste processen, laten zich meer beïnvloeden door media
53
New cards
first person effect
toegeven zelf beïnvloed te worden; bij wenselijke boodschappen (boodschapskenmerken)
54
New cards
defiance (gevolgen third person)
we gaan er vanuit dat media effect hebben op anderen en vinden dit niet goed, dus we nemen actie (door weerstand te bieden of een tegenpositie in te nemen)

\- sterkere endorsement of censorship (media tegen willen houden door de gedachte)
55
New cards
compliance (gevolgen third person)
een sociale norm afleiden en deze norm vervolgens zelf hanteren bv. scarcity perception (bv. filmtickets kopen want anderen worden beïnvloed en willen naar de film)
56
New cards
scarcity perception
bv. filmtickets kopen want anderen worden beïnvloed en willen naar de film)