Oska by Chetossko

5.0(2)
studied byStudied by 266 people
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/59

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

60 Terms

1
New cards

Čo je operačný systém a aké sú jeho hlavné funkcie?

  • softver sluziaci ako abstrakcia hardveru, poskytuje jednotne rozhranie pouzivatelovi a aplikaciam

  • okrem abstrakcii HW pridava aj napr. suborovy system, spravuje pouzivatelov a procesy

  • manazuje prostriedky - pridelovanie prostriedkov, riadenie pristupu ku prostriedkom, planovanie činností

  • jeho sucastou su urcite kniznice a API

2
New cards

Aké typy operačných systémov poznáme? Uveďte príklady

  • mainframe OS

  • server OS

  • PC OS

  • multiprocessor OS

  • embedded OS

  • realtime OS

3
New cards

Vysvetlite rozdiel medzi monolitickým jadrom a mikrojadrom

  • monoliticke - jadro je velky blok v privilegovanom rezime, funkcie mozu volat ine funkcie bez obmedzenia, co moze ale lahko sposobit pad celeho systemu; vyhoda je nizka latencia (nemame restrikcie)

  • microkernel - jadro (kernel) obsahuje minimum abstrakcie HW, jadro je v privilegovanom rezime, ostatne casti OS su procesy / sluzby v pouzivatelskom rezime (user mode) - ak zlyha sluzba, da sa restartovat, nezruti system

4
New cards

Čo sú systémové volania a akú úlohu zohrávajú?

Systémové volania umožňujú aplikáciám prístup k službám OS, napr. open() na otvorenie súboru

5
New cards

Aké úrovne ochrany (privilege levels) sa používajú v moderných operačných systémoch?

Kernel, Usermode

6
New cards

Čo je virtualizácia a aké výhody prináša v kontexte operačných systémov?

Virtualizácia umožňuje spúšťať viac OS na jednom hardvéri. Výhody: izolácia, efektívne využitie zdrojov.

7
New cards

Vysvetlite rozdiel medzi multiprogramovaním a multitaskingom.

Multiprogramovanie: Viac programov v pamäti naraz. Multitasking: Paralelné vykonávanie úloh

8
New cards

Čo znamená pojem preemptívne a nepreemptívne plánovanie?

Preemptívne plánovanie umožňuje prerušiť proces, nepreemptívne vyžaduje dobrovoľné odovzdanie CPU.

9
New cards

Aké výzvy sú spojené s návrhom distribuovaných operačných systémov?

Distribuované OS vyžadujú synchronizáciu, komunikáciu a zdieľanie zdrojov medzi uzlami.

10
New cards

Vysvetlite, čo znamená koncept API operačného systému+priklad.

API OS je rozhranie, ktoré poskytuje programom prístup k funkciám OS, napr. POSIX.

11
New cards

Definujte pojem proces a jeho hlavné komponenty.

proces - vykonavany program s pridelenymi prostriedkami vypoctoveho systemu - vyhradeny adresny priestor, stav (registre, PC, zasobnik), pridelenymi I/O zariadeniami, otvorenymi subormi

12
New cards

Aké rozdiely sú medzi procesom a vláknom?

Proces: Má svoj vlastný adresný priestor, Vytváranie je pomalšie a nákladnejšie, Sú izolované od ostatných procesov
Vlákno: Zdieľa adresný priestor s ostatnými vláknami v rámci procesu, Vytváranie je rýchlejšie a menej nákladne, Vlákna v rámci procesu si môžu navzájom upravovať údaje.

13
New cards

Aké hlavné stavy môže proces počas svojho životného cyklu mať?

Stavy procesu: nový, pripravený, bežiaci, čakajúci, ukončený. (na prednaske iba Ready, Blocked, Running)

14
New cards

Čo je PCB (Process Control Block) a aké informácie obsahuje?

PCB je dátová štruktúra používaná operačným systémom na ukladanie všetkých informácií potrebných na správu a sledovanie procesu. Obsahuje informácie o stave procesu, registroch, pamäti, prioritách.

15
New cards

Vysvetlite princíp plánovania procesov (scheduling) a uveďte jeho hlavné ciele.

Plánovanie procesov: prideľuje CPU, optimalizuje odozvu, využitie CPU a prioritu procesov

16
New cards

Aké typy plánovacích algoritmov poznáme? Uveďte aspoň tri a ich výhody/nevýhody.

Algoritmy plánovania: FCFS (jednoduchý, nevhodný na multitasking), SJF (optimálny, potrebuje predpovede), Round Robin (spravodlivý).

17
New cards

Čo je kontextový prechod (context switch) a aka je jeho cena?

Ukladá stav procesu; cena: čas na ukladanie a načítanie registrov.

18
New cards

Ako funguje mechanizmus fork() v Unixových systémoch?

Fork(): Jeho vyvolaním vznikne z rodičovského procesu nový proces (potomok) tak, že sa aktuálny proces rozdvojí na dva identické procesy (s rôznymi PID) a beh programu pokračuje ďalším príkazom v dvoch vzájomne nezávislých vetvách

19
New cards

Aké problémy môžu vzniknúť pri zdieľaní údajov medzi procesmi?

Race conditions, zdieľanie pamäte bez synchronizácie.

20
New cards

Čo je kritická oblasť a aké podmienky musí splniť mechanizmus na jej ochranu?

Kritická oblasť: je časť programu, ktorá pristupuje k zdieľanému zdroju (napr. pamäť, súbor) a musí byť chránená, aby k nej mal prístup v jednom okamihu iba jeden proces alebo vlákno.
Podmienky: v KO max 1 proces, nezavislost na rychlosti a pocte CPU, proces mimo KO nezabrani inemu procesu vstupit do KO, konecny cas cakania na vstup do KO

21
New cards

Popíšte základné princípy Petersonovho algoritmu na vzájomné vylučovanie.

Petersonov algoritmus: Dva procesy striedavo nastavujú príznaky a kontrolujú poradie.

22
New cards

Čo sú semafory a ako sa líšia od mutexov?

Semafory sú synchronizačné mechanizmy používané na riadenie prístupu procesov alebo vlákien k zdieľaným zdrojom. Má počítadlo, ktoré môže byť väčšie ako 1 (počet dostupných zdrojov).
Mutex: Binárny (zamknutý alebo odomknutý), Má vlastníka; len vlákno, ktoré zamklo mutex, ho môže odomknúť. Ochrana kritickej oblasti (vzájomné vylúčenie).

23
New cards

Vysvetlite pojem deadlock a aké sú jeho štyri podmienky vzniku.

Deadlock (uviaznutie) je stav, keď skupina procesov čaká na zdroje tak, že žiaden z nich nemôže pokračovať, pretože každý čaká na uvoľnenie zdroja iným procesom v kruhovej závislosti.
Podmienky: vzajomne vylucovanie(Mutual Exclusion), ciastocne pridelenie (hold an wait), nepreemptivne prostriedky (no preemption), cakanie na prostriedky (circular wait)

24
New cards

Aké stratégie poznáme na prevenciu deadlocku?

Zdieľanie prostriedkov: Umožnenie viacerým procesom súčasne využívať rovnaký prostriedok (napr. na čítanie).

Daemon proces: Namiesto toho aby procesy získali prístup k prostriedku, prostriedok bude pridelený špeciálnemu procesu (daemon), ktorému budú ostatné procesy posielať správy s požiadavkami a on sám ich vykoná
Predalokácia: program dopredu určí, aké prostriedky potrebuje a bude spustený z už pridelenými všetkými naraz

Použitie preemptívnych prostriedkov: Prostriedky možno procesu dočasne odobrať a neskôr opätovne prideliť bez narušenia jeho činnosti.
Hierarchické usporiadanie prostriedkov: Prostriedky sú očíslované a procesy môžu žiadať prostriedky iba v stanovenom poradí (napr. od nižšieho čísla k vyššiemu).

25
New cards

Čo je starvation (vyhladovanie) a ako sa mu dá predísť?

Starvation (vyhladovanie) je stav, keď proces neustále čaká na pridelenie zdrojov, pretože iné procesy s vyššou prioritou ich získavajú opakovane.
Vieme mu predísť: Dynamická zmena priorít, Spravodlivé plánovanie, Limity na prioritné procesy

26
New cards

Aké mechanizmy sa používajú na komunikáciu procesov (IPC)?

Pipes, message queues, shared memory, signals, sockets

27
New cards

Vysvetlite využitie fronty správ (message queue).

Fronty správ umožňujú procesom asynchrónnu komunikáciu.

28
New cards

Čo je zámok (lock) a aké problémy môže spôsobiť jeho nesprávne použitie?

Zámok (lock) je synchronizačný mechanizmus používaný na riadenie prístupu k zdieľaným zdrojom v prostredí viacerých procesov alebo vlákien môže spôsobiť deadlock alebo race conditions, ak sa nesprávne použije.

29
New cards

Aké sú hlavné rozdiely medzi busy-waiting synchronizáciou a blokovaním?

Busy waiting plytvá CPU, blokovanie je efektívnejšie.

30
New cards

Čo je stránkovanie (paging) a aké výhody prináša?

paging - strankovanie - metoda delenia pamate procesu na viacero mensich blokov rovnakej velkosti = stranky. Umoznuje efektivne vyuzitie fyzickej pamate - mame v RAM len tie stranky ktore proces potrebuje

31
New cards

Aké problémy vznikajú pri stránkovaní a ako sa riešia?

Problémy stránkovania: Interná fragmentácia, režijné náklady na tabuľku stránok.

32
New cards

Vysvetlite princíp segmentácie pamäte.

Segmentácia: Pamäť rozdelená na logické segmenty (bloky) rôznej velkosti (podla potreby); odstraňuje internú fragmentáciu.

33
New cards

Aký je rozdiel medzi internou a externou fragmentáciou?

Interná fragmentácia: Nepoužité miesto vo vnútri alokovanej pamäte. Externá: Nevyužité miesto medzi alokáciami.

34
New cards

Čo je tabuľka stránok (page table)?

Tabuľka stránok: Mapuje logické adresy na fyzické.

35
New cards

Vysvetlite princíp TLB (Translation Lookaside Buffer) a jeho význam

TLB:

  • ak je PT velmi velka, nemozeme ju celu udrziavat v MMU, preto MMU obsahuje len malu asociativnu pamat - TLB a tabulka je v RAM

  • TLB udrzuje najcastejsie pouzivane stranky, radovo v desiatkach stranok
    V skratke Cache pre tabuľky stránok a jeho vyznam je že zrýchľuje mapovanie adries.

36
New cards

Čo je algoritmus výmeny stránok (page replacement algorithm)?

Algoritmus výmeny stránok vyberá stránku na výmenu pri page fault.

37
New cards

Aký je rozdiel medzi algoritmami FIFO, LRU a Optimal pri výmene stránok?

FIFO: Jednoduchý, ale neoptimálny. LRU: Sleduje históriu. Optimal: Vyžaduje budúce znalosti.

38
New cards

Vysvetlite koncept pamäťového mapovania (memory mapping) súborov

Pamäťové mapovanie súborov: Zosúlaďuje súbory s pamäťovými blokmi.

39
New cards

Aké sú hlavné typy vstupno-výstupných zariadení a ich charakteristiky?

Typy zariadení: Znakové (klávesnica), blokové (disky), sieťové (NIC).

40
New cards

Čo je ovládač zariadenia (device driver) a akú úlohu zohráva?

Device driver je softvér na ovládanie hardvéru

41
New cards

Aký je rozdiel medzi blokovými a znakovými zariadeniami?

Blokové zariadenia umožňujú prístup k blokom, znakové k jednotlivým znakom.

42
New cards

Vysvetlite koncept priameho prístupu do pamäte (DMA) a jeho výhody

DMA umožňuje prenos dát medzi zariadením a pamäťou bez CPU.

43
New cards

Čo sú I/O buffery a prečo sú potrebné?

I/O buffery zlepšujú výkon vyrovnávaním dát.

44
New cards

Ako operačný systém riadi prerušenia (interrupts)?

Prerušenia signalizujú udalosti CPU; OS ich obsluhuje prioritne.

45
New cards

Čo je rozdiel medzi synchronným a asynchrónnym vstupno-výstupom?

Synchronný I/O: Proces čaká na dokončenie. Asynchrónny I/O: Proces pokračuje.

46
New cards

Aký je význam stratégií plánovania diskov, ako napr. FCFS, SSTF a SCAN?

Plánovanie diskov: FCFS (jednoduchý), SSTF (minimalizuje čas), SCAN (spravodlivý).

47
New cards

Vysvetlite princíp RAID a jeho výhody pri správe úložiska

RAID zlepšuje výkon a spoľahlivosť úložísk kombináciou viacerých diskov.

48
New cards

Aký je rozdiel medzi pollingom a prerušeniami pri správe zariadení?

Polling aktívne kontroluje stav zariadenia. Prerušenia sú efektívnejšie.

49
New cards

Popíšte koncept lokálnych a globálnych algoritmov výberu obetí stránok.

  • Lokálne algoritmy sú vhodné, ak je potrebná stabilita výkonu pre jednotlivé procesy.

  • Globálne algoritmy sú efektívnejšie, ak je potrebné optimalizovať celkové využitie pamäte v systéme.

50
New cards

Kedy je Cache hit a miss

ak data su v cache tak mame hit

ak data niesu v cache mame miss a procesor musi pristupit do hlavnej pamate

51
New cards

page fault

Page fault je situácia, keď proces požaduje stránku, ktorá nie je momentálne uložená v hlavnej pamäti (RAM), a operačný systém ju musí načítať z diskového úložiska.

52
New cards

Čo je adresný priestor

Vsetka potencialna pamat adresovatelna zbernicou procesora

53
New cards

MMU

Hardver, ktory pristupuje k urcitej tabulke stranok (PT) pomocou ktorej zabezpecuje mapovanie logickej adresy na fyzicku adresu, jej sucastou je TLB

54
New cards

Working set

Working set je množina stránok, ktoré proces aktívne používa v danom časovom intervale, a slúži na optimalizáciu správy pamäte tým, že minimalizuje počet page faultov udržiavaním potrebných stránok v hlavnej pamäti.

55
New cards

Demand Paging

Demand Paging je technika správy virtuálnej pamäte, pri ktorej sa stránky programu načítajú do hlavnej pamäte (RAM) len vtedy, keď sú potrebné na vykonanie

56
New cards

Pre-paging

Technika kedy vybrané stránky procesu načitajú do hlavnej pamäte ešte pred tým, ako sa proces začne vykonávať

57
New cards

Process Trashing

Process Trashing je situácia v správe pamäte, keď proces trávi väčšinu svojho času obsluhou page faultov namiesto vykonávania užitočnej práce, pretože jeho working set presahuje dostupnú fyzickú pamäť.

58
New cards

Ako vznika proces?

Proces vzniká, keď ho inicializuje operačný systém, užívateľ alebo iný proces, čím sa vytvorí jeho adresný priestor a pridá do zoznamu procesov. Vytvoria sa potrebné dátové štruktúry, ako je PCB, a po pridelení zdrojov a umiestnení do plánovacej rady prechádza do stavu Pripravený (Ready), kde čaká na pridelenie CPU.

59
New cards

Rozdiel medzi user thread a kernel thread

User thread: Vlákna spravované knižnicou v užívateľskom priestore, bez zásahu jadra; rýchlejšie, ale ak jedno vlákno čaká (blokuje sa), celý proces sa zastaví.

Kernel thread: Vlákna spravované operačným systémom v jadrovom priestore; umožňujú lepšiu správu a paralelizmus, ale sú pomalšie kvôli systémovým volaniam.

60
New cards

POSIX

POSIX je základom mnohých moderných operačných systémov a slúži ako štandard na uľahčenie prenositeľnosti softvéru.