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Informatica
Ciencia que estudia el software, el hardware y las redes de datos necesarias para automatizar la informacion.
Software
Conjunto de programas, instrucciones y reglas para ejecutar tareas.
Hardware
Componentes fisicos de un equipo informatico.
Software de sistema
Permite a los usuarios usar el dispositivo. Actua como enlace al hardware y permite interaccion mediante interfaz. Ejemplo: Windows.
Software de aplicacion
Programas creados para realizar una cierta tarea y operaciones concretas. Hay ejemplos empresariales, como MICROSIP, educativos o profesionales.
Software de programacion
Se usa para realizar programas informaticos y estan diseñados para crear otro tipo de software.
Lenguaje maquina
Lenguaje entendido directamente por las computadoras. Utiliza el alfabeto binario (0,1)
Lenguaje ensamblador
Primer intento de sustituir el lenguaje maquina por uno similar y entendible por personas. Indica al hardware las operaciones a realizar.
Programa fuente
Programa de instrucciones escritos en lenguaje ensamblador por un programador.
Programa objetivo
Resultado de cuando el ensamblador convierte el codigo fuente a codigo maquina.
Entorno de Desarrollo Integrado (IDE)
Aplicaciones con las que desarrolladores pueden elaborar lineas de software. Proporcionan servicios para realizar programas, tecnicas y lenguajes especificos.
Compilador
Traducen codigos de un lenguaje (fuente) a otro (objeto). Simplifica el codigo pasando de uno de alto nivel a lenguaje maquina.
C++
Lenguaje de programacion de alto nivel.
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Sintaxis para emitir “Hola mundo"
cout << "Hello world”
Int.
Tipo de dato que almacena enteros.
Cout
Imprime un mensaje en pantalla.
Simbolo para pasar de linea
\n
Cin
Almacena informacion (data) del usuario
main
Palabra reservada para iniciar un programa
<iostream>
Sirve para entrada de datos y salida de resultados.
Incluir biblioteca
Cin>>variable1;
#include
Sirve para incluir librerias.
Variable
Espacio de memoria utilizado para almacenar informacion. Un nombre de ellas puede ser edad o valor.