Informatica III: Primer Parcial

studied byStudied by 114 people
5.0(1)
Get a hint
Hint

Informatica

1 / 24

encourage image

There's no tags or description

Looks like no one added any tags here yet for you.

25 Terms

1

Informatica

Ciencia que estudia el software, el hardware y las redes de datos necesarias para automatizar la informacion.

New cards
2

Software

Conjunto de programas, instrucciones y reglas para ejecutar tareas.

New cards
3

Hardware

Componentes fisicos de un equipo informatico.

New cards
4

Software de sistema

Permite a los usuarios usar el dispositivo. Actua como enlace al hardware y permite interaccion mediante interfaz. Ejemplo: Windows.

New cards
5

Software de aplicacion

Programas creados para realizar una cierta tarea y operaciones concretas. Hay ejemplos empresariales, como MICROSIP, educativos o profesionales.

New cards
6

Software de programacion

Se usa para realizar programas informaticos y estan diseñados para crear otro tipo de software.

New cards
7

Lenguaje maquina

Lenguaje entendido directamente por las computadoras. Utiliza el alfabeto binario (0,1)

New cards
8

Lenguaje ensamblador

Primer intento de sustituir el lenguaje maquina por uno similar y entendible por personas. Indica al hardware las operaciones a realizar.

New cards
9

Programa fuente

Programa de instrucciones escritos en lenguaje ensamblador por un programador.

New cards
10

Programa objetivo

Resultado de cuando el ensamblador convierte el codigo fuente a codigo maquina.

New cards
11

Entorno de Desarrollo Integrado (IDE)

Aplicaciones con las que desarrolladores pueden elaborar lineas de software. Proporcionan servicios para realizar programas, tecnicas y lenguajes especificos.

New cards
12

Compilador

Traducen codigos de un lenguaje (fuente) a otro (objeto). Simplifica el codigo pasando de uno de alto nivel a lenguaje maquina.

New cards
13

C++

Lenguaje de programacion de alto nivel.

New cards
14

Forma de insertar comentarios

// Este es un comentario

New cards
15

Sintaxis para emitir “Hola mundo"

cout << "Hello world”

New cards
16

Int.

Tipo de dato que almacena enteros.

New cards
17

Cout

Imprime un mensaje en pantalla.

New cards
18

Simbolo para pasar de linea

\n

New cards
19

Cin

Almacena informacion (data) del usuario

New cards
20

main

Palabra reservada para iniciar un programa

New cards
21

<iostream>

Sirve para entrada de datos y salida de resultados.

New cards
22

Incluir biblioteca

Cin>>variable1;

New cards
23

#include

Sirve para incluir librerias.

New cards
24

Variable

Espacio de memoria utilizado para almacenar informacion. Un nombre de ellas puede ser edad o valor.

New cards
25
New cards

Explore top notes

note Note
studied byStudied by 19 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 29 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 67 people
Updated ... ago
4.8 Stars(4)
note Note
studied byStudied by 7 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 4 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 19 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 76 people
Updated ... ago
5.0 Stars(2)
note Note
studied byStudied by 24 people
Updated ... ago
5.0 Stars(2)

Explore top flashcards

flashcards Flashcard20 terms
studied byStudied by 4 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard74 terms
studied byStudied by 38 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard181 terms
studied byStudied by 3 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard35 terms
studied byStudied by 100 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard32 terms
studied byStudied by 37 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard33 terms
studied byStudied by 31 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard63 terms
studied byStudied by 32 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)