DNA-structuurlijst (op volgorde studeren)

studied byStudied by 2 people
0.0(0)
learn
LearnA personalized and smart learning plan
exam
Practice TestTake a test on your terms and definitions
spaced repetition
Spaced RepetitionScientifically backed study method
heart puzzle
Matching GameHow quick can you match all your cards?
flashcards
FlashcardsStudy terms and definitions

1 / 84

encourage image

There's no tags or description

Looks like no one added any tags here yet for you.

85 Terms

1

DNA-structuurlijst

  • Entertainment

  • Doelgroep

  • Tijd

  • Plaats

  • Naam

  • Klasse

  • Eventdoel (intern)

  • Management (intern)

New cards
2

Entertainment

  • Show

  • Services

New cards
3

Show

  • basisentertainment

  • performers

  • context

  • belevenis

<ul><li><p>basisentertainment</p></li><li><p>performers</p></li><li><p>context</p></li><li><p>belevenis</p></li></ul><p></p>
New cards
4

Basisentertainment (DNA-element: klasse)

  • Te vinden door 1 zin

“Ik ga naar een (basisentertainment) voor (performers) binnen (context)”

→ vb. Pukkelpop

“Ik ga naar een muziekfestival voor … (artiesten) binnen de Boiler Room

  • algemeen en overkoepelend

  • behandelen bij klasse → voetbalwedstrijd, muziekfestival,… = klasse bepalend

New cards
5

Performers

→ ruim bekijken

  • boeken, auto’s, artiesten, kunstwerken

Optimaliseren waarde van performers = waarde van event (vormt evidente waarde)

New cards
6

Performers optimaliseren

  • optimaliseren = creativiteit, inzicht, aanvoelen

    • juiste performers kiezen!!

    • zorgen voor evenwicht

    • keuze performance laat je niet enkel afhangen van marktwaarden!

      • hoeveel hij waard is

      • hoeveel FB fans

      • ongrijpbaar en gevoelsmatige waarden (laatste concert, eerste,…)

    • juiste dosering

      • te veel toppers wordt moeilijk voor volgende jaren

New cards
7

Context

→ geeft een kwaliteitsgarantie, een label, extra waardetoevoeging

  • = verpakking die de waarde van jouw performer moet verduidelijken en waardevoller maken

    → staan voor een bepaalde kwaliteit

    • Uitgeverijen → boekenbeurs

    • Festival → stages

      • Marquee heeft eigen context

      • Boiler Room heeft eigen context

    • Autosalon: Mercedes geeft andere waarde dan Fiat

    • Hosts

  • met context doen we aan MULTIBRANDING

Context = waardevollere, verduidelijkende, versterkende omgeving voor performance

  • = extra mogelijkheid om partners te betrekken (sponsors, merken, community’s)

New cards
8

Hosts

= gaan segmenteren in doelgroepen en partners → eigen communities, conversatie en marketing

  • zijn al gesegmenteerde target die al heel veel marketingwerk hebben gedaan

New cards
9

Belevenis

  • uitgaan van eventwaarden
    → = verbindende beleving van eventwaarden

  • proberen entertainment te vinden die de ‘performers’ overstijgen

    → durven zoeken naar entertainment-invullingen

  • of soms zelf ‘performers’ kunnen worden

  • sterke story creëren

    • vb. One-World brug, reuzenrad,…

New cards
10

Invullen van belevenis zorgt voor verrassende invullingen

+ veel conversatiewaarde

  • entertainment vertrekkend vanuit strategische eventwaarden
    = ideaal voor storytelling

  • laat oude thema’s weer opleven

→ eventidentificatie en verbondenheid

New cards
11

Services

  • must-haves

  • basics

  • nice-to-haves

<ul><li><p>must-haves</p></li><li><p>basics</p></li><li><p>nice-to-haves</p></li></ul><p></p>
New cards
12

Customer Journey → Services

plaats je in hoofd van eventbelever, breng de contactmomenten in kaart en optimaliseer de ervering

= alle diensten die eventbelever kan gebruiken om zijn beleving van de show te optimaliseren
→ kun je eventbelevers mee verrassen = hun verwachtingen overstijgen
→ grotere eventwaarde bekomen = eventidentificatie

New cards
13

Must-haves

→ showstoppers

→ absoluut noodzakelijk

Niet in orde → kans groot dat show stopt voor eventbelever

  • Gezondheid & veiligheid

  • EHBO

  • Eten & Drinken

  • Toiletten

  • Slapen/Overnachten

New cards
14

Gezondheid & veiligheid

→ bij wet geregeld

Hoe kan je deze diensten optimaliseren?

  • security fouilleert

    → wenst “nog een leuk feest vandaag”
    → vriendelijkheid = meerwaarde

  • condooms, oordopjes, gratis drinkwater, alcoholtests

Moments of Truth

New cards
15

Moments of Truth

(42) kantelpunten waar je de eventbelever voor je kunt winnen

→ zoek ze, vind ze, win ze

→ vb. geprinte hekken op TL met extra storytelling

New cards
16

EHBO

  • ontbreken/gebrekkig is een showstopper

    • zeker opnemen in DNA-structuurlijst

New cards
17

Eten & Drinken

→ vettig eten altijd de norm geweest
→ mag iets meer zijn dan frieten & bier

  • optimaliseren in keuze en cultuur → vb. sushi

  • gestandardiseerd naar eigen stijl, storytelling, decor en omgeving

  • niet-gestandardiseerde conceptreflexer = best kep secret

    → iedere food is anders

    • festival zonder vegetarisch aanbod?

      • bestaat eigenlijk al niet meer

New cards
18

Samenwerking met externe cateringpartner?

Check hun online activiteiten!

New cards
19

Toiletten

  • voldoende toiletten

  • proper + toiletpapier

→ ook op business events, indoor, b2b moeten toiletten geoptimaliseerd worden

  • bekerhouder bij pissoirs (optimalisatie)

New cards
20

Optimalisaties toiletten (voorbeelden)

  • freshpoint (Tomorrowland)
    → spiegel, wasbak, deo

  • Toilet Xperience (Extrema)

  • pissoirs in bos (customer journey)

New cards
21

Slapen/Overnachten

→ niemand spreekt nog over camping

  • Dreamville TL → more than a sleepingspace (story) = event op zich

    → extra waarde vandaag, wordt standaardwaarde van morgen

    • basiswaarde = camping

    • conceptreflexer = dreamville

New cards
22

Basics

→ verwacht door eventbelever

  • Ticketing - toegangscontrole

  • Mobiliteit - parking

  • Vestiaire - lockers

  • Cashpoints - bonnetjesverkoop

  • Showbeleving

  • Duurzaamheid

  • Creativiteit in technologie

  • Signalisatie

New cards
23

Ticketing - toegangscontrole

→online ticketservices

→ zo gemakkelijk, aangenaam, goed en vlot mogelijk

  • basisbandjes

    • → mooier, steviger, meer eventidentificatie

      • eventidentificatie = bandjes dragen rest van de zomer/het jaar

    • hoe optimaliseren? extra waarde aan geven?

      • je kan ermee betalen + krijgt overschot terug

  • niemand wil REGULAR zijn

  • fastlane → voorverkooptickets

  • ticketomruilservice

New cards
24

Niemand wil REGULAR zijn

→ Full Service Tickets

  • som alle aspecten op

  • laat spreken tot verdere verbeelding

  • extra services mogelijk in andere tickets

New cards
25

AIDA (Joseph Jaffe)

→ marketing essential

Retention = the new Acquisition

  • bestaande, tevreden klanten → brengt nieuwe klanten

AIDA=

  • Acknowledgement

    → eventbelever ekennen, verwennen, weten welke experience plezier doet

  • Dialogue
    → wijd platform voor dialoog aanbieden
    → gaat hierdoor zelf reclame maken

  • Incentivization
    → aanmoedigen om gebruik te maken van verschillende conversatiekanalen

  • Action
    → uiteindelijke activatie

    • foto’s verspreiden

    • posten bij aankomst

    • verhalen van plezier vertellen

    • unboxingvideo’s

New cards
26

Resultaten na gebruik AIDA-megafoon

→ eventbelever neemt dan deel aan conversatie-event

→ eventbelevers verspreiden jouw content onder potentiële nieuwe eventbelevers

New cards
27

Mobiliteit - parking

→ eerste 10m bij aankomst zijn belangrijkste om experience in te gaan zetten

→ is gekozen locatie haalbaar in functie van mobiliteit?

  • beleving maken van aankomen en parkeren?

    • parking boys

    • flight attendants

    • casanova

  • chaos:

    • file-ellende

    • treinstakingen

      • optimalisatie AB: alle concerten stoppen 22:30 zodat iedereen een trein naar huis kan halen

      • shuttle services

→ overtuigen van ander vervoer dan auto (als deze voordeliger zijn)

  • vb. Tomorrowland - Brussels Airlines

New cards
28

Vestiaire - lockers

→ minder personeel
→ minder diefstal

→ minder tijdverlies

→ eventbelever kan bij spullen wanneer hij wilt

  • optimalisatie LOTTO: gamification → kansspel

Extra’s:

  • parfumeren

  • goody bags → ALWAYS give the experience away to home

New cards
29

Cashpoints - bonnetjesverkoop

→ bedragen/doorkomst sneller te controleren voor zowel organisatie als eventbelever
→ zet boodschap erop voor eventbelever (uniek maken)

  • mooier maken

  • betalen met polsbandje
    → geld opzetten via app

→ moet niet altijd high-tech

  • jettons

New cards
30

Showbeleving

→ wordt de show vanuit alle mogelijke punten goed beleefd?

→ zo makkelijk en aangenaam mogelijk maken voor
eventbelever
→ kost of opportuniteit?

  • met standaard equipment kan je ook extra waarde creëren!

    • light

    • videowalls/visuals

    • videocaptatie voor conversatie-event

    • soundsystem

    • seats

New cards
31

Duurzaamheid

→ afval brengt afval

  • reward teruggeven

  • eventbelever betrekken
    → taak laten uitvoeren

    • elkaar aansporen

    • euro teruggeven

    • arts & crafts van maken

New cards
32

Creativiteit in technologie

  • dansen of elektriciteit valt uit

  • fietsen voor energie

New cards
33

Signalisatie

→ voor eventbelevers

→ voor buren!!

  • laten mee bedenken

New cards
34

Nice-to-haves

→ niet meteen verwacht door eventbelever

→ veel potentieel voor eventmanagers & sponsors

  • mobile/wifi-connect

  • comfort

  • koopstand & signeersessie

New cards
35

Mobile/wifi-connect

→ kan in tijd must-have worden

vb. WiFi - na Pukkelpop tragedie

  • herlaadpunten voor smartphones

    • opladen of powerbanks

  • 3G/4G met hoge bandbreedte en snelheid

  • gratis wifi? → samenwerking met sponsor?

New cards
36

Comfort

  • gesponsorde zitkussentjes

New cards
37

Koopstand & signeersessie

  • bewaarservice - “we hold your purchases”

New cards
38

Wat als het hoofdevent niet kan doorgaan? (bvb. door Covid)

→ sub-element tot hoofdevent maken? met conceptreflexer

  • vb. Greenfields → samenwerking adventure park, golfclub en festivalcamping

    • camping = beleveingsvakantie

      • op golfterein van Marc Coucke

      • sfeer van Tomorrowland

        • tenten die op DreamVille-camping stonden

New cards
39

Doelgroep

Zich verbonden voelen!

→ verhoogt subjectieve waarde van eventbelever

waarde van doelgroep = verbondenheid met andere eventbelevers

<p>Zich verbonden voelen!</p><p>→ verhoogt subjectieve waarde van eventbelever</p><p>waarde van doelgroep = verbondenheid met andere eventbelevers</p>
New cards
40

Doelgroep & Entertainment beïnvloeden elkaar

Soms vallen doelgroep en performers samen

New cards
41

Conceptuoloog heeft een dubbele taak

  • zoeken naar online en offline verbindende communities

  • zoeken naar verbindingsentertainment voor realtime-event

New cards
42

Doelgroep draait om verbindingsentertainment

Wie komt er en wat kan ik hen laten doen om te verbinden?

→ entertainment = versterkende acties

New cards
43

Verbondenheid conversatie-event

Het is natuurlijk om ons te identificeren en verbinden met een groter geheel en andere eventbelevers

→ verbintenis die we samen delen door stories

New cards
44

Verbondenheid optimaliseren (conversatie-event)

= voorbereidend werk voor eventmarketeers

  • zoek verbindende communities die gebruikt kunnen worden om te converseren en communiceren (al dan niet in latere fase)
    → internet = gouden & gratis onderzoeksterrein

  • doelgroep observeren

  • verbindende waarden beschrijven (die jou eventbelever belangrijk vindt)

    • social media research

    • Persona’s opmaken

      • virtueel

      • reeël

      • customer journeys bepalen van personen

    • Welke sponsorpartners gebruiken?

    • Welke artiesten?

→ Verbindingselementen gaan optimaliseren

New cards
45

Doelgroep observeren

Eventbelevers:

  • typeren

  • beschrijven

  • vorm en inhoud geven

New cards
46

Social media research

  • waar liggen interesses?

  • op welke plekken komen ze? → om offline media te gaan plaatsen

  • doel:

    • potentiële communities zoeken waar jouw potentiële eventbelevers zitten

      • Facebook is top

New cards
47

Persona’s opmaken

Aantal types uitwerken van mogelijke bezoekers

  • virtueel:

    • ijkpersonen, archetypes

      • adhv research, bevindingen, doelstellingen

  • reeël:

    • adhv echte profielen

      • maak een verzameling van deze profielen

    • als je op verschillende segmenten mikt
      → per segment een voorbeeldprofiel

      • groepeer desnoods onder subgroepen en interesses

  • customer journeys bepalen van personen

    • wat doen ze

    • wat vinden ze leuk aan jouw event

    • hoe komen ze op jouw event terecht

→ communities veranderen continue

New cards
48

Realtime verbindingsentertainment

(W)E-xperience

→ give the people an excuse to connect

Verbondenheid ontstaat onbewust

  • Performers zijn heel belangrijk voor het “wij”-gevoel en de verbindende waarde

  • Publiek op zich, is ook heel belangrijk

  • Doelgroep samenbrengen is niet enkel om waarde te creëren

  • Eventbelevers vormen waarde voor elkaar

  • Doelgroep kan ook performer worden

  • Services worden extrawaarden

New cards
49

Performers zijn heel belangrijk voor het “wij”-gevoel en de verbindende waarde

Kunnen eventbelevers nog meer verbinden

  • vb. Rode Duivels

New cards
50

Publiek op zich, is ook heel belangrijk

  • met amper publiek kun je niet verbinden

  • als de eventbelevers niet aansluiten, niet connecten dan verlies je ook heel veel aan waarde

→ vb. Carlsberg stunt bikers in cinema

New cards
51

Doelgroep samenbrengen is niet enkel om waarde te creëren

Doelgroep verwacht dit van organisator & wil het ook

  • vb. doorpolicy in clubs
    → discriminatie of doelgroepssellectie?

New cards
52

Doelgroep kan ook performer worden

→ vb. Burning Man

  • Eventbelevers kunnen/gaan zelf waarde vormen voor elkaar en voor de eventbeleving

New cards
53

Voorbeelden verbindingsentertainment

  • Lightsticks/-armbanden

  • Sleutel uitnodiging Tomorrowland

  • Schommel die enkel met 2 recht zit (foto-moment)

  • Mia zingt

  • Gamification

    • spelen met elkaar

    • prijzen winnen

  • Fotobooths

  • Kleine wedstrijdjes

  • Publiek dingen laten doen

New cards
54

Tijd

→ kan grote invloed hebben op beslissingsflow eventbelever

  • Datum

  • Periodiciteit

  • Duur

  • Start & Eind → Realtime-event

  • Start & Eind → Conversatie-event

<p>→ kan grote invloed hebben op beslissingsflow eventbelever</p><ul><li><p>Datum</p></li><li><p>Periodiciteit</p></li><li><p>Duur</p></li><li><p>Start &amp; Eind → Realtime-event</p></li><li><p>Start &amp; Eind → Conversatie-event</p></li></ul><p></p>
New cards
55

Datum

Wat is de beste eventdatum?

→ moet zo groot mogelijke waarde bevatten

  • In de week:

    • Vrijdag of zaterdag = goed publieksevent ‘s avonds/’s nachts
      → concurrentie = groter

    • Weekdagen = goed zakelijk event

  • In de maand:

    • Begin? → Beter dan eind van de maand!

      • voor betalende events!!

        • ontvangen loon

  • Internationale feestdagen

    • iedereen is vrij

    • concurrentie

      • ook met de dag/thema

  • Specifieke feestdagen per land

    • kans groot → topartiesten beschikbaar

  • Doelgroepdata

    • belangrijke data voor specifieke doelgroepen kan werken

      • schoolgaande jeugd

        • einde of begin school-/academiejaar

        • einde/begin vakanties

New cards
56

Periodiciteit

→ al dan niet terugkerend karakter van een event

  • waarde periodiciteit zelf inschatten

    • wekelijks

    • maandelijks

    • trimesterieel

    • jaarlijks

    • eenmalig

    → jaarlijks = exclusiever

New cards
57

Duur

Gemakkelijk te optimaliseren

New cards
58

Start & Eind → Realtime-event

Spelen/optimaliseren met tijd
→ vastgeroeste ideeën in vraag durven stellen

  • Dagdelen

  • Momenten van crazy

  • Momenten van lazy

    • vb. Submarine: friday after work - sunday after noon

New cards
59

Start & Eind → Conversatie-event

Hoe lang wil je dat iemand loyaal, trouw blijft aan jouw event?

→ loyaliteitscyclus

→ belangrijk voor start en einde van communicatie campagne!

= van belang voor hele conversatie-event

  • Wanneer starten we?

  • Wanneer stoppen?

    → foto’s, sets en video’s nog verpreiden

    • eventbelever tijdje laten afkoelen

New cards
60

Wanneer starten we met eerste communicatie uitingen ?

= het moment dat je event echt start

= het moment dat je de eventbelevers gaat verbinden

  • eerste herinnering planten

    • vb. eerste affiche, persbericht, release van een artiest,…
      → eerste zaadjes, gaan groeien

→ door sociale media kan je nu heel kort op de bal spelen

  • vb. 2 dagen op voorhand een feest tot leven wekken

    • event productie moet wel ready to launch zijn!!

New cards
61

Wanneer stoppen we het conversatie-event?

→ foto’s, sets en video’s nog verpreiden

  • eventbelever tijdje laten afkoelen

New cards
62

Plaats

  • Geografisch

  • Locatie

New cards
63

Geografisch

→ grootte van het segment doelgroep bepalen

→ breder

  • rekening houden met concurrentie

  • verschillende wetgevingen

New cards
64

Locatie

→ omringt en beïnvloedt eventbelever constant

→ vaste plaats

  • locatie = vormt best op zichzelf decor

  • wettelijk kader!

    • vergunningen voor max aantal eventbelevers

    • vergunningen decibels

Genius Loci

New cards
65

Genius Loci

Geest van de locatie, decor is een speciale locatie om de geest van het evenement tot leven te brengen

New cards
66

Hoe bvb. een strand optimaliseren?

vb: Fuse

vb: Bocadero

  • Jaarlijks event

  • naast schelde → zomer in eigen land

vb: De Reuzen Telegram

  • stad + tijd als waarde-elementen

    • verschillende locaties op bepaalde momenten

    • 80% hotels volboekt in Antwerpen

New cards
67

Naam

Maar 1 kans op first impression!

→ achteraf weinig aan bij te sturen

Geef event een mooie naam die de lading dekt

→ goed oppassen dat de waarde meteen perfect geoptimaliseerd is

<p>Maar 1 kans op first impression!</p><p>→ achteraf weinig aan bij te sturen</p><p>Geef event een mooie naam die de lading dekt</p><p>→ goed oppassen dat de waarde meteen perfect geoptimaliseerd is</p>
New cards
68

Wat eerst doen voor je een naam gaat gebruiken?

  • beschikbaarheid domeinnaam-check

  • bescherming merknaam-check

New cards
69

5 dingen om aan te denken bij het optimaliseren van een naam

  • DNA-naam

  • Strategie/Storytelling naam

  • Ritme

  • Klank

  • Tagline

  • Logo/Design/Artwork

New cards
70

DNA-naam

→ Eenmalig event

  • minstens 1 DNA-element verwerkt

  • verraadt iets over invulling van event

Voordeel → dadelijk verduidelijkend

  • Pennenzakkenrock (doelgroep, entertainment)

  • Pukkelpop (doelgroep, entertainment)

  • Music For Life (entertainment, eventdoel)

Nadeel → mogelijks beperkt houdbaar, als DNA-invulling opeens wijzigt

  • Dour kan nooit naar Charleroi → naamproblemen

New cards
71

Strategie/Storytelling naam

→ Herhaald concept

  • Verwijst naar een groter geheel

  • Meestal terug te leiden tot gekozen strategische waarden

Voordeel → lang houdbaar

  • Tomorrowland

  • Couleur Café

Nadeel → conceptuele lading mogelijks niet meteen duidelijk

New cards
72

Ritme

→ zit ritme goed?

  • kan allitereren

  • kan heel vloeiend klinken

New cards
73

Klank

→ is de klank goed?

  • moet o’s en a’s bevatten

    • uitbreiden naar oe’s, aai’s en oei’s

  • korte e’s en i’s vermijden

New cards
74

Tagline

= bijnaam

Luxe → altijd te wijzigen

  • Iets tijdelijks, conceptueel zeggen over event (extra storytelling)

  • USP nog eens benadrukken

Niet gebruiken = doodzonde !!

  • Helpt naam versterken

  • Helpt event verduidelijken

New cards
75

Voorbeelden (veranderende) taglines

vb: Laundry Day

  • 2011 → The Greatest Show On Earth

  • 2012 → Come Pray With Us

  • 2013 → The Saga Continues

vb: I Love Techno

  • 1995 → /

  • 1996 → The First Anniversary Event

  • 1998 → Just Believe The Hype

  • 1999 → The Leading Techno Event In Europe

New cards
76

Logo/Design/artwork

= een verhaal apart

Goede designer nodig!

  • ook belangrijk voor merchandise!

→ versterkt de naam en storytelling

New cards
77

Klasse

→ redelijk onveranderlijk

Denk out of the box

  • vb. Tomorrowland = dancefestival + pretpark

Verschillende klasse mengen

→ zakelijk & publiek vullen elkaar succesvol aan

  • Toegankelijkheid

  • Gratis/betalend

  • Outdoor/Indoor

  • Basisentertainment (show)

<p>→ redelijk onveranderlijk</p><p>Denk out of the box</p><ul><li><p>vb. Tomorrowland = dancefestival + pretpark</p></li></ul><p>Verschillende klasse mengen</p><p>→ zakelijk &amp; publiek vullen elkaar succesvol aan</p><ul><li><p>Toegankelijkheid</p></li><li><p>Gratis/betalend</p></li><li><p>Outdoor/Indoor</p></li><li><p>Basisentertainment (show)</p></li></ul><p></p>
New cards
78

Toegankelijkheid

  • openbaar

  • zakelijk

  • privé

New cards
79

Outdoor/Indoor

  • openbaar domein

  • privaat domein

New cards
80

Eventdoel (intern)

Extrawaarde is maar soms belangrijk voor eventbelever

→ Music For Life = gameshifter

Final uit te drukken in geld

  • Benefiet

New cards
81

Benefiet

→ geld inzamelen draagt geen inherente waarde in zich

  • mensen komen niet “omdat het voor een goed doel is”

  • als er voor eventbelevers geen persoonlijke band is met goede doel

    • organiseer je een benefiet waarbij je uiteindelijk geld verliest

      • niet altijd beste optie dus

New cards
82

Management (intern)

  • Eigen manangement

  • Sponsors-Partners

New cards
83

Eigen management

  • garantie op kwaliteit

  • garantie voldoen aan opgebouwde subjectieve waarde

→ Familie opbouwen rond evenement met crew, leuke dingen gaan doen etc

New cards
84

Sponsors-Partners

  • Moeten zelfde waarde als event uitdragen

    → Schat partner in naar waarde, niet enkel geld (gaan niet vaak geld geven)

    • conversatiewaarde bekijken

  • Zoek naar win-win-win

    • sponsor krijgt toegang tot doelgroep

    • eventbelever krijgt iets waardevols van sponsor

    • eventmanager kan iets waardevols toevoegen aan event

    → Branded utility (brands gebruiken)

New cards
85

Branded utility voorbeelden

  • vb. Rock Werchter via gratis De Morgen-app

  • vb. Dour website/app door Proximus

    • Laundry Day door Jupiler

    • Pinkpop door Douwe Egberts

  • vb. Redbull - Elektropedia Awards 2013 & 14

New cards
robot