Cours de Réseaux Informatiques : Modèles OSI, TCP/IP et Adressage IPv4

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Flashcards de vocabulaire détaillant les modèles de référence OSI et TCP/IP, le rôle des couches, les unités PDU, ainsi que la structure et les concepts d'adressage IPv4.

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32 Terms

1
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Modèle OSI

Modèle de référence théorique en 7 couches créé par l'ISO pour analyser et standardiser le fonctionnement des communications réseaux.

2
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Protocole (OSI)

Ensemble des règles définissant le dialogue entre deux entités de même niveau (couche N) situées sur des sites distants.

3
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Interface (OSI)

Point d'accès au service constituant le moyen concret d'utiliser le service d'une couche réseau.

4
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PDU (Protocol Data Unit)

Unité de données spécifique véhiculée et traitée au niveau de chaque couche du modèle réseau.

5
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Couche Physique (Couche 1)

Couche du modèle OSI chargée de la transmission binaire des données sur les supports physiques. Son PDU est le bit.

6
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Couche Liaison de données (Couche 2)

Couche du modèle OSI gérant l'adressage, l'échange des trames, le contrôle du flux et la détection d'erreurs physiques. Son PDU est la trame.

7
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Couche Réseau (Couche 3)

Couche du modèle OSI responsable de l'adressage logique (IP) et de l'acheminement/routage des données via le meilleur chemin. Son PDU est le paquet.

8
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Couche Transport (Couche 4)

Couche du modèle OSI assurant la fragmentation des données en segments, le contrôle de flux et la fiabilité des communications de bout en bout.

9
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Couche Session (Couche 5)

Couche du modèle OSI chargée de l'organisation, de la synchronisation du dialogue entre applications et des mesures de sécurité (mots de passe).

10
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Couche Présentation (Couche 6)

Couche du modèle OSI s'occupant de la traduction, du formatage, du cryptage et de l'encodage standard des données.

11
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Couche Application (Couche 7)

Couche supérieure du modèle OSI qui sert de point de contact avec les services réseaux (ex: HTTP, FTP, SMTP).

12
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Modèle TCP/IP

Architecture de communication à 4 couches (Application, Transport, Internet, Accès réseau) conçue dans le cadre du projet ARPA.

13
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Protocole TCP

Protocole de couche transport fiable et orienté connexion qui découpe les données en segments et gère les accusés de réception et le contrôle de flux.

14
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Protocole UDP

Protocole de couche transport non connecté et non fiable, optimisé pour la rapidité d'envoi dans les applications temps réel et le multicasting.

15
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Protocole IP

Protocole principal de la couche réseau du modèle TCP/IP, sans connexion, gérant l'adressage logique, le routage et la fragmentation. Son PDU est le datagramme.

16
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Encapsulation

Processus d'ajout d'en-têtes et d'en-queues de protocole à chaque couche sur les données avant leur transmission physique sur le réseau.

17
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Adresse IPv4

Identifiant logique de 32 bits (4 octets) attribué à un équipement réseau, codé sous forme décimale pointée.

18
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Masque de sous-réseau

Suite de 32 bits indissociable de l'adresse IP, dont les bits à 1 identifient la partie réseau et les bits à 0 identifient la partie hôte.

19
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NetID et HostID

Les deux parties d'une adresse IP : l'ID de réseau (NetID) identifiant le sous-réseau et l'ID d'hôte (HostID) identifiant la machine spécifique.

20
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<p>Structure des classes d'adresses IPv4</p>

Structure des classes d'adresses IPv4

Découpage des adresses IPv4 en classes (A, B, C, D, E) selon les bits de poids fort réservés pour l'identification du réseau ou de l'usage.

21
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Classe A

Classe d'adresses IP s'étendant de 0.0.0.0 à 126.255.255.255, avec un premier bit à 0 et un masque par défaut 255.0.0.0.

22
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Classe B

Classe d'adresses IP s'étendant de 128.0.0.0 à 191.255.255.255, avec des premiers bits à 10 et un masque par défaut 255.255.0.0.

23
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Classe C

Classe d'adresses IP s'étendant de 192.0.0.0 à 223.255.255.255, avec des premiers bits à 110 et un masque par défaut 255.255.255.0.

24
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Classe D

Classe d'adresses IP allant de 224.0.0.0 à 239.255.255.255, réservée spécifiquement au trafic multicast.

25
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Classe E

Classe d'adresses IP allant de 240.0.0.0 à 255.255.255.255, réservée pour un usage ultérieur.

26
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Adresse réseau

Première adresse d'une plage IP dont tous les bits de la partie HostID sont à 0, servant à identifier l'ensemble du sous-réseau.

27
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Adresse de broadcast (diffusion)

Dernière adresse d'une plage IP dont tous les bits de la partie HostID sont à 1, utilisée pour envoyer des paquets à tous les hôtes du réseau.

28
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Adresse de bouclage (Loopback)

Adresse réservée de la forme 127.z.y.z permettant à une machine de tester son propre fonctionnement et sa configuration TCP/IP locale.

29
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Subnetting

Technique qui consiste à emprunter des bits à la partie HostID d'une adresse IP afin de créer plusieurs sous-réseaux supplémentaires.

30
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Notation CIDR

Format de représentation synthétique d'une adresse IP suivie d'une barre oblique (/) et du nombre de bits à 1 du masque (ex: 192.168.1.0/24).

31
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Table de routage

Structure de données enregistrée dans un routeur ou un ordinateur répertoriant les adresses réseaux de destination, les masques, les passerelles et les interfaces de sortie.

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Adresse MAC

Identifiant physique unique de 48 bits (6 octets écrites en hexadécimal) gravé en dur par le constructeur sur une carte réseau.