Conceptos Fundamentales de Informática y Arquitectura de Computadoras

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Flashcards de preguntas y respuestas sobre los conceptos básicos de la informática, componentes del hardware y software, arquitectura de Von Neumann, codificación binaria y clasificación de computadoras.

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1
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¿Qué es la informática según la definición del documento?

Es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información, uniendo las ideas de información y automática. Se define también como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que permiten procesar datos automáticamente mediante computadoras para obtener información útil y significativa para el usuario.

2
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¿Quién utilizó por primera vez el término alemán Informatik y en qué año?

El término alemán Informatik fue utilizado por Karl steinbuchen 1957.

3
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¿Qué estudia el ámbito de la Arquitectura de computadoras?

Estudia la estructura, diseño y funcionamiento interno de los equipos.

4
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¿Qué estudia el ámbito del Desarrollo de software?

Estudia los métodos y procesos para crear programas de forma organizada.

5
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¿Cómo se define el ámbito de la Programación?

Como el diseño de instrucciones que un ordenador puede ejecutar.

6
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¿En qué consiste el ámbito de las Redes de computadoras?

En la conexión y comunicación entre equipos para intercambiar datos y recursos.

7
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¿Qué abarca el ámbito de la Inteligencia Artificial (IA)?

Sistemas capaces de realizar tareas relacionadas con el aprendizaje, razonamiento o la toma de decisiones.

8
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¿Qué abarca el ámbito de la Electrónica en informática?

Circuitos y componentes que permiten funcionar al equipo.

9
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¿Cuál es la utilidad principal de la informática y en qué campos se aplica?

Su utilidad principal es recoger, organizar, procesar, almacenar y comunicar información con rapidez y precisión. Se aplica en comunicaciones, negocios, ciencia, gobierno, arte, industria, transporte, medicina, entre otros.

10
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¿Cómo se define un sistema de forma general y cuáles ejemplos se mencionan?

Un sistema es un conjunto de elementos o partes que se integran y se relacionan para producir un resultado. Ejemplos citados son una planta, el cuerpo humano y el sistema solar.

11
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¿Qué es un sistema informático y cuáles son sus cuatro elementos constitutivos?

Es el conjunto formado por hardware, software, datos y personas. Estos cuatro elementos se relacionan para hacer posible el procesamiento automático de datos y producir información útil.

12
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Dentro de un sistema informático, ¿cómo se definen los datos y qué ejemplos se dan?

Son valores o hechos que se introducen para ser tratados. Ejemplos: 28, Pedro, 5231.1.

13
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¿Qué es un ordenador o computadora?

Es una máquina formada por circuitos eléctricos que recibe datos mediante dispositivos de entrada, ejecuta automáticamente operaciones aritméticas o lógicas y devuelve los resultados por medio de dispositivos de salida.

14
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¿Cuáles son las cuatro fases del procesamiento de la información?

  1. Entrada: Recogida e introducción de los datos necesarios.
  2. Procesamiento: Organización de los datos y aplicación de las instrucciones y operaciones necesarias.
  3. Salida: Presentación de los resultados como información útil.
  4. Almacenamiento: Conservación temporal o permanente de datos, instrucciones y resultados para utilizarlos posteriormente.
15
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¿Cuál es la diferencia entre hardware y software?

El hardware es el soporte físico del ordenador (componentes tangibles como circuitos, cables, monitor, teclado, disco duro, placa madre o tarjetas). El software es el soporte lógico (conjunto intangible de programas e instrucciones ejecutables). Ambos son interdependientes.

16
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¿Qué son los dispositivos de entrada y qué ejemplos se indican?

Permiten introducir datos e instrucciones en la computadora. Ejemplos: teclado, ratón, pantalla táctil, tableta gráfica, lápiz óptico, joystick, escáner, micrófono, cámara digital, cámara web, lector de códigos de barras y lector de chips.

17
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¿Qué función cumple el plotter y en qué campos se utiliza?

El plotter imprime gráficos con gran precisión y en grandes formatos, por lo que se utiliza en diseño y arquitectura.

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¿Qué es la CPU y cuáles son sus funciones generales?

Es la Unidad Central de Proceso o procesador, considerada el cerebro del ordenador. Dirige y controla el procesamiento, regula el flujo de entrada y salida y controla la ejecución de los programas. No debe confundirse con la torre, caja, carcasa o gabinete.

19
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¿Qué funciones específicas cumple la Unidad de Control (UC)?

Supervisa la ejecución de programas, coordina la entrada y salida, localiza los datos, decide dónde se almacenan, determina el orden de las instrucciones y asigna posiciones de memoria.

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¿Qué operaciones ejecuta la ALU o ULA?

Realiza operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas o comparaciones (mayor que, menor que, igual y distinto), siguiendo las órdenes de la unidad de control.

21
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¿Qué es la placa madre y qué elementos integra o conecta?

Es la tarjeta principal del ordenador. Integra o conecta el microprocesador, la memoria RAM, los conectores para dispositivos de almacenamiento y las ranuras para otras tarjetas que controlan dispositivos de entrada y salida.

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¿Qué diferencia existe entre los puertos paralelos y los puertos serie?

Los puertos paralelos transportan varios bits simultáneamente, mientras que los puertos serie transfieren los bits de uno en uno.

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¿Qué significan las siglas USB y cuál es su propósito?

Significan Universal Serial Bus, y es un estándar pensado para unificar y facilitar la conexión de periféricos al equipo.

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¿Qué es el sistema operativo y qué ejemplos cita el material?

Es el programa esencial que administra el hardware y el software y ofrece servicios comunes a las aplicaciones, actuando como intermediario entre las aplicaciones, el usuario y el hardware. Ejemplos citados: Android, iOS, Windows y macOS.

25
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¿Cómo se clasifican los tipos de programas de software según su finalidad?

  1. Software de aplicación: Realizar tareas concretas del usuario (ej. Word, Photoshop, Excel, Spotify, VLC).
  2. Software de programación: Crear otros programas mediante lenguajes de programación (ej. Java, C, C++, Python).
  3. Software de sistema: Facilitar la interpretación con el sistema operativo, controlar el equipo o dar soporte a otros programas (ej. OpenGL y servicios del sistema).
26
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¿En qué consiste la Arquitectura de Von Neumann de 1949?

Es un diseño de arquitectura tradicional cuyas ideas esenciales son conectar permanentemente las unidades bajo un control central y almacenar en una misma memoria tanto las instrucciones de los programas como los datos utilizados.

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Según la Arquitectura de Von Neumann, ¿cuáles son sus 4 componentes y funciones?

  1. CPU: Ejecuta instrucciones, gobierna el funcionamiento de los demás componentes y realiza operaciones básicas.
  2. Memoria principal: Almacena datos e instrucciones que utilizará la CPU.
  3. Entrada y salida: Comunica el ordenador con el usuario o con otros equipos mediante periféricos.
  4. Buses: Cables o pistas de circuitos que transfieren información entre componentes.
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¿Cuáles son las diferencias entre la memoria RAM y la memoria ROM?

La RAM (Random Access Memory) permite lectura y escritura durante el trabajo normal, almacenando programas en ejecución y datos; su persistencia es volátil (pierde la información sin energía). La ROM (Read Only Memory) es de solo lectura y contiene software grabado (firmware) para controlar funciones físicas de inicio y comprobación del equipo.

29
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¿Por qué el sistema de numeración decimal es un sistema posicional?

Porque el valor de cada cifra depende de su posición y de una potencia de 10. Ejemplo: 348=3×102+4×101+8×100=300+40+8348 = 3 \times 10^2 + 4 \times 10^1 + 8 \times 10^0 = 300 + 40 + 8.

30
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¿Cómo se convierte un número del sistema binario al sistema decimal?

Se multiplica cada bit por la potencia de 2 correspondiente a su posición, comenzando por 202^0 desde la derecha, y se suman los resultados. Ejemplo: 1101012=1×25+1×24+0×23+1×22+0×21+1×20=32+16+0+4+0+1=5310110101_2 = 1 \times 2^5 + 1 \times 2^4 + 0 \times 2^3 + 1 \times 2^2 + 0 \times 2^1 + 1 \times 2^0 = 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 53_{10}.

31
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¿Cómo se realiza la conversión de un número decimal a binario?

Se divide sucesivamente el número entre 2, se anota el resto de cada división y se leen los restos de abajo hacia arriba. Por ejemplo, 531053_{10} se convierte en 1101012110101_2.

32
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¿Qué es un bit y qué es un byte?

Un bit (Binary Digit) es la unidad mínima de información que solo toma el valor 0 o 1. Un byte es un grupo de 8 bits. Con 8 bits existen 28=2562^8 = 256 combinaciones posibles.

33
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¿Qué mide el hertz o hercio (Hz) en informática y qué no mide?

El hercio (Hz) mide frecuencia (1 Hz1\,Hz equivale a un ciclo por segundo) y se utiliza para expresar la frecuencia de funcionamiento de componentes como el procesador. No mide capacidad de almacenamiento.

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¿Cómo se clasifican las computadoras según su uso en la categoría personal?

  • Escritorio: Equipo común, potente y versátil.
  • Estación de trabajo: Mayor capacidad, especialmente gráfica, para ingeniería, diseño, medicina, software o animación.
  • Portátil o laptop: Tamaño y peso reducidos para fácil transporte.
  • Tableta: Portátil cuya pantalla táctil es el medio principal de interacción.
  • PDA: Organizador personal (sustituido en gran parte por el smartphone).
  • Smartphone: Combina telefonía con navegación web, correos, juegos y aplicaciones.
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¿Cómo se clasifican las computadoras según su uso en la categoría organizacional?

  • Supercomputadora: Extremadamente potente, rápida y costosa (usada en clima, energía nuclear, fármacos, etc.).
  • Mainframe: Atiende a grandes empresas y organismos con muchos equipos remotos y grandes volúmenes de datos.
  • Minicomputadora o servidor de red: Atiende a cientos de usuarios mediante terminales en pequeñas organizaciones.
  • Microcomputadora: Basada en microprocesador; incluye ordenadores personales y de menor escala.