MVE480

0.0(0)
Studied by 2 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/45

Last updated 12:41 PM on 3/12/23
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

46 Terms

1
New cards
(AB)T = ?
BT\* AT
2
New cards
Lösa differentialekvation

1. Hitta ditt A
2. Diagonalisera A genom att sätta in den i

e^(At) *begynelsevärde = P * e^(Dt) * Pinvers * begynnelsevärde*

där e^(Dt)= \[e^a 0; 0 e^d\]
3
New cards
Transponat
“spegelvända” matrisen längs diagonalen
4
New cards
Invers av 2x2 matris
1/(ad-bc) \* \[d -b; -c a\]
5
New cards
Determinant av kvadratisk matris större än 3x3 (enkel)

1. Hitta lättaste trappstegsform 2. Multiplicera tal längs diagonal

\
(När man byter plats på rader i matrisen så byter determinanten tecken.
6
New cards
Egenvektor
En vektor x så att Ax ligger på spannet av x. Ax= λx där λ är egenvärde
7
New cards
Hitta egenvektor
Lös (A-λI)v = 0
8
New cards
Determinant av 2x2 matris
ad-bc
9
New cards
Produkt av egenvärden =
determinanten
10
New cards
Invers av 2x2 matris
1/(ad-bc) \* \[ d -b; -c a\]
11
New cards
Hitta MK-lösning där du har A och b

1. Räkna AT\*A och ATb 2. ATAx = ATb 3. x = (ATA)-1 \* ATb
12
New cards
Hur vet man om A är inverterbar?
det(A) ≠ 0
13
New cards
Invertera 3x3 matris
\[AI\] = \[IA-invers\].

\
Sätt upp total matris med A och I och försök föra över enhetsmatrisen till vänster sida.
14
New cards
Rotationsmatris i 2x2
\[cosθ -sinθ; sinθ cosθ\]
15
New cards
Rotationsmatris i 3x3 runt x
\[1 0 0; 0 cosθ -sinθ; 0 sinθ cosθ\]
16
New cards
Rotationsmatris i 3x3 runt y
\[cosθ 0 sinθ; 0 1 0; sinθ 0 cosθ\]
17
New cards
Rotationsmatris i 3x3 runt z
18
New cards
Anpassa följd av värde till linje med MK
Sätt in värden i linjens ekvation. Värdet av K och M blir då värden i matris. Lös sen som vanligt.
19
New cards
Parameterform

1. V1 - V2 = ny vektor
2. \[x; y; z\] = \[ny vektor\]\*t + \[V1 eller V2\]
3. Lös ut varje variabel så att x= …t + … osv
20
New cards
Definiera minsta kvadratlösning
En approximerad vektor x∧ till ett olösligt Ax=b som minimerar felet |Ax∧-b|.

\
x∧ tillhör Rⁿ
21
New cards
Vektorprodukt
22
New cards
Planets ekvation (normalform)
ax + by + cz + d = 0
23
New cards
Parameterfri form
Hitta parameterform och lös ut t
24
New cards
Vektorform
\[x; y; z\] = \[riktningsvektor\] \* t + \[punkt\]
25
New cards
Hitta plan när du har riktningsvektor och punkter i planet

1. Hitta två vektorer i planet och hitta kryssprodukten mellan de två
2. Vektorn ger koefficenter till x, y och z.
3. Sätt in känd punkt i planet för att lösa ut d
26
New cards
Ligger vektorn u i Span{v1, v2 …}
Kolla om \[v1 v2 u\] har några lösningar. Är det lösningsbart så u∈Spannet
27
New cards
I LES innebär en fri variabel, dvs säga att en rad är bara nollor att…
LES har oändligt många lösningar
28
New cards
Col A
Kolonnrummet är mängden av alla linjärkombinationer av kolonnerna i A. Om A=\[a1 a2 … an\] så är Col A samma som Span{a1 a2 … an}
29
New cards
Om A är en mxn matris så är Col A och Nul A…
Col A är underrum till Rm

Nul A är underrum till Rn
30
New cards
Bestäm bas för col A och Nul A för matrisen A

1. Radreducera
2. Pivotkollonerna i radreducerad matris motsvarar baserna som finns i Col A
3. Skriv om Radreducerade A till parameterform ( = 0 )och bryt ut en av variablerna i taget för att hitta basvektorer. Basvektor \* A = 0

\
!!!Nul A har lika många variabler som kolonner i A!!!
31
New cards
Hitta egenvärde
Lös det(A-λI)
32
New cards
Dimension av ett underrum är…
Antalet vektorer i en bas för H
33
New cards
dim Nul A
Antalet fria variabler i Ax=0
34
New cards
Dim Col A = Rank (rangen)
Antalet pivotkolonner i A
35
New cards
Area mellan två vektorer
| u x v |
36
New cards
Volymen i form av parallelepiped
V = |u \* (v x w)|
37
New cards
Volym av pyramid
V = |u \* (v x w)| / 6
38
New cards
DetA \* DetB =
Det(A\*B)
39
New cards
Hitta vinkel mellan vektorer
|u x v| = |u| \* |v| \* sin θ
40
New cards
Om A är inverterbar så är det ekvivalent med…

\
(Jättelånga invers-satsen)

1. Kolonnerna i A formar bas till Rn
2. Col A = Rn
3. Rank A = n
4. DimNul A = 0
5. Nul A = {0}
6. Ax = 0 har endast triviala lösningen
7. Kolonner i A är linjärt oberoende
8. Avbildningen Tx = Ax är injektiv
9. Ekvationen Ax= b har unik lösning för varje b i Rⁿ
41
New cards
DimCol A + DimNul A = ?
n
42
New cards
Är det A = 0 så är ranken..
Full rank, så stor den kan bli. (DimNul A = 0)
43
New cards
Nollrummet är
Mängden av alla lösningar x till Ax= 0
44
New cards
Gram-schmidt processen

(Hitta ortogonal bas för två eller fler vektorer)
knowt flashcard image
45
New cards
Bestäm ortogonal projektion av vektor på plan
Projektionen = v\*u₁/u₁u₁ + vu₂/u₂\*u₂ osv för alla baser

\
(u är baser för planet, framtagna genom grahm-schmidt)
46
New cards
Avstånd från punkt till linje

1. Välj punkt på linjen Q, hitta också norm n av linjen
2. Projicera Q till P (given punkt) på linjen. proj QP på n = QPn / n\*n \* n. Detta kallas QN
3. N = QN + Q
4. Räkna normen av PN