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Flashcards di vocabolario per la revisione dell'Economia dei sistemi d'impresa.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced |
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Marketing Strategico
Processo orientato all'analisi incentrato sull'individuazione dei bisogni degli individui e delle organizzazioni.
Marketing Operativo
Processo orientato all'azione che si estende nell'arco di una pianificazione temporale di breve-medio termine, e si indirizza a mercati o segmenti esistenti.
MARKET-PULL
L'innovazione è estratta dal mercato.
TECHNOLOGY-PUSH
L'innovazione è spinta dall'impresa.
Marketing Strategico Reattivo o di Risposta
L’obbiettivo è individuare bisogni o desideri espressi dai consumatori e soddisfarli (market-pull)
Marketing Strategico Proattivo
L’obbiettivo è identificare i bisogni latenti o non espressi, in alternativa ricercare soluzioni nuove a necessità e desideri già conosciuti. (technology-push)
Marketing Transazionale
Si focalizza sulle singole vendite e si concentra unicamente sulla dimensione prezzo.
Marketing Relazionale
È orientato alla costruzione e al mantenimento di una relazione forte e duratura e comporta la condivisione di vantaggi nell’attività di scambio.
Orientamento al Mercato (OM)
Orientamento al clienti, ai concorrenti e coordinamento inter-funzionale, con l’implementazione di due criteri di decisione: focalizzazione sul lungo termine e redditività.
MGE
Mercati globali elettronici - Producono e distribuiscono a livello mondiale prodotti e servizi digitali.
MGT
Mercati globali tradizionali - Collaborano con MGE per realizzare la fase di consumo o per completare la fase fisica di produzione e distribuzione.
E-tailer Pure Play
Utilizzano esclusivamente internet come mezzo di comunicazione e vendita al dettaglio.
E-tailer Brick and Click
Utilizzano internet per promuovere i loro prodotti e servizi, ma dispongono anche del tradizionale negozio fisico accessibile ai consumatori.
E-marketplace
Sistema informativo inter-organizzativo, che abilita lo scambio di informazioni relativi a prezzi e offerte di prodotti tra acquirenti e fornitori, eliminando così le inefficienze della tradizionale catena di approvvigionamento.
Facilitatori di Mercato o Infomediari
Organizza una grande quantità di dati e agisce come intermediario tra coloro che cercano l’informazione e coloro che la forniscono.
Stakeholder
Qualsiasi gruppo o individuo che può influenzare o essere influenzato da obbiettivi dell’impresa; sindacati, social network, ambiente.
Soluzione
Combinazione di prodotti e servizi che creano un valore superiore alla somma delle sue parti.
Mercato Virtuale
Una sequenza temporale completa di attività logicamente collegate nello spazio cognitivo dei clienti, mentre cercano una soluzione ad un bisogno generico.
Metamercato
Un’offerta o in un assortimento di offerte definite con riferimento a tutti gli elementi (attività e servizi ) compresi nello spazio cognitivo del cliente.
Matrice
Struttura organizzativa a rete che consente all’impresa di affrontare molteplici tipologie di business e che utilizza strutture di governo multiple.
Integratori
Responsabili di marketing. Si occupano di guidare le attività,individuando segmenti di mercato in cui competere e le leve da utilizzare per massimizzare la redditività nel lungo periodo.
Specialisti
Forniscono le competenze tecniche e specialistiche necessarie per attuare con successo la strategia di marketing in diversi ambiti (ricerca di marketing, business intelligence..)
Globalizzazione
Si riferisce ad un processo storico mediante il quale le economie, società e culture regionali diventano integrate attraverso un network globale di comunicazione, trasporto e scambio.
Libero Scambio
Rappresenta un sistema di politiche di transazione che consente agli operatori di agire senza l’imposizione di restrizioni da parte dei Governi, sotto forma di sussidi, tasse, tariffe e barriere tariffarie.
Delocalizzazione o Outsourcing
Trasferimento di un’attività industriale da una nazione a un’altra con lo scopo di ridurre i costi di produzione, quindi aumentare la redditività dell’impresa grazie ad un costo minore della manodopera
Globalizzazione
Economia, società e culture regionali diventano integrate attraverso un network globale di comunicazione, trasporto e scambio.
Economia Digitale
Network globali di attività sociali ed economiche abilitate da piattaforme quali Interne, start phone, tablet e reti di comunicazione.
Networking
La pratica di realizzare contatti e scambi di informazioni con altre persone, gruppi, o istituzioni.
Influenzatori
Individui o organizzazioni che raccomandano formalmente prodotti e servizi.
Prescrittori
Individui o organizzazioni che scelgono un prodotto o una marca che risponde ai bisogni dei clienti.
Opinion Leader
Persone che influenzano la decisione d’acquisto in via informale, sono in genere consumatori.
Agenzie di Certificazione
Organizzazioni indipendenti che hanno sviluppato degli standard manageriali internazionali.
Economia Collaborativa
Pratica di scambio di competenze, risorse o servizi tra individui o aziende.
Economia di Mercato Tradizionale
Capitalismo basato sulla proprietà privata, in cui la proprietà, l’influenza e il controllo delle attività economiche sono nelle mani di imprese rappresentate da un team manageriale e dall’assemblea di azionisti.
Economia di Mercato Diffusa
La proprietà, l’influenza e il controllo sono distribuiti in un contesto globale, si formano reti complesse di attori di mercato dispersi globalmente che si collegano in un network
Decisione
Un atto finalizzato a raggiungere uno specifico obbiettivo attraverso la scelta fra un numero finito di opzioni; è il risultato di un processo cognitivo.
Razionalità
Corrisponde all’insieme di conoscenze che permettono di raggiungere specifici obbiettivi.
Esito Decisionale
Rappresenta lo stato post-decisionale che il decisore associa a una specifica azione.
Motivazione Decisionale
Il meccanismo attraverso il quale l’opzione d al tempo t è messa in relazione con lo stato del decisore D, secondo la relazione Md=D(d, t), determinando la ricerca di uno specifico esito decisionale.
Scelta Razionale
Scelta razionale quando è indirizzata a migliorare il benessere del decisore in modo efficace, in base alle proprie conoscenze e alle proprie preferenze.
Razionalità Limitata
Vincolo da considerare per comprendere la tendenza umana ad accontentarsi della prima scelta ritenuta soddisfacente; allo stesso tempo è necessario superare questi limiti.
Teoria Normativa
Teoria che spiega come le decisioni devono essere prese.
Teoria Descrittiva
Teoria su come le decisioni vengono effettivamente realizzate.
Euristica della Rappresentatività
Un evento (o eventualità) viene associato a una categoria attraverso un confronto superficiale, per esempio considerando solo una o poche caratteristiche
Euristica della Disponibilità
Le caratteristiche (positive o negative) di un eventualità vengono considerate in base a puri processi mnestici
Euristica dell’Ancoraggio e Aggiustamento
Un dato, a volte anche esplicitamente casuale o non attinente, viene preso come punto di riferimento in base al quale esprimere un giudizio attraverso un processo di aggiustamento.
Affect Heuristic
Descrive un processo associativo, automatico, attraverso il quale l’impatto emotivo di un’opzione può modificare il giudizio di un decisore.
Satisfacing
Concetto di scegliere non appena individuata un’opzione soddisfacente.
Euristica
Un algoritmo, una regola pratica, attraverso il quale il decisore può scegliere efficacemente utilizzando il minimo di risorse e informazioni.
Dissonanza Cognitiva
Sorta di conflitto cognitivo tra una motivazione e una decisione.
Conformismo
Fenomeno che insorge in quanto risulta difficile proporre opinioni divergenti quando il gruppo si mostra solidale verso una certa prospettiva.
Groupthinking
Processo decisionale inefficace in cui il desiderio di armonia o conformità nel gruppo porta a una decisione irrazionale o disfunzionale.
Falso Consenso
In molti gruppi si sviluppa una certa tendenza a sovrastimare il grado di similarità tra sé e gli altri.
Polarizzazione
L’iniziale posizione media del gruppo diventa via via più estrema in seguito all’interazione, alla discussione all’interno del gruppo stesso.
Transitività
Dati tre esiti, se un agente preferisce A a B e B a C, allora deve preferire A a C.
Continuità
Dato un paniere composto da una lotteria e una quantità certa di un bene, esiste una quantità di paniere che rende l'agente indifferente tra lotteria e paniere.
Indipendenza dalle Alternative Irrilevanti
La preferenza tra due lotterie p e q non viene alterata dall’introduzione di una terza lotteria r.
Avversione o Propensione al Rischio
L'attitudine di un agente nel preferire o meno la lotteria il cui valore atteso è un pollo rispetto a un pollo con certezza.
Equivalente Certo della Lotteria
Valore soglia che se raggiunto con certezza rende il consumatore indifferente tra quel valore e la lotteria.
Regret Theory = IL RIMPIANTO
Indica le reazioni emotive, come paura o tristezza, influenzano la presa di decisioni o valutazioni, anche se non sono direttamente correlate alla decisione.
Euristiche
Strategia cognitiva volta a risparmiare tempo e risorse, semplificando il dilemma decisionale.
CODIFICA delle Informazioni
Il primo trattamento dei dati del dilemma decisionale, al fine di emergere i guadagni e le perdite potenziali conseguenti a una scelta.
Combinazione
L’operazione di semplificazione a cui può andare incontro la lotteria quando è possibile combinare diverse probabilità associate a esiti identici.
Segregazione
Consiste nella separazione di eventuali componenti non rischiose di una lotteria da quelle rischiose
Cancellazione
Consiste nell’operazione di eliminazione di quelle parti condivise da più prospetti.
Semplificazione
Consiste in semplici operazioni di arrotondamento sia con riferimento ai valori di probabilità, sia all’ammontare delle potenziali vincite o perdite.
Rilevazione della Dominanza
Consiste nel processo di valutazione preliminare delle alternative al fine di rilevare quelle alternative, che essendo dominate dalle altre possono essere scartate senza ulteriori elaborazioni.
Bisogni
Le carenze biologiche e fisiologiche o le insoddisfazioni derivanti dalla nostra personalità, dall’esperienza o dalle condizioni ambientali e sociali danno origine a bisogni acquisiti o psicologici, i quali invece cambiano da persona a persona.
Bisogno Generico
Un problema che un consumatore cerca di risolvere acquistando prodotti e servizi
Bisogno Derivato o Desiderato
Una specifica risposta tecnologica a un bisogno generico e rappresenta l’oggetto del desiderio del consumatore.
Bisogni Assoluti
Quelli che esistono a prescindere da quale sia la condizione altrui.
Bisogni Relativi
Quelli la cui soddisfazione ci inserisce in una situazione di superiorità rispetto agli altri individui.
Bisogni Latenti
Quelli di cui il potenziale cliente non è consapevole. Essi non sono meno reali dei bisogni espressi; semplicemente non sono ancora presenti nella sezione conscia del pensiero, ma si attivano quando si manifestano determinate circostanze.
Bisogni Esistenziali
Quei bisogni la cui soddisfazione fornisce una certa utilità, che è strettamente legata al funzionamento del bene/servizio acquistato e consumato.
Bisogni Esperenziali
Azioni compiute per il piacere che si prova mentre le si fa e senza obbiettivi specifici (utilizzare i beni, senza avere necessariamente un fine preciso, ma per il solo gusto di farlo).
Motivazione
L’energia che ci spinge a mettere in atto un comportamento finalizzato a un preciso obbiettivo.
Bisogno di Piacere
La ricerca di piacere come fattore determinante del comportamento umano ed una forza motivazionale fondamentale.
Comfort
Appaga una mancanza o assicura un bene negativo
Piacere
Assicura un bene positivo
Bisogno
Costrutto ipotetico che rappresenta una forza nella corrispondente regione del cervello e che organizza e guida il comportamento della mente e del corpo al fine di mantenere l’organismo in una condizione di equilibrio
Obiettivo dello sviluppo sostenibile
Un metodo di assunzione di decisioni economiche basato sulla partecipazione democratica di tutti gli stakeholder.
Obiettivo dello sviluppo sostenibile
Un metodo di assunzione di decisioni economiche basato sulla partecipazione democratica di tutti gli stakeholder - azionisti, lavoratori, clienti e cittadini - appartenenti alle diverse generazioni mantenendo il patrimonio naturale e culturale della collettività.
La Visione Socio-Ecologica del Consumo
Riflette una nuova consapevolezza della (a)scarsità delle risorse naturali (b)crescita incontrollata dei rifiuti e del costo sociale del consumo
Il Modello dell’Inventario del Ciclo di Vita
Strumento fondamentale utilizzato dagli ecologisti per valutare l’impatto totale di un prodotto sull’ambiente
Sistema di contabilità interna/internal accounting
Un sistema informativo per raccogliere dati interni che fa parte della routine quotidiana.
Sistema di business intelligence
Un sistema informativo per raccogliere informazioni suevoluzioni del contesto e posizioni competitive.
Sistema di ricerca di marketing
Diagnosi delle esigenze informative e selezione di variabili rilevanti e collegate tra loro, in base alle quali vengono raccolte, registrate e analizzate informazioni valide e attendibili.