Flashcard di Storia delle Religioni - Corso Andrea Vitale

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Flashcard terminologiche dedicate ai principali concetti, autori e teorie della Storia delle Religioni, coprendo filologia, antropologia, sociologia e psicologia del profondo.

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33 Terms

1
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Storia delle religioni (approccio)

Disciplina aconfessionale che studia i fatti religiosi come dati storici contestualizzati, utilizzando metodi comparativi e strumenti derivanti dall'antropologia, sociologia e linguistica.

2
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Teologia

Studio confessionale della religione che parte dal presupposto di trovarsi all'interno di un sistema di fede unico e vero.

3
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Relegere (Cicerone)

Etimologia latina di 'religio' proposta nel I secolo a.C. che significa 'raccogliere o scegliere di nuovo', legata alla ripetizione scrupolosa dei riti.

4
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Religare (Lattanzio)

Etimologia legata al concetto di 'legame', intesa come l'istituzione di un vincolo tra gli esseri umani e la divinità.

5
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Relinquere (Aulo Gellio)

Etimologia che significa 'lasciare fuori', indicando la religione come ciò che separa lo spazio sacro da quello non sacro.

6
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Interpretatio graeca/romana

Pratica antica secondo cui le divinità di culture diverse sono considerate le stesse ma con nomi differenti (es. Osiride come Dioniso).

7
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Malattia del linguaggio (Max Müller)

Teoria secondo cui il mito nasce da un errore linguistico: nomi che originariamente erano attributi (es. 'il luminoso' per il Sole) vengono scambiati per entità divine esistenti.

8
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Nomina numina

Espressione di Max Müller che indica la connessione profonda tra il nome e la sostanza o essenza della divinità.

9
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Animismo (Edward Burnett Tylor)

Credenza secondo cui ogni corpo, oggetto o elemento naturale possiede un'anima, considerata la forma più primitiva di religione.

10
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Mana

Termine melanesiano adottato da Marett per indicare una forza o energia impersonale e indifferenziata che pervade l'universo (pre-animismo).

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Misterium tremendum et fascinans

Definizione del sacro di Rudolf Otto come realtà 'totalmente altra' che incute timore e, allo stesso tempo, esercita un fascino irresistibile.

12
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Dying God (Dio morente)

Concetto di Frazer inerente a divinità (come Osiride o Attis) che subiscono un destino di morte e successiva rinascita, riflettendo i cicli della vegetazione.

13
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Magia simpatica

Teoria di Frazer basata sul legame invisibile tra le cose, divisa in omeopatica (il simile produce il simile) e contagiosa (il contatto influisce nel tempo).

14
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Dio in vicenda (Ugo Bianchi)

Revisione del dio morente che include divinità (anche femminili) che subiscono sofferenze o mutamenti senza necessariamente morire (es. Demetra).

15
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Pasto totemico (Robertson Smith)

Rituale originario in cui il gruppo mangia collettivamente l'animale totemico (normalmente tabù) per risaldare l'unità e la coesione sociale.

16
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Alienazione religiosa (Marx)

Teoria per cui la religione è una proiezione esterna dei bisogni umani che finisce per dominare l'uomo, funzionando come 'oppio dei popoli'.

17
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Carisma (Max Weber)

Qualità straordinaria attribuita a una persona che, in momenti di crisi, viene riconosciuta come guida da una comunità.

18
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Ascetismo intramondano

Concetto calvinista descritto da Weber in cui la rinuncia al superfluo avviene operando attivamente nel mondo e nel lavoro per ottenere successo economico come segno di elezione divina.

19
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Sacro e Profano (Durkheim)

Dicotomia fondamentale secondo cui il sacro è ciò che è separato e proibito, fungendo da collante simbolico e sociale per la comunità.

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Hau (Marcel Mauss)

Forza spirituale insita negli oggetti scambiati (es. nel Kula) che obbliga chi riceve a ricambiare il dono per non subire sventure.

21
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Potlach

Rituale di ostentazione e distruzione di beni dei nativi americani studiato da Mauss, finalizzato a stabilire gerarchie sociali tramite lo spreco.

22
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Sacro di trasgressione (Caillois)

Momento di rottura dell'ordine quotidiano (es. festa, orda) per tornare a una situazione caotica e rigenerare l'energia sociale.

23
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Dépense (Bataille)

Concetto di 'spesa improduttiva' o spreco necessario per scaricare l'eccesso di energia psichica e sociale illimitata (es. lusso, monumenti).

24
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Monoteismo primordiale (Lang/Schmidt)

Teoria evoluzionistica inversa secondo cui la prima forma di religione dell'umanità fu il culto di un Dio unico, poi degradatosi in animismo.

25
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Divinità dema (Jensen)

Esseri sovrumani mitici che vengono uccisi e smembrati, e dai cui resti nascono le piante alimentari (tipico delle culture pre-cerealicole).

26
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Archetipo (Jung)

Modello o schema innato dell'inconscio collettivo che organizza e dà forma alle rappresentazioni delle immagini universali.

27
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Individuazione

Processo psicologico junghiano di integrazione dell'Ombra, dell'Anima/Animus e del Sé per raggiungere la totalità psichica.

28
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Mandala

Psico-cosmogramma centrato che rappresenta simbolicamente l'ordine dell'universo e della psiche, usato da Jung come simbolo del Sé.

29
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Mitema

Unità minima del racconto mitico che, secondo Lévi-Strauss, acquista senso solo se posto in relazione strutturale con altri mitemi.

30
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Trifunzionalismo (Dumézil)

Struttura ideologica comune ai popoli indoeuropei che divide la realtà in tre funzioni: sovranità, forza militare e fecondità/produzione.

31
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Distinzione mosaica (Jan Assmann)

Rottura introdotta dal monoteismo che separa la verità (Dio unico) dalla menzogna (idoli), superando il principio della traducibilità cosmoteista.

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Ierofania

Termine coniato da Eliade per indicare qualsiasi manifestazione del sacro in un oggetto o elemento naturale (es. pietra, albero).

33
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Illud tempus

L'epoca mitica delle origini, fuori dal tempo storico, in cui sono stati stabiliti i modelli esemplari per tutte le azioni umane.