Objektorienteret modellering

studied byStudied by 0 people
0.0(0)
learn
LearnA personalized and smart learning plan
exam
Practice TestTake a test on your terms and definitions
spaced repetition
Spaced RepetitionScientifically backed study method
heart puzzle
Matching GameHow quick can you match all your cards?
flashcards
FlashcardsStudy terms and definitions

1 / 13

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Systemudvikling

14 Terms

1

Objekt (objektmodellen)

Konceptuel samling af data inddelt i grupper

New cards
2

Klasse (domænemodellen)

En paraply for objekter, der deler atributter og metoder, som definerer deres adfærd

New cards
3

Objekt (domænemodellen)

En forekomst af en klasse, der indeholder data og metoder, der definerer dens adfærd.

New cards
4

Stamdata

Grundlæggende data, der beskriver objekter i et system, typisk uforanderlige. Stamdata kan inkludere oplysninger som navn, type og attributter, der er essentielle for identifikation og klassificering af objekter.

New cards
5

Samlende objekter

Objekter, der ‘forbinder’ andre objekter i systemet gennem relationer. De gør det muligt at organisere, navigere og forstå komplekse datastrukturer.

New cards
6

Domænemodellen

En repræsentation af de relevante objekter, deres attributter og relationer i et specifikt domæne, der bruges til at forstå og strukturere systemets data.

New cards
7

Objektmodellen

En strukturel repræsentation af objekter, deres egenskaber og relationer i et system, der hjælper med at visualisere og forstå systemets design.

New cards
8

Attributter

De karakteristika eller egenskaber, der beskriver et objekt i en domænemodel, som kan have forskellige datatyper.

New cards
9

Association

En relation mellem to eller flere objekter, der beskriver, hvordan disse objekter interagerer eller er forbundet med hinanden.

New cards
10

Multiplicitet

Angiver, hvor mange instanser af et objekt (begge veje), der kan være forbundet med en instans af et andet objekt i en relation.

New cards
11

Systemsekvensdiagram (SSD)

Et diagram, der viser interaktionen mellem brugeren og systemet over tid, typisk ved at illustrere sekvensen af meddelelser sendt mellem objekter.

<p>Et diagram, der viser interaktionen mellem brugeren og systemet over tid, typisk ved at illustrere sekvensen af meddelelser sendt mellem objekter. </p>
New cards
12

Use case

En beskrivelse af, hvordan en bruger interagerer med et system for at opnå et bestemt mål. Use cases hjælper med at identificere systemkrav og brugernes behov. Aktøren er upersonlig.

New cards
13

Scanarie

En hypotetisk situation eller et scenarie, der beskriver en sekvens af handlinger og interaktioner i et system, ofte brugt til at analysere systemets adfærd under forskellige betingelser. Aktøren er personlig.

New cards
14

Operationskontrakt (OC)

En specifikation, der beskriver, hvordan en operation udføres i et system, herunder ind- og uddata samt betingelser for udførelsen. Operationskontrakter hjælper med at definere systemets funktionalitet og krav.

New cards
robot