Ingeniería del Software I - Introducción

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
Locked
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/18

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Flashcards de repaso sobre los fundamentos, desafíos y calidad de la Ingeniería de Software basados en el Capítulo 1 de la cátedra.

Last updated 8:40 PM on 8/12/26
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai
Chat

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

19 Terms

1
New cards

La productividad típica en una organización de desarrollo de software profesional es de __________ LOC por persona/mes.

100100 a 10001000

2
New cards

Según la norma IEEE 610.12-1990, el software es una colección de programas, procedimientos, y la __________ que determinan la operación de un sistema de computación.

documentación y datos asociados

3
New cards

En el software de nivel industrial, el testing consume entre el __________ del esfuerzo de desarrollo total.

3030 y 50%50\%

4
New cards

Considerando la productividad y el tamaño, el software de nivel industrial requiere un esfuerzo __________ veces mayor que el realizado por un alumno.

1010

5
New cards

El principal costo en la producción de software es la __________.

mano de obra

6
New cards

Se categoriza como proyecto __________ a aquel que tiene el presupuesto y el costo fuera de control, lo cual ocurre en un 35%35\% de los casos.

desbocado

7
New cards

A diferencia de las fallas mecánicas, las fallas de software ocurren como consecuencia de __________ introducidos durante el desarrollo.

errores o bugs

8
New cards

El mantenimiento __________ se realiza para mejorar funcionalmente el software y adaptarlo a los cambios del entorno.

adaptativo

9
New cards

La Ingeniería de Software es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y __________ al desarrollo, operación y mantenimiento del software.

cuantificable

10
New cards

Un sistema con un tamaño de entre 100100 a 10001000 KLOC se clasifica como _________.

Grande

11
New cards

La productividad se captura en términos de __________, integrando los conceptos de costo y cronograma.

KLOC / PM

12
New cards

Dentro del estándar ISO para calidad de software, la __________ es la capacidad de ser modificado para corregir, mejorar o adaptar.

Mantenibilidad

13
New cards

Según Amy J. Ko, la __________ es la medida en que un programa puede recuperarse de errores o entradas inesperadas.

Robustez

14
New cards

La __________ es el esfuerzo requerido para verificar que el software hace lo que está destinado a hacer.

Verificabilidad

15
New cards

En las prácticas habituales, la calidad medida como densidad de defectos suele ser de __________ defecto / KLOC.

<1< 1

16
New cards

El Triángulo de Hierro de la Ingeniería de Software establece que la Calidad y Productividad son consecuencia de la gente, la tecnología y el __________.

proceso

17
New cards

El motivo de separar el proceso de desarrollo en fases es la __________, donde cada fase manipula distintos aspectos del desarrollo.

separación de incumbencias

18
New cards

El incidente del sistema de tratamiento médico __________ involucró 2 errores de software que resultaron en la muerte de 3 personas.

Therac-25

19
New cards

La falla del cohete Ariane 5, que representó una pérdida de 500500 millones de dólares, se debió a un error de conversión de datos de __________ bits.

3232 a 1616