1/53
Flashcard vokabular yang berisi istilah dan definisi penting dari Modul I hingga Modul IV Praktikum Sistem Informasi Manajemen 2026.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced | Call with Kai | Chat |
|---|
No analytics yet
Send a link to your students to track their progress
Sistem Informasi Manajemen
Serangkaian komponen yang saling berkaitan yang bertujuan untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan mendistribusikan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan, koordinasi, dan pengendalian dalam suatu organisasi.
UI (User Interface)
Proses yang digunakan desainer untuk membangun antar muka dalam perangkat lunak yang berfokus pada penampilan.
UX (User Experience)
Proses yang digunakan untuk membangun pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan produk, berfokus pada rasa nyaman, efisien, dan kepuasan pengguna.
Prinsip Konsistensi
Prinsip fundamental perancangan antarmuka yang berarti elemen-elemen antarmuka digunakan secara seragam di seluruh bagian sistem, baik dari segi tampilan maupun perilaku.
Prinsip Kesederhanaan (Simplicity)
Prinsip perancangan yang menekankan bahwa antarmuka dirancang sesederhana mungkin tanpa menghilangkan fungsi penting dan hanya menampilkan elemen yang benar-benar dibutuhkan.
Draw.io
Sebuah website yang dibuat khusus untuk menggambarkan diagram secara online, seperti UML dan flowchart.
Figma
Alat design yang digunakan untuk membuat tampilan aplikasi pada mobile, desktop, dan website serta berbagai komponen user interface yang dapat digabungkan dalam suatu proyek.
Frame (Figma)
Elemen utama dalam Figma yang berfungsi sebagai lembar kerja untuk melakukan desain UI.
Component (Figma)
Elemen dari desain utama yang digunakan sebagai template yang bisa dipakai berulang.
Instance (Figma)
Turunan dari Component, sehingga perubahan dalam component akan ikut mempengaruhi semua turunannya.
Auto Layout
Fitur pada Figma untuk menyusun elemen secara otomatis dalam satu Frame agar desain lebih rapi, fleksibel, dan efisien.
Constraints
Pengaturan pada Figma untuk mengatur posisi dan perilaku elemen terhadap Frame saat ukuran berubah.
Wireframe
Desain awal yang sangat sederhana dari sebuah layer aplikasi atau website yang mirip cetakan awal (blueprint) dan berfokus pada struktur dan alur.
Mockup
Versi lengkap dan realistis dari wireframe yang menampilkan tampilan visual akhir secara statis.
HTML (Hyper Text Markup Language)
Bahasa pemrograman utama atau bahasa markup yang digunakan untuk membuat website dan menyusun struktur serta tata letak halaman website.
Opening Tag
Tanda awal yang digunakan untuk menunjukkan dimulainya suatu elemen dalam HTML, ditulis diawali tanda kurung sudut buka (
Closing Tag
Tag penutup yang digunakan untuk menandai berakhirnya suatu elemen HTML, diawali dengan tanda kurung sudut buka (<) dan garis miring (/).
Atribut (HTML)
Informasi tambahan yang ditambahkan pada tag pembuka untuk memberikan pengaturan atau karakteristik tertentu pada elemen HTML.
CSS (Cascading Style Sheets)
Bahasa desain yang digunakan untuk mengatur tampilan dan tata letak dokumen yang ditulis dalam bahasa markup, seperti HTML.
Selector (CSS)
Bagian dalam CSS yang dituliskan sebelum tanda kurung kurawal ({}) yang berfungsi untuk menentukan atau memilih elemen HTML yang akan dikenai aturan gaya.
Declaration (CSS)
Bagian CSS di dalam tanda kurung kurawal ({}) setelah selector yang berisi pasangan property dan value untuk mengatur tampilan elemen.
Tailwind CSS
Framework CSS populer yang mengadopsi pendekatan utility-first, menyediakan berbagai kelas utilitas yang dapat langsung digunakan pada elemen HTML.
Responsive Web Design
Teknik desain tampilan web yang akan menyesuaikan dengan besarnya viewport (luasan area pada browser) yang digunakan oleh pengguna saat mengakses website.
Media Queries
Teknik dalam CSS yang memungkinkan penerapan gaya yang berbeda berdasarkan kondisi tertentu, seperti lebar viewport, orientasi layar, atau resolusi perangkat.
Visual Studio Code
Teks editor ringan dan handal yang dibuat oleh Microsoft untuk sistem operasi multiplatform.
PHP
Bahasa pemrograman berbasis script yang berjalan di sisi server (server-side) dan dirancang khusus untuk pengembangan aplikasi web.
Dynamic Typing
Konsep pemrograman di mana setiap variabel secara otomatis menyesuaikan tipe datanya berdasarkan nilai yang diberikan tanpa deklarasi tipe data secara eksplisit.
var_dump()
Fungsi PHP yang digunakan untuk menampilkan informasi lengkap mengenai suatu variabel, meliputi tipe data, panjang data, nilai, serta struktur variabel.
print_r()
Fungsi PHP untuk menampilkan isi variabel secara lebih sederhana berupa pasangan key dan nilai (value) tanpa informasi detail seperti tipe data.
MySQL
Alat Database Management System (DBMS) berbasis open source yang bersifat gratis, populer, serta mendukung penggunaan oleh banyak pengguna (multiuser) dan multithreaded.
Normalisasi Database
Proses pengorganisasian data dalam basis data relasional untuk mengurangi redundansi data, menjaga konsistensi informasi, dan mencegah anomali.
First Normal Form (1NF)
Bentuk normal pertama yang mengharuskan setiap atribut memiliki nilai bersifat atomik dan tidak ada kelompok data yang berulang dalam satu tabel.
Second Normal Form (2NF)
Bentuk normal yang dicapai apabila tabel memenuhi syarat 1NF dan setiap atribut non-kunci memiliki ketergantungan penuh terhadap primary key.
Third Normal Form (3NF)
Bentuk normal yang dicapai setelah tabel memenuhi syarat 2NF dan tidak terdapat ketergantungan transitif antar atribut non-kunci.
mysqli_query()
Fungsi PHP yang digunakan untuk mengirimkan dan mengeksekusi perintah SQL ke database yang telah terhubung.
CRUD
Singkatan dari Create, Read, Update, dan Delete, yaitu empat operasi dasar yang digunakan dalam pengelolaan data pada sistem berbasis database.
Entity Relationship Diagram (ERD)
Model konseptual yang digunakan untuk merepresentasikan struktur data dan hubungan antar data dalam sebuah sistem.
Entitas (Entity)
Objek atau sesuatu yang memiliki keberadaan unik, baik bersifat nyata maupun abstrak, yang informasinya disimpan dalam database.
Kardinalitas (Cardinality)
Indikator yang menunjukkan jumlah hubungan yang dapat terjadi antara satu entitas dengan entitas lainnya dalam suatu relasi.
Website Statis
Suatu website yang memiliki halaman tidak berubah, di mana perubahan halaman hanya dapat dilakukan secara manual dengan mengedit kode strukturnya.
Website Dinamis
Suatu website yang secara strukturnya diperuntukkan untuk diperbarui sesering mungkin dan menyediakan halaman back end untuk mengedit kode/konten.
Domain
Identitas unik yang digunakan untuk menunjukkan alamat tertentu di jaringan internet dan berfungsi sebagai pengenal daring (online identifier).
Top Level Domain (TLD)
Bagian terakhir dari sebuah nama domain yang berada di posisi paling kanan dan merupakan tingkatan tertinggi dalam hierarki penamaan domain.
Second Level Domain (SLD)
Bagian dari domain yang terletak sebelum TLD dan merupakan nama unik yang dapat didaftarkan pada penyedia web hosting.
Third Level Domain (Subdomain)
Tingkatan domain yang berada di sebelah kiri Second Level Domain, umumnya digunakan untuk memisahkan atau mengarahkan pengguna ke bagian tertentu dari website utama.
Web Hosting
Jasa penyewaan tempat penyimpanan data di internet yang diperlukan oleh sebuah website agar bisa online dan dapat diakses dari seluruh dunia.
Shared Hosting
Tipe web hosting yang menggunakan komputer server yang sama untuk beberapa pengguna hosting sekaligus.
VPS (Virtual Private Server) Hosting
Tipe web hosting yang menggunakan virtual mesin, di mana setiap pengguna seolah-olah mempunyai komputer sendiri.
InfinityFree
Layanan penyedia domain dan hosting gratis yang dapat digunakan untuk mempublikasikan website skala kecil hingga menengah agar dapat diakses secara online.
Blackbox Testing
Metode pengujian yang berfokus pada fungsi sistem tanpa melihat struktur internal kode program, dengan cara memberikan input dan mengamati output.
Whitebox Testing
Metode pengujian yang dilakukan dengan memahami struktur internal dan logika program, seperti alur logika, kondisi, dan struktur kontrol.
Page Speed Insights
Alat pengukur kecepatan loading sebuah blog atau website ketika diakses melalui perangkat seluler maupun perangkat desktop.
Flutter
Framework open-source yang dikembangkan oleh Google untuk membangun aplikasi multi-platform menggunakan satu basis kode dengan bahasa pemrograman Dart.
main.dart
File utama dalam aplikasi Flutter yang berfungsi sebagai titik awal (entry point) saat aplikasi dijalankan.