Microeconomía y Teoría de Juegos: Conceptos Clave

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Flashcards de vocabulario sobre microeconomía, fallos de mercado, externalidades y teoría de juegos basadas en los apuntes de clase.

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1
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Equilibrio de Nash

El equilibrio de competencia imperfecta que describe la situación de varias empresas compitiendo por el mercado de un mismo bien y que pueden elegir cuánto producir para intentar maximizar su ganancia.

2
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Impuestos pigouvianos

Impuestos que el gobierno utiliza como un incentivo para que los productores reduzcan sus niveles de contaminación, confrontando a quienes contaminan con el costo externo de hacerlo.

3
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Externalidad

Acción de un productor o de un consumidor que afecta a otros productores o consumidores, pero no se tiene en cuenta en el precio de mercado; puede ser un costo o beneficio que recae sobre una persona distinta del productor.

4
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Teorema de Coase

Afirmación que indica que en ausencia de externalidades, no importa quién posea los derechos de propiedad para alcanzar un resultado eficiente.

5
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Coste Social Marginal (CSMCSM)

Suma del coste marginal de producción más el coste externo marginal de verter residuos.

6
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Norma sobre el nivel de emisiones

Limitación legal de la cantidad de contaminantes que puede emitir una empresa. Su incumplimiento puede derivar en sanciones monetarias o penales.

7
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Derechos de propiedad

Títulos legales que amparan la propiedad, el uso y la eliminación de los factores de producción y los bienes y servicios, los cuales se hacen valer a través de los tribunales.

8
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Juego no cooperativo

Situación en la que no es posible negociar y hacer cumplir un contrato vinculante entre los jugadores.

9
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Diferencia entre juegos cooperativos y no cooperativos

La posibilidad o imposibilidad de firmar un contrato vinculante entre las partes.

10
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Bienes públicos

Bienes que no son rivales ni excluyentes; benefician a los individuos con un coste marginal nulo (00) y no es posible excluir a nadie de su consumo.

11
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Teoría de juegos

Herramienta para el estudio de las situaciones de interdependencia estratégica y la toma de decisiones en interacción.

12
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Dilema de los prisioneros

Juego en el que dos prisioneros, al actuar en su propio interés individual, terminan perjudicando sus intereses conjuntos.

13
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Externalidad generada por un stock

Resultado acumulado de la acción de un productor o de un consumidor que, aunque no se refleja en el precio de mercado, afecta a otros productores o consumidores (ejemplo: stock de conocimientos por I+DI+D).

14
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Cupón

Instrumento similar a los subsidios que permite al consumidor supervisar su uso con más eficacia que el gobierno, como los que permiten a los padres elegir la escuela de sus hijos.

15
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Inversión privada insuficiente

Fenómeno económico que está directamente asociado a las fallas de mercado.

16
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Equilibrio de estrategia dominante

En el dilema del prisionero, es un equilibrio en el que la mejor estrategia de cada jugador consiste en engañar (confesar) sin importar la estrategia del otro jugador.

17
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Economía conductual

Disciplina que estudia el comportamiento del hombre en el mercado, enfocándose especialmente en su comportamiento irracional y la influencia de las emociones en la toma de decisiones.

18
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Provisión Pública

Bien o servicio producido por una autoridad pública que recibe sus ingresos directamente del gobierno.

19
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Altruismo

Límite en la toma de decisiones donde el individuo da valor al consumo de otros en su propia función de utilidad, sintiendo felicidad al ayudar a los demás.

20
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Tasa social de descuento

El coste de oportunidad que tiene para la sociedad en su conjunto la obtención de un beneficio económico en el futuro en lugar de hoy.

21
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Costos de transacción

Los costos de oportunidad de llevar a cabo una transacción económica, como el proceso de adquirir una propiedad.

22
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Fallos de mercado

Situación en la que un mercado competitivo no regulado es ineficiente porque los precios no transmiten las señales correctas a los agentes económicos.

23
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Asimetría de la información

Situación donde una de las partes de una transacción (como los empleados) posee más información que la otra (como los propietarios).

24
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Nudge

Instrumento de la economía del comportamiento que consiste en incentivos sutiles, como poner ciertos artículos a la vista, para influir en las decisiones saludables de los clientes.

25
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Estrategias de Minimax

Maximización del mínimo pago posible, donde el jugador actúa asumiendo que ocurrirá lo peor para obtener el mejor resultado posible bajo esas condiciones.

26
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Beneficio Marginal Social (BMSBMS)

BMS=BMP+BMEBMS = BMP + BME, donde BMPBMP es el beneficio marginal privado y BMEBME es el beneficio marginal externo.

27
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Costo Marginal Social (CMSCMS)

CMS=CMP+CMECMS = CMP + CME, donde CMPCMP es el costo marginal privado y CMECME es el costo marginal externo.