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primer parcial
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Física
Ciencia que estudia los fenómenos naturales y el por que de las cosas.
Velocidad
Relación entre el espacio o la distancia entre tiempo.
Aceleración
Variación de velocidad por unidad de tiempo.
Movimiento
Cambio de lugar o de posición de un tiempo.
Sistema de referencia
Conjunto de convenciones usado por un observador para poder medir la posición y otras magnitudes físicas de un sistema físico y de mecánica.
Trayectoria
Es el lugar geométrico de las posiciones sucesivas que va ocupando.
Desplazamiento
Cambio de posición de un tiempo.
Energía
Capacidad de un cuerpo para realizar un trabajo.
Física Clásica
Se centra en las leyes de movimiento y las fuerzas definidas por Newton, incluye la mecánica, el sonido y la óptica.
Física moderna
Teorías post-newtonianas como la relatividad y mecánica cuántica.
Termodinámica
Estudio de la relación entre energía trabajo y calor.
Calor
La energía que transfiere un cuerpo.
Electromagnetismo
Estudia las interacciones entre cargas eléctricas y campos magnéticos.
Mecánica
Rama de la física que estudia el movimiento y las fuerzas que lo provocan.
Fuerza
Acción que puede cambiar el movimiento o la forma de un objeto.
Fuerza de gravedad
Es la atracción que ejerce la tierra sobre los objetos.
Fuerza de fricción
Aparece cuando 2 superficies rozan entre s y se opone al movimiento.
Fuerzas fundamentales
Gravitatoria, electromágnteica, nuclear fuerte y nuclear débil.
Fuerza elástica
Se produce cuando un objeto se estira o se comprime.
Fuerza nuclear fuerte
Es la que mantiene unidos a los componentes de los núcleos atómicos, y actúa indistintamente entre dos nucleones cualesquiera.
Fuerza nuclear débil
Responsable de la desintegración neta de los neutrones.
Vector
Cantidad que se representa mediante una flecha tiene magnitud, dirección y sentido.
Magnitud escalar
Solo necesitan un valor numérico y una unidad.
Magnitud vectorial
Necesita número, dirección y sentido.

Que parte del vector falta
Dirección.

Que parte del vector falta
Módulo.

Que parte del vector falta
Sentido.

Que parte del vector falta
Punto de aplicación.
Magnitud
Tamaño del vector.
Dirección
Indica línea sobre la que actúa el vector.
Sentido
Indica hacia donde apunta la flecha.
Punto de aplicación
Es el lugar donde comienza o se aplica el vector.
Movimiento Rectilíneo Uniforme
Avanza a una velocidad constante.
Movimiento Rectilíneo Acelerado
Su velocidad cambia y no es la misma.
Tiempo
Magnitud que permite medir cuánto dura un fenómeno.
Velocidad
Indica que tan rápido se mueve un objeto y se relaciona con la distancia.
Distancia
Longitud del recorrido que realiza un objeto al moverse de un lugar a otro.
Primera Ley
Un objeto permanecerá en reposo hasta que una fuerza externa llegue, es la resistencia.
Segunda Ley
Calcula como una fuerza afecta el movimiento de un objeto.
Tercera Ley
A toda acción corresponde una reacción de igual magnitud y en sentido contrario.