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HABILIDADES SOCIALES
Conducta que se da entre dos o más personas pero puede variar según la situaciones. Son respuestas concretas o situaciones especificas. Contienen aspectos emocionales y se pueden ver afectadas por el autoconcepto, la autoestima y creencias.
No son innatas, puedes ser mejoradas.
ACOMPAÑAR
Estar junto a alguien y apoyarlo durante la realización de actividades diarias.
MOTIVACIÓN
Causa que mueve a las personas a realizar una acción. Es decir, impulsos que nos hacen comportarnos de una forma determinada, ya sea de manera inconsciente o consciente.
Deriva en aprendizaje.
MOTIVOS
Estado que activa y dirige la conducta de un organismo.
MOTIVOS PRIMARIOS.
-Estado dirigido a satisfacer las necesidades básicas.
-Relacionados con la biología.
-Son innatos e instintivos.
-Compartidos por todos los animales.
-No se aprenden.
MOTIVOS SECUNDARIOS O SOCIALES.
-Estado que satisface necesidades provenientes de relaciones sociales (amistad, amor...).
-Son aprendidas.
APRENDIZAJE
Proceso por el cual, la práctica o la experiencia produce un cambio significativo o relativamente permanente en lo que una persona puede hacer.
APRENDIZAJE LATENTE.
Tipo de aprendizaje que no se revela hasta que la situación lo requiere.
CICLO DE VIDA
Evolución de una persona a lo largo de su existencia.
CONDUCTA
Comportamiento de una persona en los diferentes ámbitos de su vida y conjunto de acciones que la persona manifiesta como respuesta a un estimulo o situación.
CONDUCTA PASIVA.
Comportamiento antepone las necesidades de los demás a los propios.
CONDUCTA AGRESIVA.
Comportamiento donde se anteponen las necesidades propias a la de los demás.
CONDUCTA ASERTIVA
Comportamiento que defiende los propios derechos a la vez que se respetan los de los demás.
PROCESOS COGNITIVOS
Conjunto de procesos mentales superiores entre la recepción de un estimulo y la emisión de una respuesta conductual.
Estos procesos ayudan a conocer y el mundo que nos rodean, ya que hacen procesar la información para elaborar juicios, tomar decisiones y poder transmitir aprendizajes a otros.
PROCESOS COGNITIVOS BÁSICOS.
-Sensaciones.
-Percepciones.
-Atención y concentración.
-Memoria.
PROCESOS COGNITIVOS COGNITIVOS COMPLEJOS.
-Pensamiento.
-Inteligencia.
-Lenguaje.
EMOCIONES
Alteración del ánimo de carácter subjetivo que aparece como respuesta a un estímulo. Además, produce cambios orgánicos.
ALTERACIONES
Formaciones de emociones, sentimientos, pensamientos y conductas inapropiadas para conseguir un grado de bienestar y desarrollo satisfactorio.
SALUD
Estado completo de bienestar físico, psíquico y social.
ENFERMEDAD
Estado de desequilibrio físico, psíquico o social.
CONVALECENCIA.
Periodo intermedio entre la enfermedad y la recuperación total de la salud.
Es un periodo muy variable según el tipo de enfermedad.
CAMBIOS BIOPSICOSOCIALES
Cambios producidos en tres ámbitos: biológicos, psicológicos y sociales o ambientales.
DEFICIENCIA
Pérdida o alteración de una estructura o función de carácter anatómico, fisiológico o psicológico que pueden ser permanente o temporales, innatas o adquiridas y reversibles o irreversibles. En cualquier caso, implican un trastorno orgánico que conlleva una limitación en el funcionamiento de la vida de una persona.
DISCAPACIDAD
Pérdida o limitación de las capacidades de una persona para realizar alguna o varias actividades de la vida según. Pueden ser temporales o permanentes, reversibles o irreversibles, progresivas o regresivas
SISTEMA DE APOYO
Conjunto de acciones y agentes que se establecen en el Plan de Intervención para cubrir las necesidades individuales de la persona que se encuentra en situación de dependencia.
Su objetivo es proporcionar desarrollo y bienestar junto a ofrecer calidad de vida.
APOYO INTERMITENTE.
Apoyo que se realiza para atender una necedad de naturaleza episódica, en periodos de tiempo breve o de transición. Su intensidad es de carácter medio o bajo
APOYO LIMITADO.
Apoyo que se realiza de manera continua en un tiempo limitado. Su intensidad es media.
APOYO EXTENSO
Apoyo que se realiza con frecuencia regular (diaria, semanal) en varios ambientes y sin limitación en el tiempo. Su intensidad es media o alta.
APOYO GENERALIZADO
Apoyo que se realiza de manera constante y estable en todas las áreas, sin limitación en el tiempo, con una intensidad alta.
COMUNICACIÓN
Proceso que permite transmitir información y establecer relaciones personales.
MEMORIA
Capacidad que permite registrar, almacenar, retener y recuperar información almacenada
AMNESÍA
Pérdida de la capacidad de recordar.
ATENCIÓN
Capacidad que permite dirigir los sentidos o la actividad mental hacia un estímulo u objeto mental.
ORIENTACIÓN
Capacidad cognitiva que permite a la persona identificarse y ubicarse en el espacio y en el tiempo
RAZONAMIENTO
Acción de seguir una serie de conceptos encaminados a demostrar algo, persuadir, deducir, explicar, reflexionar, demostrar, etc.
PSICOMOTRICIDAD
Unión indisoluble de una parte física y mental.
-Facilita la expresión y la comunicación del lenguaje corporal
-Mejora el conocimiento y la identidad personal
-Favorece la relación de la persona con su espacio
ESTRATEGIA PREVENTIVA
Estrategia con el objetivo de mantener y mejorar el comportamiento. Es decir, evita problemas.
ESTRATEGIA POTENCIADORA
Estrategia que prepara las condiciones que permite actuar con autonomía. Es decir, mejora las funciones.
ESTRATEGIA SUPLEMENTARÍA
Estrategia que aplica apoyos con regularidad para la realización de alguna actividad diaria. Es decir, compensa déficit.
ESTRATEGIA SUSTITUTIVA
Estrategia que aplica apoyos continuos en la mayor parte de las actividades de la vida diaria. Es decir, remplaza funciones.
MEDIACIÓN
Proceso voluntario con la intervención de un tercero para resolver conflictos desde la colaboración y con una perspectiva de futuro.
CONCILIACIÓN
Proceso de resolución de conflictos centrado en los sucesos pasados.
CONDICIONAMIENTO CLÁSICO
Proceso por el que a través de un estimulo neutral llega a provocar una respuesta después de haber sido asociado repetidamente con un estimulo que provoca naturalmente esa respuesta.
CONDICIONAMIENTO OPERANTE
Tipo de aprendizaje en el que la conducta es modificada por sus consecuencias. Es decir, la conducta voluntaria es fortalecida o debilitada según las consecuentes.
REFUERZO
Evento o acción que busca aumentar la probabilidad de que una respuesta se repita.
CASTIGO
Evento o acción que disminuye la probabilidad de que una respuesta se repita.
REFUERZO POSITIVO
Dar u ofrecer algo agradable o deseado.
REFUERZO NEGATIVO.
Quitar o eliminar algo desagradable o no deseado.
CASTIGO POSITIVO
Dar u ofrecer algo NO deseado o desagradable.
CASTIGO NEGATIVO
Quitar o eliminar algo deseado o agradable
SISTEMA AUMENTATIVO
Sistema complementario para facilitar la comunicación de una persona con dificultades.
SISTEMA ALTERNATIVO
Sistema que sustituye una capacidad natural. Utiliza mecanismos de trasmisión y de representación de la comunicación.