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14 Terms

1
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Trainings: Erläutere Trainingsmöglichkeiten um die Gedächtnisleistung zu optimieren

Trainingsmöglichkeiten

  • Allgemeine Aktivierungstraining (Gehirnjogging)

  • Spezifische Funktionstrainings

  • Klassisch: Strategien lernen

  • Gedächtniskünstler werden

<p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Trainingsmöglichkeiten</span></p><ul><li><p><span>Allgemeine Aktivierungstraining (Gehirnjogging)</span></p></li><li><p><span>Spezifische Funktionstrainings</span></p></li><li><p><span>Klassisch: Strategien lernen</span></p></li><li><p><span>Gedächtniskünstler werden</span></p></li></ul><p></p>
2
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Training: Aktivierungstraining: Welche Wirkung haben Sinnesreize und geistige Arbeit?

  • Sinnesreize und geistige Arbeit vermehrt Wissen und erleichtert den Gebrauch der Erfahrung im explizitem Gedächtnis

3
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Training: Aktivierungstraining: Erläutere Beispiele für Aktivierungstraining

Beispiele:

  • Erfahrungsanreize bieten

  • Multisensorische Erlebnisse (haptisch, olfaktorisch, etc.)

  • Wahrnehmung anregen

  • Kreuzworträtsel

  • Rätsel lösen

  • Musik aktiv / passiv

  • Hörbücher

  • Psychoedukation

4
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Training: Aktiver Lebensstil: Erläutere die Ergebnisse der Feldstudie von Stine-Morrow et. Al (2008) "Senior Odyssey"

Hintergrund und Methode:

  • Siehe Abbild

Ergebnis:

  • Gesamthaft lässt sich sagen, dass der aktiver Lebensstil die Kognition verbessert

<p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Hintergrund und Methode:</span></p><ul><li><p><span><em>Siehe Abbild</em></span></p></li></ul><p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Ergebnis:</span></p><ul><li><p><span>Gesamthaft lässt sich sagen, dass der aktiver Lebensstil die Kognition verbessert</span></p></li></ul><p></p>
5
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Training: Aktiver Lebensstil: Welche Effekte haben Freizeitaktivitäten bei älteren Menschen (mit und ohne kognitiven Einbussen)

Effekte von Freizeitaktivitäten bei älteren Menschen

  • Es zeigen sich positive Effekte von “Freizeitaktivitäten” (z.B. Schachspielen, Brett- und Kartenspiele, VR, Tanzspiele, Mahjong) auf Kognition, Gedächtnis und Wohlbefinden bei älteren Menschen mit und ohne kognitiven Einbussen

6
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<p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);"><strong><mark data-color="#ffffff" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: inherit;">Training: Funktionstraining: Erläutere die Methode und Ergebnisse der Studie von Jäggi et al. (2008) zu Transfereffekte</mark></strong></span></p>

Training: Funktionstraining: Erläutere die Methode und Ergebnisse der Studie von Jäggi et al. (2008) zu Transfereffekte

Methode:

  • Untersuchte wurde ob das Training der adaptive N-back Aufgabe zur besseren Leistung beim progressiven Matrizentest (Nonverbales Intelligenztest) führt
    => Untersuchung von Transfereffekten

  • Siehe Abbild

Ergebnisse:

Transfereffekte:

  • Es zeigen sich Transfereffekte:

  • Trainingsgruppe hatte signifikant bessere Leistungen nach dem Training als die Kontrollgruppe

Zusammenhang Trainingsdauer-Intelligenzverbesserung

  • Verbesserung der Leistung hängt positiv mit der Trainingsdauer zusammen
    => Je länger man trainiert, desto besser wird die Leistung sein

Achtung:

  • Befunde konnten nicht immer repliziert werden!

<p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Methode:</span></p><ul><li><p><span>Untersuchte wurde ob das Training der adaptive N-back Aufgabe zur besseren Leistung beim progressiven Matrizentest (Nonverbales Intelligenztest) führt</span><br>=&gt; Untersuchung von Transfereffekten</p></li></ul><ul><li><p><span><em>Siehe Abbild</em></span></p></li></ul><p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Ergebnisse:</span></p><p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Transfereffekte:</span></p><ul><li><p><span>Es zeigen sich Transfereffekte:</span></p></li><li><p><span>Trainingsgruppe hatte signifikant bessere Leistungen nach dem Training als die Kontrollgruppe</span></p></li></ul><p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Zusammenhang Trainingsdauer-Intelligenzverbesserung</span></p><ul><li><p><span>Verbesserung der Leistung hängt positiv mit der Trainingsdauer zusammen</span><br>=&gt; Je länger man trainiert, desto besser wird die Leistung sein</p></li></ul><p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Achtung:</span></p><ul><li><p><span>Befunde konnten nicht immer repliziert werden!</span></p></li></ul><p></p>
7
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Training: Funktionstraining: Welche Wirkmechanismen liegen dem Transfer auf andere kognitive Fähigkeiten zugrunde (Studie Jäggi et al. (2008))?

Wirkmechanismen:

  • Überlappende neuronale Netzwerke

  • Höhere neuronale Effizienz

  • Verbesserte Selbstkontrolle

8
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Training: Funktionstraining: Welche Befunde zeigte die Untersuchung von De Rosa et al. zu den Auswirkungen von Video Games?

Methode:

  • Siehe Abbild

Ergebnis:

  • Nach dem Videogamen waren die VPn besser in einer Working-Memory-Aufgabe (N back) und waren weniger gestresst, als wenn sie Serien schauten

  • (zeitlimitiertes) Video-Gamen kann durchaus positive Auswirkungen haben

<p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Methode:</span></p><ul><li><p><span><em>Siehe Abbild</em></span></p></li></ul><p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Ergebnis:</span></p><ul><li><p><span>Nach dem Videogamen waren die VPn besser in einer Working-Memory-Aufgabe (N back) und waren weniger gestresst, als wenn sie Serien schauten</span></p></li><li><p><span>(zeitlimitiertes) Video-Gamen kann durchaus positive Auswirkungen haben</span></p></li></ul><p></p>
9
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Training: Funktionstraining: Welche Befunde zeigte die Untersuchung von Bavelier und Davidson (2013) zu den Auswirkungen von Video Games?

Befunde von  Bavelier und Davidson (2013):

  • Regelmässiges Spielen von Shooter-Games wie «Call of Duty» oder «Unreal Tournament», eine Stunde pro Tag, während 8-10 Wochen, verbessert die perzeptuelle Wahrnehmung und die mentale Rotation

  • Verbesserte mentale Rotation auch nach 6 Monaten noch messbar
    => Nil-Transfer-Effekten

<p><span style="background-color: rgb(229, 224, 236);">Befunde von&nbsp; Bavelier und Davidson (2013):</span></p><ul><li><p><span>Regelmässiges Spielen von Shooter-Games wie «Call of Duty» oder «Unreal Tournament», eine Stunde pro Tag, während 8-10 Wochen, verbessert die perzeptuelle Wahrnehmung und die mentale Rotation</span></p></li><li><p>Verbesserte mentale Rotation auch nach 6 Monaten noch messbar<br>=&gt; Nil-Transfer-Effekten</p></li></ul><p></p>
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Training: Strategien/Mnemocis: Erläutere Strategien/Mnemocis

Strategien/Mnemocis:

  • Methode der Orte

  • Pegword System

  • Akronyme

  • Gedächtniskünstler werden

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Training: Strategien/MnemocisWo hat die Methode der Orte (Method of Loci) ihren Ursprung?

  • Geht auf die alten Griechen zurück (500 v. Chr., Simonides)

  • Wurde durch Rhetoriker wie Cicero populär (1. JH v. Chr)

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Training: Strategien/Mnemocis: Erläutere die Strategie "Methode der Orte" (Method of Loci)

Methode der Orte (Method of Loci)

  • Ein bekannter Weg oder Raum wird sich vorgestellt und Items entsprechend platziert und mit den Orten assoziiert

  • Danach wird der Weg oder Raum mental wieder durchgegangen

=> Sehr effektiv

<p><span style="background-color: rgb(204, 193, 217);"><strong>Methode der Orte (Method of Loci)</strong></span></p><ul><li><p><span>Ein bekannter Weg oder Raum wird sich vorgestellt und Items entsprechend platziert und mit den Orten assoziiert</span></p></li><li><p><span>Danach wird der Weg oder Raum mental wieder durchgegangen</span></p></li></ul><p>=&gt; Sehr effektiv</p>
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Training: Strategien/Mnemocis: Pegword

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Training: Strategien/Mnemocis: Was sind Akronyme?

Akronyme:

  • Akronyme sind aus den Anfangsbuchstaben mehrerer Wörter gebildete Kurzwörter; (Eselsbrücken)

  • => Nutzen relativ beschränkt

Beispiele:

  • PQRST: Preview, Question, Read, Self-Recitation, Test

  • «Rote Orangen, gelbes Gras, im blauen Dunkel Viola sass» => Regenbogen

  • «Mein Vater erklärt mir jeden Sonntag unsere (neun) Planeten»